GM:■キャラクターコマの作りかた(どどんとふ)
GM:1.上のメニュー(「ファイル」「表示」……の欄)から、「コマ」を選択
GM:2.「キャラクター追加」のプルダウンメニューをクリック
GM:3.自分のキャラシートを見ながら、各数値を入力
GM:4.イニシアチブ(行動値)、修正値(イニシアチブと同値を入れておくと便利)、HP、侵蝕率など。装甲は装備の装甲値を入れる
GM:5.コマのアイコンは、画像右の「タグ名:」で「キャラクター画像」を選ぶと変更可能。好きな色のコマを選んでもいいし、
GM:5-2.自分で描いたアイコンをアップロードしてもOK。かわいいどうぶつアイコンもある。
GM:6.名前を入力し、「追加」を選択。マップ上にドロップすれば、キャラクターコマ作成は完了。
GM:■ロイスメモの作りかた
GM:1.上のメニューの右側(「ファイル」「表示」……よりさらに右)の、「共有メモ」を選択。
GM:2.ここに記入すると、今マップ上に出ている「■トレーラー...」「■ハンドアウト...」のような「メモ」を配置できる。
GM:3.キャラクターのロイスは7つまで。しかも人数分存在するので、この機能を利用して管理すると便利。
GM:4.記入例
■柚木のロイス
双子/柚木夏/幸福感/悔悟:○/ロイス
父親/柚木義敦/尊敬/偏愛:○/ロイス
組織/UGN/誠意:○/猜疑心/ロイス
・
・
のように、7つまで
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
GM:5.タイタス化した時は、忘れずに最後の状態をタイタスに変えよう。
GM:■名前欄の色を変える
GM:1.どどんとふに限らず、ダイスチャットではキャラの発言が並ぶため、それぞれ自分の専用色を持っているとよい。
GM:2.発言欄の上にある「名前」の横に、「A」のようなアイコンがあるので、それをクリックして「文字色」を変えよう。
GM:■退室する
GM:1.上のメニューの一番右に、「ログアウト」のボタンがあり、退室できる。
GM:2.もちろん、そのままウィンドウを閉じて強制終了してしまっても問題はまったくない。
GM:……
GM:セッション中の雑談は、基本的にこちらの見学室でしていただくことになります。
すらい@見学:ドーモ
GM:じゃあ、全員のコマが出揃ったら、自己紹介からはじめましょうか。
GM:同時に、オープニングの打ち合わせもしていきましょう。
GM:今回は時短のためにGM側でだいたい決めておいてはいるのですが、
GM:もしご不満があれば変更は可能です。
GM:PC1、茅ヶ崎ちゃんは城樫さんとのほのぼの生活から
GM:PC3、神さんは火災現場への遭遇(ハンドアウトより時系列前)から
GM:PC4、久留米さんはUGNの任務受領からとしましょう
GM:丹斑さんはどうしようかなと思ってるんですが……w
GM:不良警官としてどうしたいですか?仕事してる様だと不良っぽくないなとはちょっと思ったので
それじゃない方のヒロ:そうですね、喫茶店かどこかでサボっているところから、とか
モヤイ:不良警官としてどうしたいですか?というのも中々無い質問だなあw
GM:あ、いいですね!じゃあさぼっててもらいましょう
それじゃない方のヒロ:がんばってサボりますw
すらい@見学:私は特に言われもしないで地面を舐めてたことはありますね
モヤイ:そういえば
モヤイ:今回PC2-4までが全員25歳なんですが
GM:あー!そうだ!!
すらい@見学:同い年だ
GM:どうですか、例えば同級生設定とか、ご希望がありましたら、事前に打ち合わせしましょう
モヤイ:同級生!したい!
白夢:おお、全員25とは・・・
モヤイ:同窓会ロール!したい!
GM:えっモヤイさんも同級生なのw
GM:25歳勢の皆さんの意見を聞こうッ!
モヤイ:ダメです?
モヤイ:気功ッ!
GM:いえ、いいですよ。「なんともチンケな街(とこ)だのう!」とか言いながら帰ってきていいです
GM:他の25歳のお二方の承諾があればですが……
それじゃない方のヒロ:同級生!OKです!
鮭:同級生ロールで大丈夫ですよ~
GM:では、そういうことにしましょう。これでPC間ロイスの流れはできましたが、
モヤイ:我流オーヴァード空手みせたるぜぇ
GM:PC4→PC1だけは会ってからかな
GM:きみは支援型でしょ
鮭:おっさんたちと幼女の物語か…
GM:ヒロさんはキャラクターコマ作成でわからないことなどございますか?
モヤイ:戦闘はきみとアンディにまかせる
GM:そ、そんな……
GM:コマ作成についてのおおまかな流れは上の方で、大雑把に説明を書いておいたので
それじゃない方のヒロ:多分大丈夫だと思ったんですが、ロイス書いたのが反映されていないかも
GM:それを参考に、マップにコマを配置してください。コマ作成が完了した時点で、後ろのイニシアチブ表にも名前が出てきます。
GM:ロイスメモの方はしっかり反映されてます。大丈夫です。
鮭:ダブルトンファーが火を噴くぜ(文字通り)
GM:あ、丹斑さんは作ってあった!すいません
GM:氷泉さんの方がロイスとコマまだでしたね……w
GM:キャラと名前が一致していなかったGMの不手際
それじゃない方のヒロ:あっよかった、同期がなんかなってるのかとw
白夢:おっとすみません!私でしたね!
GM:というわけで、茅ヶ崎ちゃんのコマ&ロイスを、上の手順に従って作成していただけると
GM:セッション進行がたいへん捗ります
久留米宮古丞:ハハハ殺人ヴァイオリンの音色であなたを楽しませて死ね
すらい@見学:ヌッみんな青系か
GM:なお、後ろの方のロイスメモなどいじっていただくとわかると思いますが
GM:これは動かしたり重ねたりすることができます。
GM:たまに、ロイスメモ同士が重なって見えなくなったりすることもあるので、
GM:自分のロイスがなくなっちゃった、と思った時は、既にあるメモを動かすと後ろに隠れていたりします。
すらい@見学:じゃあ今回は珪素さんカラーで
それじゃない方のヒロ:あっロイス見つかりました!よかった
GM:茅ヶ崎ちゃんが出現しましたね。
GM:あっ、モヤイさんこの野郎
GM:行動値間違ってんじゃねーのかァ~~?
久留米宮古丞:モヤヤァ~ッ!?
すらい@見学:最近よく珪素さんとモヤイさんの掛け合いが見られる
GM:鮭さんが間違えるのは仕方ないけど
GM:なんで経験者のテメーが間違ってんだこのクサレ脳みそがァ~~ッ!!
久留米宮古丞:3×2+2+先手必勝3で11…のはず…
久留米宮古丞:ヘボァーッ!
鮭:わしだけ行動値ががが
GM:じゃあキャラシートの「行動値8」はどういうことだよ!
どどんとふ:「米ット@見学」がログインしました。
GM:キャラシートの方が間違ってんのか、イニシアチブが間違ってんのか
GM:ハッキリしやがれこのトンチキ~~~!!
久留米宮古丞:バッ…バカな…『修正』…したはず…
GM:あ、モヤイさんへの制裁の間、茅ヶ崎ちゃんは自己紹介しちゃっててくださいね~♪
それじゃない方のヒロ:(この人たち開始前からロールプレイしてる……)
すらい@見学:フォークをブッ刺されたモヤイさん
久留米宮古丞:弁護士をよべぇえええええーッ!
白夢:おっと、はい!えーっと、自己紹介・・・
久留米宮古丞:(直しました。)
GM:あ、メインチャットの方で紹介をお願いします!
GM:名前ももうキャラクターの名前にしてしまってください。
茅ヶ崎 珠姫:了解しました!
神竜太:ういうい
丹斑咲介:了解です
すらい@見学:蒼い人が多いケル!
GM:ここ前にG市で使ってた部屋だったから、
久留米宮古丞:これが蒼の力だ
GM:チャットパレットがクッソ横に長くてやばかった
久留米宮古丞:ww
すらい@見学:あんときゃ大変でしたね
GM:珪素のNPC出したい欲を発散するためのセッションですからね
GM:N市からしてそうだった気がするけど
すらい@見学:こないだのグリモアのNPCは5人か。多いのかな?
GM:少ないです(確信)
GM:5人なんて、珪素GMではザコもいいとこ
GM:この前のCATさんが、クロウズランキングのNPC出しすぎた事を反省していましたが
久留米宮古丞:ヒロさんの初PCはSAKIMORIキャラだと勝手に思っていたのに!
GM:私のセッションでは、あのくらいの数は何の罪悪感もなくくり出しています。
丹斑咲介:SAKIMORIは常在戦場の意志がないとロールできないから……!
久留米宮古丞:UTAMEを捨てる覚悟ですね
GM:あっ、ところでこれは、わざわざ周知するほどの事でもないかもしれませんが
GM:私は0時ちょうどから数十分程のわずかな間
GM:皆様に明かすことのできないとある理由により、極端にレスポンスが遅くなります。ご了承ください。
久留米宮古丞:一体なんだぜ気になるぜ
丹斑咲介:くっそうだったとは・・・
茅ヶ崎 珠姫:くっ明かせないとはあらずんばね・・・
すらい@見学:これは儲けてるでぇ
久留米宮古丞:カネの匂いだ…!
すらい@見学:基本的にダブルクロスはほぼ10面ダイスなので
茅ヶ崎 珠姫:珠姫ちゃんはおしゃれなのだ・・・
GM:おしゃれ幼女とはかわいいぜ
丹斑咲介:机だけで丹斑くんの月給より高いはず
GM:1d10
DoubleCross : (1D10) → 4
GM:ふむ。このバージョンなら、見学室でもダイスは振れますね。
GM:登場していない方も、これを活用してダイスの振り方になれておくとよいでしょう。
GM:30d100
DoubleCross : (30D100) → 1610[97,77,91,25,46,77,52,39,75,23,1,14,85,75,13,24,50,86,65,75,51,79,72,70,40,17,75,68,13,35] → 1610
丹斑咲介:早速練習してみます
GM:こんな変態的なこともできますが、
GM:巨大な数値を入れるとどどんとふの負荷がヤバいので、やめましょうw
丹斑咲介:ログで見たのだと
茅ヶ崎 珠姫:登場・・・えーっと、すみません。まずどうすればいいですかね?
GM:あ、侵蝕率をまずあげてください、という意味です。
丹斑咲介:1d10+32
DoubleCross : (1D10+32) → 10[10]+32 → 42
GM:キャラクターはまず「登場侵蝕率を上げてから」シーンに出てくるので、
GM:キャラが登場する場合、まず台詞などよりも先に
茅ヶ崎 珠姫:あ、了解しました
GM:「1d10+32」などといった発言が来るわけですね。
すらい@見学:クリティカル値を1にするのはやめよう
丹斑咲介:ダイスの神様との約束だぞ!
神 竜太:延々と繰り返されるクリ判定…
すらい@見学:ただしクリティカルは2までならあり得るぞ!
丹斑咲介:ロイスを燃やせば!
すらい@見学:というか見たぞ!
丹斑咲介:実際に!?
茅ヶ崎 珠姫:コワイ!
すらい@見学:達成値が確か—
久留米宮古丞:更に3度の追加振りつきというおぞましき構成
丹斑咲介:1d2
DoubleCross : (1D2) → 2
久留米宮古丞:無効化エフェクトが無ければありとあらゆるボスを即死たらしめる。
神 竜太:1d10
DoubleCross : (1D10) → 5
GM:ダイスとして存在し得ないダイスも振れますねw
GM:1d2や1d3
茅ヶ崎 珠姫:くっ2面ダイスとは
すらい@見学:あったあった
すらい@見学:達成値762
神 竜太:こまったらリアルダイス振ればええんや!(ハンズで買ってきた)
丹斑咲介:1d2はコインの裏表みたいな感じでも分かるけど,3面……
すらい@見学:この攻撃の威力は
茅ヶ崎 珠姫:3面とは一体・・・うごごご
すらい@見学:402
すらい@見学:ボスの体力の3倍くらいでてましたね
丹斑咲介:別システムの数値みたいだw
すらい@見学:まあ支援込でロイス切りまくってクリティカル下げてましたからね
GM:やめてくださいすらいさん!今回は真っ当なダブルクロスをやっているんですよ!
すらい@見学:ハッ私としたことが
すらい@見学:ダブルクロスの暗黒面に呑まれていた…
丹斑咲介:真っ当でないダブルクロスにも色々あるんだなぁ……
茅ヶ崎 珠姫:ダブルクロスの闇・・・
神 竜太:真っ当でないとは一体…ウゴゴ
すらい@見学:ポイント・オブ・ノーリターン
久留米宮古丞:DXしんじつに近づき過ぎるのは得策では無いとだけお伝えしておこう!
すらい@見学:ケジメとしてファントムルージュを借りて実況します
丹斑咲介:モヤイさんが言うと不思議な説得力が
神 竜太:次のハンターは米村先生脚本じゃなきゃいんですがねぇ(ハンター見たことない)
すらい@見学:茅ヶ崎さん、良いですね。皮肉もウィットに富んでるし、初ロールとは思えない
GM:いいですね……!セッション意欲がどんどん湧いていくのを感じます!
丹斑咲介:生意気力が高い!
神 竜太:コレが初ロールだと!?じゃあ俺はなんだ!?
すらい@見学:焦ることはない。高めていきましょう…己のDXソウルを…
茅ヶ崎 珠姫:ありがたいお言葉だぜ・・・アリアンロッド2Eやアルシャードセイヴァーは経験しているのだ
久留米宮古丞:セッション中も切磋琢磨し成長するのがTRPGプレイヤー……
久留米宮古丞:ふふ…私も昂ぶって参りました
GM:くっ、私も負けてはいられない……
丹斑咲介:この胸の高鳴り…… これがDXソウル?
久留米宮古丞:ケヒッ…ケヒッ…
すらい@見学:い、いかん!春日ソウルの暴走兆候だ!モヤイさんを取り押さえろ!鎮静剤の投与だ!
久留米宮古丞:すらいさんも春日さんを勘違いしてる気がするよ!w
GM:仮にそうだとしてもそれはモヤイさんのせいだよ
すらい@見学:この前のシナクラもケヒャらせてきましたからね
久留米宮古丞:だが私は謝らない
GM:くっチョチョンゆるせないぜ
すらい@見学:【実録】普通の春日を見たことがないこども【悲劇】
GM:普通のプランナーを見たことのないこども世代もいる気がします
久留米宮古丞:本物の春日恭二って実際にはどんな人なんですかね
すらい@見学:シナリオ1を読み返してみます
丹斑咲介:プランナーさんについては認識が自動的に修正されたので問題がないプランです
久留米宮古丞:ちょっとやめないか
GM:「最近トライブリードに目覚めたため、これで勝てる、と意気込んでいる。」
GM:100%制限使えなくなってかわいそう
すらい@見学:あっ
すらい@見学:しまった
すらい@見学:この前のシナクラでジャイグロを春日に使わせてしまった
すらい@見学:いいや。《ありえない存在》を使ったことにしよう
久留米宮古丞:茅ヶ崎さんかっこいいケル~
GM:エネミーエフェクトでも100%取れるようになるやつはあります。
GM:これはいい幼女だ
久留米宮古丞:これで9歳とは
丹斑咲介:ジト目系として将来が楽しみですね……
すらい@見学:カッコいい
すらい@見学:あ、じゃあエネミーのほうにしよう
茅ヶ崎 珠姫:ありがたい ジト目系なのは間違いないですね、あとはまあ、ノイマンなのでw
すらい@見学:Eロイス扱いだとセッションの辻褄に合わなくなる
神 竜太:これは素晴らしいロリジト目が拝めそうでなによりですハイ
GM:ノイマンがここまで頭がいいとは
GM:私が見たノイマンといえば……肉屋……カラス……関西おばちゃん……ウッ頭が
丹斑咲介:着る毛布…… 悪魔の抱擁……
神 竜太:同じノイマンだけど多分うちの子はここまで頭が良くない(断言)
GM:あれ持ってくるんですかw>着る毛布
すらい@見学:肉屋か…
GM:でも幼女が着る毛布に入ってるのは絵面的に可愛いかも
すらい@見学:エリートもスパットもノイマンですよ(ぐるぐる目)
久留米宮古丞:いいですね
GM:エリートはまだちゃんとノイマンしてたじゃないですかw
丹斑咲介:着る毛布でマグカップで体育座りの幼女ですね
久留米宮古丞:着ぐるみっぽくて
久留米宮古丞:あー
久留米宮古丞:モバマスのニートみたいなイメージになった
すらい@見学:神様のメモ帳のアリスみたいな
GM:なんでもいますねモバマス
GM:混沌界・・・
久留米宮古丞:なんでもいますね。
すらい@見学:モバマスのニートは特に有名ですよね
GM:ベリュルとかが混じってても問題なさそう
すらい@見学:巨人もいるし
茅ヶ崎 珠姫:白いきらりが笑っていたが・・・?
久留米宮古丞:ヤクザ、用心棒、サンタクロース、年齢詐称あたりが特に濃い
GM:タイタンw
丹斑咲介:茅ヶ崎さんは酔っ払いの扱いを心得てるな。奴らソファで眠り始めるから……
すらい@見学:私は25歳が好みです
丹斑咲介:ミミミン!ミミミン!ウーサミン!
丹斑咲介:はっ今のは一体
久留米宮古丞:激寒ダジャレおばさん!
久留米宮古丞:いいですよねあの25歳
すらい@見学:オッドアイで温泉好きで涙ボクロで激寒ダジャレですよ
すらい@見学:ポイント高いわー
茅ヶ崎 珠姫:おーっとなんらかの操作ミス
久留米宮古丞:盛りが過剰過ぎる。
茅ヶ崎 珠姫:失敗失敗、申し訳ないです
すらい@見学:大丈夫です
久留米宮古丞:なんの問題もないです
すらい@見学:ログの編集にはGMが変身するのですよ。アクマにね!
久留米宮古丞:ログ編集の際にパパッとやって…オワリッ
GM:ああー、俺アクマになっちゃったよー
茅ヶ崎 珠姫:あくま!
すらい@見学:ほあーん
丹斑咲介:ハピバースデー、ゲームマスター
茅ヶ崎 珠姫:モバマスは横山千佳ちゃん(9歳)佐城雪美(10歳)メアリー・コクランちゃん(12歳)が好きです!
久留米宮古丞:ハッピーバスデー
すらい@見学:ォケーソ!これ使え!(メダルを投げ渡す)
久留米宮古丞:片桐さん!カムヒア!
GM:《アイドル主演!クソ脚本!漫画原作!》
久留米宮古丞:久留米さんのビジュアルはモバマスで言うと松尾千鶴さんにモノクル付けた感じです。
GM:《ア・ク・マ!アクマ!ア・ク・マ!》
久留米宮古丞:最悪のコンボだwww
神 竜太:そのコンボを満たしてる作品は…なんだろう
すらい@見学:BGM:At Cool Matter
久留米宮古丞:おおっ
久留米宮古丞:丹斑さんもいいゾ~コレ
久留米宮古丞:素晴らしく不良景観だ
GM:クールですね……!初心者卓とはおもえないクオリティ
すらい@見学:くっ既に私を超えている…
茅ヶ崎 珠姫:いいクールさだぜ・・・
すらい@見学:私も参加したかったぜ
GM:へへへ……申し訳ない。いずれまた、珪素の単発は開催しましょう。
すらい@見学:いえいえ、るるぶを買った皆さんがやれる環境のほうが大切ですからね
すらい@見学:私は裏で春日をライダーにしてるほうが似合ってるのぜ
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
すらい@見学:おそらく〈知覚〉のつもりで打ったと思われるが
すらい@見学:〈知識〉になってますね
銀河忍風@見学@見学:こんばんは。少しの間になるでしょうが見学させていただいてもよろしいでしょうか?
すらい@見学:ばんはー
神 竜太:こんこんばんわー
丹斑咲介:いらっしゃいませー
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわですー
GM:あっ、技能の説明忘れてた!
久留米宮古丞:こんばんはー!
GM:5.また、最初に説明した通り、ダイスを振る方法もやや異なります。1個振る場合は「1d10」ではなく「1dx+技能」で判定を行います。
GM:この技能は、判定の〈技能〉カテゴリの数値が加算されます。
GM:〈情報:警察〉を1だけ持っていて、【社会】が1である場合、
GM:「1dx+1」のように振ることになります。
茅ヶ崎 珠姫:アッそういえば侵蝕値増やしてませんでした
すらい@見学:達成値も、目標値を超えるだけでなく
すらい@見学:大きな値を叩き出すことで追加の情報だったりが発生する場合もあります
GM:今からでも遅くないので、イニシアチブ表を動かして
GM:侵蝕率増やしておいてくださいw
GM:何気にやらかしがちなミスとして、「他人の侵蝕値を動かしてしまう」という事があり得るので、
GM:確認は慎重に。
すらい@見学:適宜変えとかないと忘れやすいですからね。侵蝕値
茅ヶ崎 珠姫:大丈夫・・・のはず!です!
丹斑咲介:あ、自分も増やしておきます。
すらい@見学:特にエフェクトを使った時はこまめに記載しないと忘れやすいので
すらい@見学:(こないだやらかした男)
久留米宮古丞:偽悪的不良警官!毒蝮三太夫タイプ!
GM:なんですかその奇妙なタイプ分類はw
久留米宮古丞:ナイスデスネー
GM:それはそうと、技能判定は実際にやってみた時の事を想定してやっておくと、いざというとき反応しやすいので、
GM:例えば「白兵で判定するとしたら」などのシチュエーションを考えつつ
GM:見学室で練習などしておいてもよいでしょう。こっちならいくら振りなおしても大丈夫。
すらい@見学:私がNPC役になってロールしてもいいぞ
GM:あ、いいですね
すらい@見学:例えば私が道を塞ぐ岩とかになって
GM:じゃあすらいさん、「絶対白兵でしか倒せないマン」として襲いかかったりしてください
岩@見学:「…」
神 竜太:つまりトンファーで殴ってすらいさんを砕けばいいんですね!
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:「グヘヘ…俺ァ〈射撃〉も〈RC〉も効かねェーッ!ケヒャァーッ!」
GM:ウワーッ!どうすればいいんだ……
GM:ぼくたち一般人では、こいつを倒すことはできないのか!
銀河忍風@見学:ぜ、絶対白兵でしか倒せないマンだーッ!?
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:殴りかかってくる!
GM:助けて~~!
GM:あーっ、こういう時ヒーローめいたオーヴァードが誰か
GM:〈白兵〉で判定してくれないかな~~!ぼくらか弱い一般人を助けてくれないかな~~!!
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((ぐへへ…もし〈白兵〉で判定されても俺の目標値6は超えられまい~ッ)))
???@見学:「待てィ!」
久留米宮古丞:カカァッ
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:「あン?なんだてめェはぁーっ!」
神 竜太:来た!メインヒーローきた!これでかつる!
???@見学:「貴様のような外道に名乗る名前は無い!俺の<白兵>でたたっ斬ってくれる!」
GM:か、かっこいいタル~~
???@見学:(作成途中のキャラのテストなのは俺と画面の前の君たちだけの内緒だぞ!)
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:「げェーッ!?何故俺の弱点が〈白兵〉の判定だと知ってるんだ~!?」
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((まさか…GMに使えそうなエフェクトとか提案しないだろうな…!?)))
茅ヶ崎 珠姫:な、なんてことだ!絶対白兵でしか倒せないマンの弱点は〈白兵〉だったのかーっ!
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((「このエフェクトとかイージーエフェクト使うと達成値おまけしてもらえませんかね」といった交渉を…してくるんじゃねえかぁ~ッ!?)))
???@見学:「だが…中々に手強そうな奴だ…くっ、何かもう一押し、何かあれば…」
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((もしかして…あの攻撃エフェクトとか《コンセントレイト》まで許可された時にゃ…ヤバイ…!)))
???@見学:「GM、指示を頼む!」
GM:???くん、〈白兵〉で使えるエフェクトに、《コンセントレイト》を組み合わせるミル~~!
GM:《コンセントレイト》はクリティカル値をガッツリ下げる強力エフェクト!
久留米宮古丞:パパパパッパパー!
GM:こいつがあれば君のダイスが7個とかでもガンガン回転しまくりミル!
久留米宮古丞:デデーン
茅ヶ崎 珠姫:これが後に語り継がれる伝説のダイス大回転事件なのだ・・・
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:「ええい、貴様ごときにビビッちゃいねぇーッ!野郎オブクラッシャァァーッ!!」
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:回転爪攻撃をしかける!だが……!
???@見学:(すんません、武器使う前提のエフェクトなんで武器もう装備してる感じでいいでしょうか)
GM:いいですよw
???@見学:あ、マイナーとかメジャーとか戦闘以外の判定でも使えるんですっけ?(ルルブを思い出しつつ
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((あんまり気兼ねしないでいいんだぜぇーッ!ケヒャァーッ!)))
GM:そうですね、判定のタイミングには、自分から仕掛ける「メジャー」と、相手の判定行動を受ける「リアクション」がありますが、
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((基本的に時間の流れが厳密なのは戦闘の時!)))
GM:この場合は「メジャー」の判定ということになるでしょう。
GM:戦闘以外で「マイナー」「セットアップ」が使えるかどうかは、その時々のGMの判断以外です。
GM:十分な準備時間があるなら、「マイナー」を使ってから「メジャー」の判定を行なうことになりますね。
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((マイナーは予備動作、メインが行動のイメージでやってるぜーッ)))
???@見学:(じゃあこの前に武器作ってたという設定でやります)
???@見学:(ええい、ままよ!)「とぉーう!」ジャンプで回避
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:「キャヒィーっ!?」大きく空振り!
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:隙だらけになった!〈白兵〉で判定するチャンスだ!
丹斑咲介:「今だ!謎のヒーローさん!」
???@見学:インフィニティウェポン(LV2)で作り出していた剣(攻撃力+[LV+7]=+9)を構える
???@見学:メジャーアクション「カスタマイズ(<白兵><射撃>)」を武器に使用!LVが2なので判定ダイスに+LVの+2!さらにモルフェウスのコンセントレイト(LV2)でクリティカルを-2!
久留米宮古丞:ズバババーンッ!
???@見学:白兵の値はLV5だ!
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((こ、《コンセントレイト》だとォーッ!?なんて強力なエフェクトを!)))
久留米宮古丞:グォゴゴゴゴゴゴ…
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((ちなみに130点でキャラを作ってる場合技能値は4より大きくは割り振れないぜェーッ!気をつけな!)))
???@見学:(くっ忘れてたぜLV4に訂正だぜ初心者丸出しだぜ)
???@見学:えーっと修正して6dx8でいいんでしょうか
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((や、止めろ…6dx8+4で振るなァーッ!肉体が4なら問題ない判定を振るなァーッ!)))
???@見学:現状で3
GM:訳:【肉体】のステータスが4ならその判定でOKだよ!
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((なら5dx8+4だぜ!侵蝕値によって判定のダイスが増えることもあるが、今はこれで振りな!)))
???@見学:「ええい、長くなったが、いくぞぉ!」(すんません)
???@見学: 5dx8+4
???@見学:あれ
GM:5dxの前にスペースを入れてしまっていませんか?
???@見学:なんか(5dx8+4)だけだと入力できないんですが
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((半角で無理すか?)))
???@見学:エンター押したら消えてしまって…
久留米宮古丞:((見学ではdxは振れないとか…?))
GM:あっそうか!
GM:見学では振れないから、練習はできないのだ……
丹斑咲介:4dx9+4
DoubleCross : (4R10+4[9]) → 6[1,4,4,6]+4 → 10
久留米宮古丞:ア…ア…?
丹斑咲介:あれ、振れた?
???@見学:(ここまで面倒かけてこのオチとは勇み足…すんませんでした…)
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:「ギョボッギャァァアアアアア!!」
久留米宮古丞:悲しい物語だぜ…
GM:いえ、こちらこそすいませんw 練習はまたの機会に……!
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:悲しみを背負った絶対白兵でしか倒せないマンは爆発四散!
絶対白兵でしか倒せないマン@見学:(((おっかさん…次は俺、目標値10以上になるよ…)))
久留米宮古丞:キャバァーン!!
???@見学:「通りすがりの刑事さんの手助けでナントカ倒せた…GM、俺はパトロールに戻る(とりあえずルルブ読みながらROMってます)」
ナレーション@見学:悪はさった!
茅ヶ崎 珠姫:感動的なのだ
ナレーション@見学:~エンドロール~
丹斑咲介:悲しい物語だぜ・・・
ナレーション@見学:製作:茶番部隊
ナレーション@見学:and you!
ナレーション@見学:~END~
すらい@見学:はい
丹斑咲介:プレイヤーを巻き込むエンドロールだ
すらい@見学:よう!
久留米宮古丞:ハッピーエンド!(よかったね!)
すらい@見学:というわけでセッション中でやりきれないような茶番を日夜行ってるすらいでした
どどんとふ:「米ット@見学」がログインしました。
米ット@見学:ここが茶番の世界か…
すらい@見学:ばんはー
銀河忍風@見学:こんばんはー
米ット@見学:こんばあ
丹斑咲介:入って2秒で茶番
丹斑咲介:こんばんはー
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわー
米ット@見学:(ここにエクス者が集まっているということは、今晩のアレはチャンスなのでは…?)
米ット@見学:なんで見学室の方がログ長いんだ…!?
すらい@見学:茶番効果
丹斑咲介:神さんは真面目で格好いいな……
神 竜太:茶番ロールは…俺にはできない!(ボキャ貧)
GM:茶番なんか、やらなくていいんですよ
すらい@見学:あなたの作ったキャラをロールすれば問題無いです
すらい@見学:茶番などの汚れ役はワシに任せれば良い
神 竜太:神さんは割と冗談もマジでうけちゃうキャラなんで
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
神 竜太:多分今後もこんな感じです(変なことが起きなければ)
丹斑咲介:それは楽しみです…… ふふふ
すらい@見学:おっ
すらい@見学:判定用のツールがウェブにあった
すらい@見学:https://dl.dropboxusercontent.com/u/79385481/DXDice/DXDice.html
すらい@見学:技能値を足す機能は無いみたいなので
すらい@見学:出た数値に技能値を足せば判定の数値になります
DT@見学:こ、これが初心者卓の世界
すらい@見学:ばんはー
久留米宮古丞:こんばんはー
丹斑咲介:こんばんはー
神 竜太:こんばんちゃ
銀河忍風@見学:こんばんはー
すらい@見学:初めての人も多いでしょうし紹介しましょう
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわですー
すらい@見学:彼らは米ットさんとDT開発部局長!TRPG部の尖兵だ!
神 竜太:な、ナンダッテー!
丹斑咲介:お二人ともお噂はかねがね……
銀河忍風@見学:な、なんと…
すらい@見学:米ットさんはシナリオクラフトでGMをよくやって下さる良い人だぞ
DT@見学:私なぞ噂になるようなことはまったくございませぬわい
すらい@見学:DTさんはヤバいキャラを開発してきた凄い人だぞ
GM:米ットさんとは異なり、DT局長は狂気的コンセプトキャラを量産する狂人です
米ット@見学:(すらいさん、あと4分ほどその話を引き延ばすのです……今日こそランキングに載りたい)
茅ヶ崎 珠姫:なんと・・・!
すらい@見学:例えばですね
すらい@見学:フフフ…歴史の闇に触れるところでした…
DT@見学:そうやってレッテルを貼るのはやめたまえ!
すらい@見学:戦闘のメジャーでエフェクト一切使わないキャラなんて普通見ませんよ!
DT@見学:め、メジャーで使わないキャラじゃないもん!常時エフェクトしか持たないキャラだもん!
すらい@見学:(もっと酷かった)
米ット@見学:ダメだった……くっ
米ット@見学:(戻ってきた)
GM:米ットさん・・・8位ですね
GM:やる気が感じられません
GM:氷泉さんは4位で惜しかった
茅ヶ崎 珠姫:くっ今日は出るのが想像以上に速くて出遅れたぜ
銀河忍風@見学:今日は来るの早かったですねえ
すらい@見学:銀河忍風さんが見学だった時点で諦めるべきだった
丹斑咲介:珪素さん辛辣だw
DT@見学:やる気の珪素先生はもちろんランキング上位なんだろうな~
米ット@見学:今日はやたらと早くて油断した
GM:わ、私はセッションと平行なので・・・!
すらい@見学:見た漢字珪素先生は米ットさんより後ろに見えますねェ~ッ
米ット@見学:ホントだ、銀河忍風さんよく見たら見学だ…
銀河忍風@見学:ハハハ私は経験を積むため見学していたところ茶番に乗ったら初歩的ミスが見つかりグワァ
GM:おのれ~~!タイムストローク・・・
GM:今日の回は楽しみなのだ
すらい@見学:カッコいい出撃シーンかー
丹斑咲介:武装がガッシャーンってくっついてカタパルトで飛び出ていく久留米さん
すらい@見学:私も雷電っぽいキャラ作ったので
久留米宮古丞:そのまま地面に激突死しそう
すらい@見学:飛行機のハンガーから後ろに投下されて
DT@見学:MAAAつけましょうよ
すらい@見学:グライダーみたいなヤツで滑空しつつエントリーしたい
すらい@見学:MAAA良いですね
すらい@見学:久留米さんがホノオしながら空を飛ぶ
丹斑咲介:投棄された増槽でKS市民が大勢犠牲に!
GM:湖がザッパーンと開いて、中から腕組み状態の久留米さんがせり上がってくる
すらい@見学:しかしオーヴァード犯罪が抑制されるので実質プラスです
神 竜太:※KS市民は特別な訓練を受けています
茅ヶ崎 珠姫:そのうち冷蔵庫から出てくることもあるのでは・・・?
すらい@見学:呪いの久留米
久留米宮古丞:なんにもしてないのに既にネタキャラ化しつつある久留米
丹斑咲介:誰がこんなことを……!
久留米宮古丞:蓋を開けたらバリバリ仕事の出来るお姉さんかもしれないのに!
すらい@見学:エントリーの面白い仕事のバリバリ出来るお姉さん
銀河忍風@見学:今回のキャラシとかハンドアウト読んだ分だと9歳自営業に驚きましたけど(ノイマンって凄い)
丹斑咲介:PLが「かもしれない」とは一体
神 竜太:どこからエントリーしてくるのか毎回気になるキャラクター
茅ヶ崎 珠姫:彼女がそれができるだけの知識を望んだ、ということだと思います、たぶんw
銀河忍風@見学:ああいや「あー、ノイマンだとこういう設定もアリなのかー」みたいな、勉強になってます。想像(創造)力今一つなんで
すらい@見学:基本的に購入判定はシーンの最後に行うことが多いぞ
GM:他のシンドロームだとさすがに異様ですけどねw ノイマンならもちろんそれを裏付ける事ができるので、
久留米宮古丞:ロリ天才枠はそういえばTRPG部にもいないんですよね
GM:これでも無理なく働かせることができるわけです
丹斑咲介:なるほど。
久留米宮古丞:盲点だったぜ許せないぜ
すらい@見学:基本的にGMが許可したシーンにおいて購入判定を1回行うのがベーシックだ
茅ヶ崎 珠姫:ノイマンならできる!と確信してこの年齢設定にしました、ノイマンがなかったらもうちょっと年上になってたかもだぜ
すらい@見学:サラマンダーで常に頭脳をクールに…ソラリスで相手の脳味噌をとろかして…(あんこくしん)
丹斑咲介:自分より賢い従者に経営もろもろを任せっぱなしの幼女ブラム=ストーカー
茅ヶ崎 珠姫:くっ可能性は無限大だぜ
DT@見学:ノイマン10歳児持ってますよ
すらい@見学:ノイマン14歳児、御曹司持ってます
銀河忍風@見学:そうかノイマンなら001みたいなキャラも・・・
すらい@見学:なおサイボーグ
すらい@見学:全身からミサイルを放ったりサブアームで武装展開するぞ!かっこいいぞ!
茅ヶ崎 珠姫:かっこいい!
すらい@見学:これむしろ004だ(気付き)
銀河忍風@見学:コードネームは「死神」ですね
すらい@見学:とにかくノイマンなら武器の扱いがうまいキャラも出来るのだ
すらい@見学:マルチウェポンやコンバットシステムからそれが分かるはずだ
すらい@見学:その代わりに、能力値の割にRCが一切出来ないのが弱点
茅ヶ崎 珠姫:今更ながらなんの打ち合わせをしたわけでもないのに城樫翠さんがほとんど私の想定通りの性格でびっくりなのです
丹斑咲介:茅ヶ崎さん優しいー!
久留米宮古丞:城樫さんもダメ大人指数高くていいなあ
久留米宮古丞:9歳児にたかるお姉さん!
丹斑咲介:いい感じにかみ合ってますよねえw
茅ヶ崎 珠姫:たぶんこういった問答は何度もされているものだと思うので、たぶん無駄に拒否するほうが疲れると知ってるんだと思いますw
銀河忍風@見学:クレープ結構高いんですよねえ…買いづらい
GM:あ、この辺りで丹斑さんも出てきてしまって構わないですよ。
GM:好きなタイミングを見計らって銭形警部のごとくやってきてください
すらい@見学:子供のころ、クレープ買ったんですけど
丹斑咲介:了解です。もうちょっと小芝居を見てから……
すらい@見学:白いテーブルレースにぶちまけて大目玉食らったことありましたね
銀河忍風@見学:最近じゃ近所の祭に来る屋台にもあまり見かけなくなって…
GM:そういえば、GMのレスポンス遅れバッドステータス異常が解消されたため質問しますが
GM:皆さん、本日は何時ごろまでセッション可能でしょうか?
丹斑咲介:僕は特に制限なしですー
神 竜太:何時まででもー
茅ヶ崎 珠姫:うーむ、3時、4時くらいまでですかね
GM:了解です。ならば3時をリミットにやっていただきましょう。
久留米宮古丞:イエース
丹斑咲介:ラジャーっす
神 竜太:了解っす
すらい@見学:おっワーディング
すらい@見学:オルクスなのね城樫さん
GM:こいつ本当にクソだぜ
茅ヶ崎 珠姫:それイメージしましたw
すらい@見学:縮地は強力な移動エフェクト
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
GM:素晴らしいやり取りだw
ロケット商会@見学:こっこの世界は
すらい@見学:あっロケットさん
すらい@見学:ばんはー
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわですー
丹斑咲介:こんばんはー
久留米宮古丞:コンバンハー!
ロケット商会@見学:いったいなにが起こっているんですかこんばんは!
すらい@見学:再び紹介なのぜ
GM:運命をぶっ壊すぼくらの主人公ロケットさん
銀河忍風@見学:こんばんはー
ロケット商会@見学:こわい・・・
すらい@見学:彼がTRPG部の主人公、ロケット商会さんです
久留米宮古丞:TRPG部の主人公番長ロケットさん!
ロケット商会@見学:ハァーッ、ハァーッ、このプレッシャー・・・
神 竜太:こんばんちゃー
久留米宮古丞:子供に優しい不良警官
ロケット商会@見学:警察は嘘をつかない・・・本当だろうか・・・
丹斑咲介:警察は嘘つきではないのです。ただ(故意に)間違いを犯すだけなのです。
銀河忍風@見学:色々とご迷惑もおかけしましたが、ここいらでおいとまさせていただきます。皆様、お体にお気を付けて
GM:いえいえ、また気軽に見学にいらしてください。
GM:あとエクスRTの王座も応援しております
DT@見学:おやすみなさーい
茅ヶ崎 珠姫:はい、おつかれさまですー
丹斑咲介:おやすみなさいー
久留米宮古丞:おやすみなさー!
銀河忍風@見学:ありがとうございました。それではお休みなさいませ(心の奥でRT王者の座を狙う悪の心が笑っていたが・・・?)
神 竜太:おやすみなさおー
どどんとふ:「@見学」がログアウトしました。
すらい@見学:おやすみなさー
どどんとふ:「ロケット商会@見学」がログインしました。
ロケット商会@見学:クナイつかいか・・・!
すらい@見学:クナイは個人的に好きだぞ
久留米宮古丞:ニンジャ……
神 竜太:クナイ・ダート…
ロケット商会@見学:チャクラム使いと同じくらいあやしい
ロケット商会@見学:新手のレネゲイド使いか!?的な感覚
久留米宮古丞:レネゲイド使い同士は引かれ逢うみたいな設定って
久留米宮古丞:公式には無いんですかね
すらい@見学:ワーディングすれば感知出来るから
すらい@見学:まあ集まりやすいっちゃ集まりやすんじゃないですかね
ロケット商会@見学:おかげでワーディングがおいそれとは使えない状況にあるTRPG部です
久留米宮古丞:いや、こう、いつの間にか近しい関係にあるような
久留米宮古丞:シナリオが組みやすくなりそう
丹斑咲介:ワーディングがオーヴァードホイホイみたいな状況に
久留米宮古丞:ていうかこのメチャクソ強引なロジックを言い出した荒木先生がスゴイんだな…
ロケット商会@見学:「殺人ウィルスは生命を淘汰する・・・」
久留米宮古丞:「次から次にスタンド使いばっかり出て来てもしょーがねーだろ!惹かれあうんだから!」
すらい@見学:覚醒例が増えてきてることにすれば…
ロケット商会@見学:どんなに貧弱なオーヴァードでも、一般人と比べればはるかに死ににくい!
ロケット商会@見学:それがリザレクト、そしてロイス制度よーっ
茅ヶ崎 珠姫:なるほど・・・一般人と確かに違う、ということがすごくわかりやすいぜ・・・
ロケット商会@見学:経験点0のオーヴァードでも、一般人から見れば無敵の存在ですね~
すらい@見学:ワーディングでほとんどの人間は無力化出来るしな!
GM:では、茅ヶ崎さんに揺り起こしてもらったりしようかな……!シチュエーション的に
茅ヶ崎 珠姫:おう!
GM:やっぱりいいクソガキだな~珠姫ちゃん!
すらい@見学:丹斑さんの体力修正しときました
GM:おっと、そうでしたね……!《リザレクト》後のHPは侵蝕率のついでに変動させておくのがオススメ
丹斑咲介:あっ、ありがとうございますー
ロケット商会@見学:リザレクトは諸刃の剣
ロケット商会@見学:このような突発的な事態を防ぐ、がらんどうの体
ロケット商会@見学:【宣伝】
すらい@見学:そう、リザレクトごとに侵蝕値は上がっていく…
すらい@見学:そして、100%を超えれば…もうリザレクト出来ない
すらい@見学:あたまががらんどうになれば ダメージをりかいできないので だいじょうぶだ
GM:あたまが《がらんどうの肉体》はすごい解釈でしたねw
茅ヶ崎 珠姫:くっまさか精神論だったとは・・・からっぽ・・・
GM:エグザイル関連ならTRPG部は過去にも「態度が《ジャイアントグロウス》」みたいな例も
丹斑咲介:そっそんな理論とは
久留米宮古丞:#ダブルクロスはどんな自由な発想でプレイしてもいいんだ
ロケット商会@見学:80%以下から使える、こんな効率のいい防御手段は「がらんどう」だけ!
ロケット商会@見学:EAから革新的に防御力が向上。それまでのがらんどうは、かなり悲惨だった・・・
GM:EA前だったら
GM:《イージスの盾》とかのほうがぶっちゃけマシですよw
すらい@見学:くっるるぶ1,2勢になんて誘惑を
すらい@見学:せめて上級かLMを進めるべきではないかね!
ロケット商会@見学:上級はピュアエグザイルにとってあまり役に立つサプリではないですね
ロケット商会@見学:LMはまあ、ピュアエグ使いたいならあってもいいかな程度
すらい@見学:何故ピュアエグを中心に考えてるのだ…
GM:ロケットさんはちょっとおかしいですよね
久留米宮古丞:エグザイルは王の力
GM:ピュアソラが中心に決まってるのに・・・
久留米宮古丞:ここは狂気の世界さ。みんなおかしいんだ。
すらい@見学:(あ、だめだこれ)
茅ヶ崎 珠姫:私もピュアエグの子をひとり作ってがらんどうは迷ったのだ・・・結局脳筋になりましたが
GM:《マルチアタック》のほうはかなりイカしてますよ、ピュアエグ。
すらい@見学:(まったく、世界はブラックドッグで回ってるというのに)
ロケット商会@見学:ピュアソラで反撃中心キャラ
ロケット商会@見学:マルチアタックはゴキゲンなエフェクトですね。特異点とか潜伏者とかと組み合わせるとSOグッド
GM:今更w
久留米宮古丞:いいキャラだなあ
茅ヶ崎 珠姫:コピペ・ジツ!イヤーッ!
丹斑咲介:これはひどいw
久留米宮古丞:返しもキマった!w
神 竜太:これは綺麗にオチたw
茅ヶ崎 珠姫:すごい!きれいに返された!w
ロケット商会@見学:性格が悪い!
すらい@見学:素晴らしい掛け合いだぜ
すらい@見学:基本的に登場したNPCにやPCに取得出来るのぜ
神 竜太:一回の数の制限とかはありますか?
GM:ないです。例えば、今回のシーンの例で言えば
ロケット商会@見学:安易にSロイス化するために、「地球」にとったり「世界平和」にとったりするのは、マンチの所業だぜ
GM:丹斑さんは「城樫」「コンフェティ」そして「珠姫ちゃん」の全員に、強い感情を抱く出来事が起こりましたね。
GM:そのような場合は、その都度ロイス感情を取っていると考えれば、
すらい@見学:今回の皆さんはるるぶ1,2勢なのでSロイスは関係ないのぜ
GM:1シーンに枠が3つ埋まることも十分ありえることです。
GM:また、ロケットさんの言っているように、「俺は地球を守りたいんだ!セッションには関係ないが『地球平和』にロイスを取るぜ!」といった所業は、
GM:ロイス枠を埋めたいだけというプレイヤー思考が見え見えで、あまり感心できることではないので、やめておいたほうが賢明ですねw
すらい@見学:奥ゆかしさ
すらい@見学:セッションはラブ・リスペクト・ラブ
すらい@見学:我々だって常日頃世界平和に気を配ってるわけじゃないですからね
神 竜太:奥ゆかしさ重点。了解しました。
ロケット商会@見学:そんな思考ができるのは狂人だけですよね
GM:あくまで、PCやNPCといったキャラクター同士の交流を推奨するシステムということを忘れずに……絆……ラッコ……自然……
茅ヶ崎 珠姫:了解した・・・絆・・・
GM:こなれてくると、「ヤバい狂人」の表現のために、敢えておかしなロイスを取るようなキャラも作り始めたりしますけどねw
GM:交流セッション・初心者セッションでは奥ゆかしさが肝心というのは、忘れないでおきたいところです。
すらい@見学:感情も任意だ。るるぶに記載されているものを使用するのが概ね妥当だが
GM:自キャラで言えば、鷲見さんや清水店長あたりのロイスは、完全に身内セッション用なので
丹斑咲介:それじゃ神さんには会ってから取るとして、今回は城樫さんと珠姫に。
すらい@見学:ポジティブもネガティブも好きに定めてもいいのだぞ
GM:外で使って「こいつのロイス駄目じゃん!何やってんの!」とか言われても、何も反論できないのだ
GM:OKです。一応、「神さんは後回しにする」ことは表で宣言してくださいね。
すらい@見学:まあ、そのキャラの延長ライフパスですからね
すらい@見学:取得したロイスはロイス表にコピペして保存すると管理しやすいゾ
すらい@見学:最近酷かったロイスの感情表は
すらい@見学:ナインス/同級生/ナインスのファンやめます○/ロイス
GM:wwww
丹斑咲介:ひどいwww
GM:TRPG部では、殺意:○/殺意/ロイス はまだ優しい方という噂ウィ・・・?
すらい@見学:ままある
丹斑咲介:裏表のない人デスネ
すらい@見学:モヤイさんも中々修羅い感情で取得したりしますしね
すらい@見学:今までに取ったロイス感情酷いのなんかあったかな…
久留米宮古丞:俺最近変なロイス取ってたっけ
ロケット商会@見学:なんでや!那珂ちゃん関係ないでしょ!
すらい@見学:岩西ちゃんが
久留米宮古丞:那珂ちゃんは関係ない!
久留米宮古丞:前川も関係ない!
久留米宮古丞:ああw
久留米宮古丞:岩西のあれはキャラクター性を忠実にロールした結果ですよ!
GM:すいません、そろそろ3時が近いのですが、
GM:鮭さんとモヤイさん、どうですか?
久留米宮古丞:それ以外に考える事が無い。
GM:次のシーンくらいはロールできそうな感じでしょうか?
神 竜太:僕は大丈夫ですよー
久留米宮古丞:こっちはオーライでーす
久留米宮古丞:どうせ起きてなきゃいけないのデース
GM:3時は確実に超えると思われますが、一応他のお2方のハンドアウトは終わったので。
GM:では、氷泉さんとヒロさんは、今日はここまでということになりますね。
GM:お疲れ様でした。見学するなり寝るなり、後は自由にしてくださって構いませんw
すらい@見学:私の最近取った酷いロイス感情
丹斑咲介:お疲れ様でしたー。それでは見学させてもらいましょう。
茅ヶ崎 珠姫:はーい、それじゃあもう少しだけ見学していきますー
すらい@見学:同行者/南條楓/共感○/竈に入れたい/ロイス
茅ヶ崎 珠姫:どうしてそんな感情を・・・!w
すらい@見学:モヤイさんの最近のキャラだと
すらい@見学:竈のレネビなのですよ
すらい@見学:ガラス工芸のための竈だったのだ
すらい@見学:モヤイさんのそ~キュートなキャラ、岩西ここあちゃんのロイス感情例
すらい@見学:ズッ友/千速清/同意〇/ミサイルでふきとばしたい/ロイス
茅ヶ崎 珠姫:なるほど・・・レネビ:レジェンドとかはとても楽しそうだぜ
丹斑咲介:ズッ友をミサイルで吹き飛ばしたい状況ってどんなですか!
すらい@見学:この子はおつむが残念なので
すらい@見学:何事も愛用のバズーカ砲で爆砕して解決すればいいという過剰にダイナミックな仕事理念をもって物事に当たってるのです
すらい@見学:私のフェイバリットなキャラですね
すらい@見学:つまりこれくらい自由にロイス感情は決めていいんですよ
茅ヶ崎 珠姫:なるほど・・・次回からの参考にしますぜ!
丹斑咲介:ダブルクロスはどんな自由な発想でプレイしてもいいんだ……!
すらい@見学:(((なんか暗黒面を商会してる気がする…)))
すらい@見学:紹介
久留米宮古丞:卓の雰囲気さえ守れば!ですよ!ですからね!
GM:まあ、そんな極端な感情のPCをロールするのは、余程の時だけでしょう……w
すらい@見学:そう、一番大事なことです!和を大事に!
久留米宮古丞:私もフルシリアスセッションではこんな事できない
すらい@見学:なんだか暴走面ばかり紹介して申し訳ないのぜ
丹斑咲介:大丈夫です!モヤイさんは参考にし過ぎないように気をつけています
茅ヶ崎 珠姫:ラブ、リスペクト、そしてラブ
GM:素晴らしい心がけですw
すらい@見学:ヘッズの皆さんは本当に奥ゆかしい…
丹斑咲介:極端なセッションをまとめる手際の素晴らしさとかは感服しています
久留米宮古丞:ぼ、ぼくだってちゃんとする時はちゃんとするわい!
GM:またヒロヱちゃんとか見たいなあ
すらい@見学:こないだのG市とかアウトバーストは凄いカッコ良かったですよ
久留米宮古丞:出したい!
すらい@見学:孤剣トツカの時も
久留米宮古丞:最近特殊な単発ばっかりやってて既存キャラを出してやれていない
すらい@見学:みんなも読もう、TRPG部のログ
GM:なんか私のセッションばかりで悪いですねヘヘヘ
久留米宮古丞:ゲェーッ!中男!
GM:というか、私以外のシリアスセッションはあんまり出てないのかも
GM:なんでや!中年男性は普通の用語やろ!
神 竜太:「待っててください!今助け出します!」
久留米宮古丞:何故かこの字面を見るだけで連鎖的に異様な情景が脳裏に…
茅ヶ崎 珠姫:服が燃え全裸に!
神 竜太:やめてくれよ(絶望)
久留米宮古丞:極限露出…怒張…ハッテン……
すらい@見学:「やめろ」ほしのせんしはひかった
久留米宮古丞:というかうめき声をあげてる所で一瞬こいつが久留米かと思いました。
久留米宮古丞:アイエエエエ…
すらい@見学:なんてエントリーだ
茅ヶ崎 珠姫:アッハイ、ゴメンナサイ
丹斑咲介:やっぱり全裸じゃないか(憤怒)
GM:これは、不可抗力……!状況的に……仕方がなく……!
GM:見学室の意見を見て思い直したんですが、やはり服は燃えると思うんですよね
茅ヶ崎 珠姫:くっまさか私のせいだったとは
茅ヶ崎 珠姫:私が世界を滅ぼしたのか!
久留米宮古丞:まずい…今回のPCには警官が…!
丹斑咲介:そうだ、お前は踊っていたのだ
丹斑咲介:あ、しまった拳銃まだ調達してない!
GM:警官……あっ(察し)
久留米宮古丞:ダンプでもいいんですよ
神 竜太:今回はポンプ車もあるぜ!
GM:ポンプ車で轢殺!
丹斑咲介:<運転:四輪>ならちょうど……(ゴクリ)
GM:特別編仕様のゴージャス死に様ですね
久留米宮古丞:本編に戻りましょうよw
すらい@見学:そういえばロリバスさんのログ一個も読んだことないや
すらい@見学:読んでみよう
丹斑咲介:ところでモヤイさんのログを読もうと思ったんですが
丹斑咲介:TRPG部のwiki見ると「だぶくろ!」を境にタイトルが明らかに変質しているような
すらい@見学:モヤイさん…(肩ポン)
久留米宮古丞:そこからは半キャンペーンみたいなものでして…
久留米宮古丞:色々あったんだよ!!(逆キレ)
すらい@見学:説明しよう!
すらい@見学:だぶくろ!から始まった、通常世界枠に収まらない絆と裏切りの世界!
すらい@見学:我々はこれらを総合してこう呼んでいる
すらい@見学:「狂気のモヤイクロス」と!
GM:でも、『モデルでイケメンで~』とかから始まるギャルゲクロスは
GM:本当にスゴイですよ!おすすめします
すらい@見学:ギャルゲクロスは本当に良いシナリオでした
GM:さっきのタイトルが第1話、『(13+4)/4』が第2話のキャンペイグン。
久留米宮古丞:あれは頑張りました。
すらい@見学:モヤイさんの再現力が炸裂していた
久留米宮古丞:気合を入れ過ぎて未だに最終話のログ編集が終わってません。
丹斑咲介:なんと…… 是非読まねば。
すらい@見学:特に狂気度の高いセッションはだぶくろ!とアイドルクロス
丹斑咲介:だぶくろ!はゆるふわの名を借りたブーブスセッションでしたよ
ね
すらい@見学:完成度の高いセッションはギャルゲクロスとライダークロス、暗黒円卓会議クロスですね
GM:だぶくろ!は一番読まなくていいやつなのに……w
すらい@見学:←(だぶくろ!のURLをツイッターに流した戦犯)
茅ヶ崎 珠姫:だぶくろ!「あっ、イタコ!」でいきなり変な笑い声が
茅ヶ崎 珠姫:出ました
GM:あれらのキャラは、他の普通のセッションでもほぼそのままの設定で、
GM:幽霊は幽霊で、イタコはイタコだったので、すごいクロスオーバーぶりになりましたね
丹斑咲介:肉屋も肉屋のままなんですか?
久留米宮古丞:要するにマーベルゾンビーズみたいなものです
GM:そうです!
GM:肉屋はすごいんですよね。中村さん(中の人)の最初のキャラクターでありながら、
久留米宮古丞:元の世界線ではみんなちゃんとヒーローヒロインとして戦っている。
GM:いきなり「ブタゴリラのお父さんがモチーフの肉屋」という飛ばしぶり
久留米宮古丞:肉屋は
久留米宮古丞:僕がただただ好きなんですよ!!
すらい@見学:肉屋さん台詞もカッコいいですしね
GM:構成も《戦術》7、《常勝の天才》7という狂気の宴
久留米宮古丞:ポケモンクロスにもわざわざキング様から借りて登場させました。
GM:ある意味TRPG部の狂気構成軍団はこの一人からはじまったのかもしれませんね
すらい@見学:斎藤:「こんなガキにゃあよう、クスリなんかでなくもっとうめえ肉を食わせてやるのが、人の道ってもんだろ、らっしゃい。」
久留米宮古丞:そう、肉屋は強いのだ
丹斑咲介:想像力の翼って、すごいんですね……
茅ヶ崎 珠姫:なにそれかっこいい
GM:そう、中村さんは相当すごいお人で
GM:こんな色物でも、ちゃんと決めるときにはピンポイントでロールを決めて、カッコいいことが言えるんですよね。
すらい@見学:モヤイクロスではこういった通常世界からのキャラが異世界で頑張るのです
GM:初代の肉屋さんは残念ながらジャーム化してしまいましたが、
久留米宮古丞:私の心の師と言ってもいい
GM:現在はその息子の世代の薫くん(もちろんモチーフはブタゴリラのお父さんの息子)が頑張っており
GM:彼はすごい主人公力が高くて、毎回かっこいいです。
すらい@見学:ライダークロスにもスパットとして出てましたしね
茅ヶ崎 珠姫:すごい・・・
丹斑咲介:すごいけど笑いが止まらない
すらい@見学:こういう風に同じキャラを長く使うことで
すらい@見学:新たにそのキャラに歴史が生まれるというのも
すらい@見学:セッションの楽しさなんですよね
すらい@見学:あ、ちなみに私のやってきたセッションの5割はモヤイクロスです
茅ヶ崎 珠姫:この人たち・・・ロックで戦ってる・・・!!(だぶくろ!中)
GM:ブーブスでしょうw
茅ヶ崎 珠姫:暴徒_2:「こ、ここは…ウッドストックだ……」
暴徒_2:「あの女はジミだ!ジミ=ヘンドリクスだ!!」
オーディエンス_2:「ワォオーッ!!エクスペリエンス!エクスペリエンスッ!!」
茅ヶ崎 珠姫:このあたり最高にブーブスだと思いますw
GM:この辺りは本当モヤイさん全開パートですね……w
久留米宮古丞:いやあ
久留米宮古丞:なんだったんでしょうねこのテンション
すらい@見学:こういう『それっぽいこと』の再現能力に関しては
すらい@見学:モヤイさんの右に出る人は見たことありませんね
茅ヶ崎 珠姫:プランナー先生・・・いったいなにものなんだ・・・
すらい@見学:るるぶ2のP219に乗ってる人のようななにか
すらい@見学:しまった、この時間まで起きてるとガイムの時間に起きれなくなる
丹斑咲介:お前も俺も、もう立派な寝坊組なんだぜ?
神 竜太:逆に考えるんだ。寝なきゃいいさと
GM:ダメだ!だがライダーは視聴したい・・・
すらい@見学:くっジャスリモーゥ・・・
久留米宮古丞:サッバイバーユーガッムゥー
GM:久留米さん、神さんの現場に来てもらいましょう。
久留米宮古丞:屋上に来る感じですか
久留米宮古丞:それとも一段落ついた後?
GM:一段落ついたあとなので、さすがに建物の外ですねw
GM:神さんが階段から降りたか回廊を使ったかは、鮭さんにお任せしましょう。
GM:取り敢えず、神さんは体力を消耗して、消防隊の事後処理を眺めながら休憩している感じで。
すらい@見学:私は寝ときましょう。おやすみなさい
神 竜太:おやすみなさいー
丹斑咲介:オヤスミナッシェー
GM:そういえば、お2人は同級生なので、
GM:一目で分かってもいいですし、名乗った時にはじめて「あっ、そういえば!」みたいに気づいてもおいしいですね
GM:おお、久留米さんが覚えてたぞ
神 竜太:あ、神は階段から普通に降りてきました。(他の隊に不審がられないように)
GM:考えてみればたしかにそうですねw>不審
茅ヶ崎 珠姫:おっと、私も明日に備えて眠ることにします、おやすみなさい
神 竜太:おやすみなさいー
丹斑咲介:おやすみなさいー
GM:あっ突然ダメな人に!
丹斑咲介:なんて行き当たりばったりなんだ……!
神 竜太:これはシオニーちゃん臭が
GM:支部ではちゃんとしてたのに……!故郷に戻った途端この体たらく
神 竜太:た、多分同級生に会って気が緩んでるんじゃないかなー(精一杯のふぉろー)
GM:台詞からしても、同級生見かけてテンション上がってる辺りは明らかですねw
丹斑咲介:これは……顔を合わせたら期待に応えて目いっぱい大きいリアクションをせねば!
神 竜太:火災現場だから敵に放水できると思ったがそんなことはなかったぜ!
GM:まだまだ序の口ですからね!その内放水の機会はあるはず、きっと!
GM:いかーん!完全にモヤイナイズ
GM:HEPPOKOエージェントが誕生してしまった
神 竜太:ちなみに救助隊の放水は至近距離だとフロントガラスぶち破れるぞ!
丹斑咲介:脳内宮古丞さんの頭身がどんどん下がっていく……
GM:あっ幼なじみっぽい会話で素晴らしい
GM:セッション再開は、明日20:00ごろから、集まり次第ということにしましょう。
久留米宮古丞:オス
神 竜太:了解しました。
GM:もちろん21:00に来ていただいてもいいです。今日ややペース遅めだったので、早めにはじめたいですね
丹斑咲介:ラジャーです
久留米宮古丞:な、なぜ精神が弱い事を見抜かれたのだ…
GM:幼なじみだからでしょうw
神 竜太:そこそこ付き合いがながそうですしねー
久留米宮古丞:中高一緒だったとかそんな感じだろうか
GM:その辺も自由に設定していいのじゃぞ
久留米宮古丞:久留米さんは都会の音大に通って立派なバイオリニストになりたかったんだけど
久留米宮古丞:才能に行き詰まりを感じてしまい、オーヴァードとしての素養があった事もあり結局エージェントになってしまったのだ
GM:かわいそうに
久留米宮古丞:切ないのだ
GM:芸術的分野で成功しているオーヴァードは、PCには少ない気がしますね
久留米宮古丞:別分野で成功してたらジャームと戦う必要ないですしね…
久留米宮古丞:一色さんとか軽井沢みたいなインスピレーションを得るために首突っ込む奇矯な人間を除いて
GM:言われてみればそうだ
GM:あと、職業そのものが戦士系な人達とか
GM:変人・軍人の割合が多くを占めるのも道理な気がするぜ
久留米宮古丞:エージェントなんかやってる時点で社会的には脱落者の部類に入るのかもしれない…
神 竜太:家だと普通にジャージなんだろうなぁ
久留米宮古丞:ジャージでしょうね。
GM:よくぞモヤイさん思考を見抜きましたね……w
久留米宮古丞:造形を読まれている…!
GM:では、私はそろそろ落ちましょう。
神 竜太:出来るエージェントはジャージが基本。シオニーちゃんもそうおっしゃられておる
GM:■ログ保存について
久留米宮古丞:ではオイラモオチマス
GM:1.発言欄の右側に「送信」「ログ保存」と並んだボタンの「ログ保存」を押すことで
GM:1-2.発言のhtmlファイルを保存しておくことができます。
丹斑咲介:寝落ちしかけていたが落ちて寝ます
GM:2.「メイン」「見学用」は別々のチャットログとして扱われるので注意。間違えて本編のログを取り損ねる事も。
GM:3.保存しておけば、自分のロールプレイのログを見返したりできるし、ネットに繋がらない時でも楽しめて安心。
GM:では、おやすみなさい。
神 竜太:おやすみなさいー。お疲れ様でしたー
久留米宮古丞:なさーい
神 竜太:じゃあわっちも落ちますねー
どどんとふ:「すらい@見学」がログインしました。
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
すらい@見学:こんにちは
丹斑咲介:こんばんはー
すらい@見学:全国のフットボールファンの皆さん
神 竜太:こんちわちわ
GM:こんばんは。
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわー
GM:おぴゃ、残りはモヤイさんだけですね
GM:本日は合流シーンからの再開となるため、少々到着まで待ちましょう。
GM:前回のラストで神さんが警察署に引っ張られて、
GM:珠姫ちゃんと丹斑さんも同じく警察署に呼び戻され合流、の流れでよろしいでしょうか?
久留米宮古丞:すちゃっ
丹斑咲介:OKです
久留米宮古丞:こんばんは!お待たせしました!
茅ヶ崎 珠姫:了解ッ
GM:おっそーい!
どどんとふ:「ななしさん@見学」がログインしました。
GM:あなたって遅いのね!
久留米宮古丞:え?防御力と速力?
神 竜太:了解っす。警察署がドンパチ賑やかになるのか
すらい@見学:貝のない貝類の限界だというのか…?
久留米宮古丞:そりゃあ欲しいけど
銀河忍風@見学:こんばんはー。今夜も見学させていただきます
久留米宮古丞:コンバハー!
丹斑咲介:イラッシャーイ
茅ヶ崎 珠姫:ぷらずまのほんきをみるのです!!
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわー
すらい@見学:ばんはー
銀河忍風@見学:なんと読み込み限界を超えているので話がわからない(しゃーない
すらい@見学:カウーンザメダールス!
銀河忍風@見学:あっ、大教授ビアス(と同じ声のナレーション)!
どどんとふ:「ロケット商会@見学」がログインしました。
ロケット商会@見学:ひそかに見学させていただく構え
GM:ひそかな男・・・
丹斑咲介:こんばんはー
神 竜太:こんばんちゃー
ロケット商会@見学:情報共有フェイズですね。
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわー
茅ヶ崎 珠姫:見学していたく構え
銀河忍風@見学:こんばんはー
すらい@見学:ばんはー
ロケット商会@見学:プレイヤー完全協力型のシナリオだと、情報開示に頭を使わなくてハッピーですね
すらい@見学:くっ密か過ぎて気付かなかった
GM:神さん、茅ヶ崎さんと知り合い設定を作りたいですか?
GM:もし何かやっておきたければこちらが設定を拾うので
GM:見学室で相談してみてくださいな。
丹斑咲介:茅ヶ崎さんちはそれなりに儲けていたようなので
神 竜太:いや、適当にフラグ立てておいてふと思い出したときに使おうかなーと
丹斑咲介:ある程度名前が知られているのでは?<情報>で判定できるくらいに
茅ヶ崎 珠姫:なるほど・・・判定
GM:そうですね。事務所の名前を出せば、ある程度非合法仕事に精通している方なら
GM:名前は出てくる可能性はあります。
神 竜太:親父が作ったのを何でも屋に試してもらってたってのもアリかなーと
GM:なるほど、ありそうな設定ですね……!
神 竜太:ここでだしてもいいし、のちのち関係が深まってからでもいいし、
丹斑咲介:それでは知っているかどうか、判定してみてもいいでしょうか……!
丹斑咲介:(ダイス振りたい)
GM:よろしいでしょう。
神 竜太:お願いしますぜー。失敗したら別のどっかで回収するかも?
茅ヶ崎 珠姫:わくわく
久留米宮古丞:ちなみに久留米はサッパリ思い当たりません。
すらい@見学:そういえば
すらい@見学:あんまり関係無いですけど、シナクラでトラップ解除技能をダイスで決めるじゃないですか
すらい@見学:トンチキなやつに決まった時はどういった観点から屁理屈こねればいいんでしょうねあれ
GM:屋内からの脱出で〈運転:〉が出たりしますもんね
ロケット商会@見学:? 屋内から
GM:ちょっとそれに関してはどうともアドバイス出来ません。あまりに無理なら解除技能を振り直すとか……
茅ヶ崎 珠姫:屋内の展示品にバイクとトラックが!
ロケット商会@見学:《運転》技能で出るのは基本じゃないですか
丹斑咲介:「君の足元にあるスケートボードで一本橋を渡りきれば脱出できそうだ!」
ロケット商会@見学:「しっかり捕まってな!」「ええっ!?」 のパターンです
すらい@見学:この前のシナクラはライバルが妨害で運転技能でしたね
茅ヶ崎 珠姫:ツンツン頭がバイクに乗りトラックに乗った仲間を守れ!
神 竜太:スケートボードって四輪…なんだろうか
すらい@見学:状況は迷宮と化した病院の片隅にダンボールに詰まった春日が置いてある状況です
すらい@見学:内容は基本任意だから4輪と言い張ってもいい
GM:運転のパターンもいろいろあるんだなあ(白目)
神 竜太:最近のコナンだと四輪兼ボート兼飛行機だったしな!
すらい@見学:運転:春日
ロケット商会@見学:春日サーフィン
すらい@見学:なお八百万では運転:憑依項目はつきものです
ロケット商会@見学:迷宮から脱出するのに運転を使うのは理にかなっていますね
ロケット商会@見学:何事も暴力で解決するのが一番だ!
すらい@見学:何暴 is GOD
すらい@見学:そういえば普通に春日春日と言ってますけど
すらい@見学:春日が誰かよく分かってない人は結構いるんじゃないでしょうか
銀河忍風@見学:どこかのセッションのキャラと認識しておりますが
GM:あ、今度は久留米さんが蚊帳の外でふてくされそうw
ロケット商会@見学:ほとんどありとあらゆるルールブックにその名前出てくる、やられ役ですね
すらい@見学:いわゆるかませNPCですね
茅ヶ崎 珠姫:295Pの人ですね!
丹斑咲介:神さんの親父は何作ってるんだw
茅ヶ崎 珠姫:るるぶ1の!
丹斑咲介:春日って空中機動要塞の人ですよね
神 竜太:ほら、発明家だし…。
銀河忍風@見学:ああ、あのTHE KAMASEみたいな人か・・・
すらい@見学:まずるるぶ1のサンプルシナリオで2回もやられており
ロケット商会@見学:公式でも、初心者は「とりあえず悪い企みをする春日をやっつけるシナリオ」とかやればいいんじゃないかな、という認識みたいですね
すらい@見学:次に上級るるぶでは解説文で3回ほど酷い目に遭ってます
すらい@見学:そしてシナリオの落ちがつかなくなったら春日の夢にしてしまってもいいという扱い
GM:春日のおじさんは悪いことなんかしてないよ!
GM:本当だもん!キャッチボールしてあそんでくれたんだ!
ロケット商会@見学:ちょくちょく悪いことするじゃないですか!
茅ヶ崎 珠姫:まさかの夢オチ!
丹斑咲介:ルルブ1の段階で「度々失敗するがなぜか何度死んでも復活する」という扱い
どどんとふ:「米ット@見学」がログインしました。
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわですー
すらい@見学:そんな中、パブリック・エネミーでは堂々の表紙センターを飾り
GM:(石を投げる民衆「出て行けー!この悪魔~~!」)
GM:(石を投げる民衆「この平和な街に春日はいらねーんだよ!」)
すらい@見学:マスターレイスを差し置いての快挙にみんな驚愕
ロケット商会@見学:軽薄な民衆A「春日を庇うなんて・・・あいつも悪魔じゃねえのか?」
GM:違うんだみんな!どうして分かってくれないの……!
茅ヶ崎 珠姫:「君は春日に騙されているんだ!」
米ット@見学:こんばんは。
すらい@見学:遠くから眺める老人「あの少年…真実が見えるというのか」
銀河忍風@見学:こんばんはー
すらい@見学:ばんはー
神 竜太:こんばんちゃー
ロケット商会@見学:軽薄な民衆B「ハッピーバースデー、ディアボロマン」
米ット@見学:ディアボロス……あいつは恐ろしいエージェント、だよ。
ロケット商会@見学:こんばんは
米ット@見学:あいつのせいで何人のシューラヴァラが犠牲に
すらい@見学:TRPG部ではモヤイクロス卓以外で春日が出てくるシナリオありましたっけね?
米ット@見学:ありますよー
GM:ロリバスさんの卓で一回ありました。
すらい@見学:おお、
すらい@見学:探してみよう
茅ヶ崎 珠姫:ああー、おれトライブリードになっちゃったよー
GM:www
ロケット商会@見学:ほあーーーーー
すらい@見学:ひでえ話だ
米ット@見学:自分は公式キャラは(ルルブ1・2の範囲では)霧谷さんしか使ったことないなぁ
久留米宮古丞:オロビヨ、デーモン
銀河忍風@見学:(実写版デビルマンを見ていないのが自分だけなのではないかという恐怖)
米ット@見学:(大丈夫、僕も見てません)
GM:私も、実写版見る前に見学室がこんな話題に染まっていたら
GM:確実に恐怖していたところですね・・・
GM:見ていてもある意味恐怖だけど
久留米宮古丞:いや、でも田圃を全力疾走する鳥肌実はマジで面白いですよ
ロケット商会@見学:そんなにこわい作品じゃないですよ大丈夫。
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
GM:モヤイさん本当そのシーン推しますねw
久留米宮古丞:ビジュアル的な面白さなので何分伝えにくいですが
ロケット商会@見学:むしろ友人知人と見れば面白い類。
すらい@見学:見たことがない…
久留米宮古丞:マジいいシーンなんすよ
アスハル@見学:こんばんわ
久留米宮古丞:コンバハー!
米ット@見学:あっ、アスハルさんだー
ロケット商会@見学:はっこんばんはアスハルさんの気配
米ット@見学:こんばんは。
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわですー
丹斑咲介:こんばんはー
GM:アスハル・THUNDER
アスハル@見学:色合いいっつも悩むなあ
神 竜太:こんばんちゃー
銀河忍風@見学:こんばんはー
すらい@見学:ばんはー
すらい@見学:今日は私が珪素さんカラーですね
米ット@見学:アスハルさん、今度のロリバスさんのセッション一緒になったらよろしくお願いシマース。
GM:その色合いの紫は、今のところあまりいないかもしれませんね。
米ット@見学:今参加表明してる人のあれやらを見るとアスハルさんが支部長(PC1)になりそうな
GM:中村さんも紫だけど、同じ色かどうかは並べてみないと分からないかも
米ット@見学:中村さんはもう少し濃い紫ですしねー>色
ロケット商会@見学:支部長は偉い、エライので凄い
アスハル@見学:あ、ロリバスさんのあれ気になってました
アスハル@見学:陸猫さんがどれやるんだろう、と
すらい@見学:私はいい加減固有色が欲しいのう
米ット@見学:ロケットさんの支部長もいつか見てみたい
米ット@見学:陸猫さんはPC2希望してましたよ
アスハル@見学:PC2
アスハル@見学:ha
アスハル@見学:burabousanndeha?
アスハル@見学:mataka!
どどんとふ:「アスハル@見学」がログインしました。
アスハル@見学:よしっと
米ット@見学:あ、本当だ。
米ット@見学:陸猫さんがやるなら辞退しても良さそうかなぁ。
米ット@見学:PC2以外で初参加向きのポジションはPC4っぽいし。
アスハル@見学:ロリバスさんと陸猫さんに早めに確認したいところデスネー
GM:珠姫ちゃんは2つのモードの使い分けがうまいなあw
すらい@見学:そのまま他の話に持ち込めるくらいの完成度だ
米ット@見学:陸猫さんも参加表明してたんですね。
GM:ユニコーンモードとデストロイモードを使い分けるユニコーンガンダムのようだ
米ット@見学:デストロイモード…
アスハル@見学:しかし、ぶらぼうさん陸猫さんあやまださん俺だとほとんどニュービーセッション……
GM:ユニコーンガンダム見てないから使い分けしてるかどうかなんてわかりませんが
銀河忍風@見学:そのうちフルアーマーに…
すらい@見学:完全勝利した珠姫ちゃんUC
GM:成長バージョンですね!>フルアーマー
銀河忍風@見学:ユニコーン自分もまだ見てないです・・・
ロケット商会@見学:アスハルさんはもう何回かやってるし、楽勝じゃないですか
すらい@見学:デストロイモードは身体負荷が激しいので稼働時間が限られているのですよ
ロケット商会@見学:ちなみにぼくは支部長キャラをひとり・・・いや、一匹持っていますが、使いづらさが凄い
GM:支部長キャラというかサワタリキャラというか
すらい@見学:ゴブリン的支部長
ロケット商会@見学:ぼくは本来落ち着いた神父的なロールを得意とする男
米ット@見学:激戦フェンリルはもっとみんなに読んで貰いたいドン
すらい@見学:青年神父?
茅ヶ崎 珠姫:支部長とはおそろしからずだぜ・・・
ロケット商会@見学:青年神父も間違いなく得意です
GM:「神父様は本当にお優しく気品に溢れた方で、素晴らしいわね。最近街で噂の謎の連続殺人鬼とは大違いよ!」
ロケット商会@見学:でも青年神父はあんまり落ち着いてないな・・・
銀河忍風@見学:過去ログ読ませてもらったの、今のところ平成ライダークロスとだぶくろ!の二つですかね…
GM:よりによってww
米ット@見学:アカン
GM:でも平成ライダークロスは実際できがよかったでしょう!
ロケット商会@見学:「ふふふ・・・ありがとうございます。みなさんも最近は物騒ですから、あまり外に出てはいけませんよ」 糸目
アスハル@見学:ツイッターで話題になるクロスだけ追うと銀河さんみたいになるんですよ!w
ロケット商会@見学:「そう・・・家にちゃんと鍵をかけていれば、安心ですからね・・・」
GM:「最近何かの気配を感じてやってきた、赤毛にツンツン頭で乱暴者の少年にも、神父様のやさしさを見習わせたいわ~~」
すらい@見学:フフフ、私のTRPG部での初セッション…恥ずかしい…
銀河忍風@見学:平成ライダークロスは面白かったですね…まさかのズバットリスペクトキャラとは
アスハル@見学:それ完全にクライマックスで裏切って糸目じゃなくなる神父じゃないですか>ロケットさん
銀河忍風@見学:だぶくろの方は確か珪素さんが最近呟いていたのから読んだはず
米ット@見学:やはりここは普通のセッションログも読んでもらうべき
ロケット商会@見学:「彼とは今夜、お話するつもりです。神の愛を知らないから、悪の道に走るのでしょう・・・」
すらい@見学:これは至急まともなセッションを読んでもらわないと
GM:私達の街の神父様は突然アクマに変身したりしないし、実際安心
米ット@見学:普通かつ連続ものじゃないセッション……
ロケット商会@見学:糸目の神父を見かけ次第殺す、暗黒時代の到来・・・
アスハル@見学:じゃあN市キャンペーンを……
すらい@見学:前にも言ったけどアウトバーストを
銀河忍風@見学:最初に放り込まれたセッションで他の登場人物の殆どが妹だったんですが(普通とは何なのだ)
すらい@見学:私よりも純粋培養ですね。(サムズアップ)
アスハル@見学:普通のセッションが出来る人材の調達が急務すぎる
米ット@見学:この間つぶやいた不破くん関連シナリオは、
GM:いいですか、皆さん……このセッションが普通ですよ!今回、普通を目指してやっています!
米ット@見学:よくよく見返してみると割とアレなのが混じってたんですよね。
米ット@見学:というか1回目からしてセッションタイトルが「紅の幻影」だった
茅ヶ崎 珠姫:くっ登場人物のほとんどが妹・・・シスプリ・・・くっ頭が!
米ット@見学:誰か銀河忍風さんの普通セッションを
GM:あ、私達の行なったセッションログですが
GM:http://www4.atwiki.jp/dngtrpgc/pages/129.html
銀河忍風@見学:TRPG部のログに置いてあるんでしょうか(今見てる)(「なんだこのタイトルは」の連続)
すらい@見学:やはり私が計画してる尻アスシナリオを
GM:こちらのページに膨大なログが格納されており、だれでもお好きに、無料で読むことができます。
すらい@見学:なんだって!?無料?それは本当かい?
ロケット商会@見学:じつはDTさんGMのセッションとかが一番マトモ指数が高いかも?
GM:初期の方のセッションは、ログ編集技術が確立されておらず、見やすさの点でやや難があることもあるので
GM:最初から順を追って読んだりするのではなく、目についたタイトルから拾い読みしていく形がよろしいでしょう。
GM:そうですね、DTさんのセッションはふざけ具合も適度で、実際初心者にオススメ
すらい@見学:あ、私のシナクラも追加されている
GM:この世には完成度の高さで知られる、伝説のロケット商会製セッションも・・・?
銀河忍風@見学:目についたタイトル・・・(「春の珪素キャラまつり」「ダブルクロス特に宇宙」etc)
米ット@見学:ぺんさんGMも一個一個が割とボリューミーだけど
米ット@見学:あ、春の珪素キャラまつりはオススメですよ!
すらい@見学:珪素さん卓もグッドですよ
GM:春の珪素キャラまつりは、単発で意外と話がまとまっていて
GM:意外といいかもしれませんねw
米ット@見学:珪素さんが他のセッションで登場させたNPCがゲストに出てきてるけど、
GM:かなりふざけてますけどね!
米ット@見学:あくまでゲストだし、PC4人は全員高校生で初登場だ。
銀河忍風@見学:そういえば一つ聞きたかったのですが時々話に出る「シナクラ」とは何なのでしょう?
すらい@見学:説明しよう!
すらい@見学:シナクラとは、「シナリオクラフト」の略である!
米ット@見学:GMとPCが一緒に話の筋を作ってく形式のことですね。本来は。
すらい@見学:なんか追加るるぶにそれ用のデータが記載されてるので
銀河忍風@見学:ああ「シナリオクラフト」の略でしたか。ありがとうございます
すらい@見学:それとPL・GMの話し合いでシナリオを組み立てていくのです
アスハル@見学:ダイスを振って展開やライバルやヒロインやボスが決まったり決まらなかったりする
すらい@見学:場合によってはヒロインが一切ヒロインムーヴしなかったりエネミーになったり
すらい@見学:ライバルが話に一度でただけで消えたりする
茅ヶ崎 珠姫:ダンナー・・・うっ忘れた
ロケット商会@見学:ダイスは恐ろしいぜ
すらい@見学:そして春日の夢になったりする
すらい@見学:シナクラというと
すらい@見学:せっかくPE買ったのだからFHセッションしたいなあ
銀河忍風@見学:ログの方は時間があるときにちょいちょい読ませてもらいますね
ロケット商会@見学:こんなに大量のログが、無料で!
GM:しかし、4人共すごく上手くロール回しますね、この合流シーン!
GM:初心者卓なのにGMがこんなに楽していていいのだろうか
すらい@見学:優れた才能を感じる
米ット@見学:4人ともいい目をしている
ロケット商会@見学:フォースに調和をもたらすかもしれませんね
銀河忍風@見学:そういや初心者卓でしたねこれ・・・
アスハル@見学:アナキンはフォースに調和をもたらすまでが長すぎる
すらい@見学:TRPG部の暗黒面は一体誰なんだろう
銀河忍風@見学:こないだは私状況に流されっぱなしで・・・
ロケット商会@見学:ごくまれにモヤイさんが暗黒面に落ちたりしてますね
銀河忍風@見学:(なぜTRPGをやって暗黒面に)
茅ヶ崎 珠姫:闇のゲーム・・・!
神 竜太:デュエルしようぜ!
すらい@見学:久留米さんのおとぼけさんぶり
銀河忍風@見学:そういや遊戯も漫画でTRPGやってましたね(というかTRPGをあれで知ったかもしれない)
ロケット商会@見学:勝は生!敗は灰!命懸けのゲームしようぜえ!
GM:ところで、少し気が早いですが
GM:皆さん、本日は何時頃まで活動可能でしょうか?
神 竜太:1時が限界ですかねー
丹斑咲介:特に制限なしです
GM:明日は平日ですもんね。じゃあ、予定とはちょっとずれますが
GM:今日はミドル戦闘辺りまで進められればいいかな。
ロケット商会@見学:オーヴァードを倒せるのはオーヴァードだけ・・・
すらい@見学:ノーマルズフォートを用意しなければ…
ロケット商会@見学:実際、一般人はオーヴァードに本当に勝てないのだろうか? 十分な装備と、経験点があれば勝てるのではないだろうか?
神 竜太:サラマンダー以外なら溶鉱炉に突き落とせばワンチャン
GM:対ワーディングマスクを装備して、空想上の乗り物で轢殺すれば可能性はありますね
GM:一回死んだだけで死にますけど、そこは空想上の乗り物の装甲値でカバー
銀河忍風@見学:首のところで分割したら流石に・・・どうなんでしょう
アスハル@見学:やはりリザレクトがある分殺しきるのは難しいので話
久留米宮古丞:隠密に頼るというのはどうでしょう
ロケット商会@見学:上空からの奇襲でオートマチックチャカガンを連射、死ぬまで殺すというのは
久留米宮古丞:10くらいの感覚値でとにかく隠れ撃ちを繰り返せば
GM:セットアッププロセスで攻撃・・・
GM:あ、考えてみれば引き撃ちが一番可能性ありますねw
GM:白兵なら詰む
久留米宮古丞:ああ、本当だ
久留米宮古丞:麻酔銃を持ったスナイパーこそやはり最強の生物
すらい@見学:ヴィークル用レールキャノンを正確に何度も直撃させれば…
茅ヶ崎 珠姫:ヤクザ天狗のようにたちまわる必要が・・・
GM:あの人結局再登場しませんでしたね
GM:地上最強の生物なのに
ロケット商会@見学:腕っこきのスナイパー
久留米宮古丞:強すぎて板垣先生も扱いに困ったんでしょう
すらい@見学:ジエンドのおじさんとかも
ロケット商会@見学:アライjrとはなんだったのか
アスハル@見学:ぶっちゃけ都市部で暗躍する分には近代兵器に勝つ必要ないですしねえ
アスハル@見学:携行火器に対して常勝出来る程度の超人なら十分現代でも好き勝手出来ますわー
米ット@見学:戦車部隊とかならオーヴァードにも普通に勝てると思う
すらい@見学:やはり射程と堅さにモノを言わせる必要がありそうですね
すらい@見学:やはりサイレンは最強…?
米ット@見学:それなりのコストで作れる無人兵器があれば、大量に用意することでジャーム化まで追い詰めることは可能
すらい@見学:逐次投入の意味がありますからねこの場合
久留米宮古丞:オーヴァードが浸食率100%に達するまでの戦闘を凌ぎ、
久留米宮古丞:なおかつ100%を超えた後の戦闘で7回以上殺す。
久留米宮古丞:RPGのめんどくさいボスみたいだなオーヴァード
ロケット商会@見学:エネミーから見ると、PCのデータは悪魔じみている
すらい@見学:オーヴァードが大人数での戦争をするなら種子島方式で前線をくるくる回す必要がありそうですね
ロケット商会@見学:なんだよロイスって!
すらい@見学:かつて貴様らが捨て去ったものだ
久留米宮古丞:理不尽極まりない!
アスハル@見学:侵食率があるから100パーセントになるまでの死亡可能回数は当人にすら分かりませんしねw
ロケット商会@見学:ジャームにならない方が強いのだから、強さを求めてジャーム化するひとは間違っていると思う
アスハル@見学:オーヴァードで多人数戦闘するなら、真正面からやるより潔く一撃コンボが出来る子を探した方が
アスハル@見学:それこそダンゲロスめいた
GM:そんなことない!ジャームパワーは無敵のはずなのに
GM:エネミーエフェクト……Eロイス……夢のちからがいっぱい
米ット@見学:ジャームは一発の破壊力は段違いなので
米ット@見学:広域破壊兵器としての価値はあるのでは
すらい@見学:ジャームは上手くEロイスを用意出来れば
すらい@見学:《究極存在》とか
ロケット商会@見学:まさに無敵!究極存在の我を傷つけられるものなどこの世にはないわ!
すらい@見学:《破壊神顕現》《虚実崩壊》《不滅の妄執》など
すらい@見学:条件が見つけられないと不死身になれるものは多いですよ
すらい@見学:購入判定に命をかけるキャラも多く
アスハル@見学:EロイスってすごいなーEロイスをただのオーヴァードが運用できればもっとすごいのになー
すらい@見学:調達技能に大量に振っておく人も多い
すらい@見学:ジャームだからこそEロイスは使える…
GM:そんな奥さん達のご要望に……答えちゃいました!
ロケット商会@見学:邪悪!
すらい@見学:なんだって?
久留米宮古丞:TRPG部には裏技めいたやり口で調達にコンセントレイトを噛ませるキャラすら存在する。
ロケット商会@見学:学園!
アスハル@見学:キャーすごーい
GM:NASAも認めた新開発FHセル、トランスポゾン!なんと今ならジャームも6体ついてお得!
GM:詳しくは珪素のN市キャンペイグンまで
ロケット商会@見学:あのノーフューチャー・セルに頼るくらいなら、素直にアカデミアに入学しますよ!
すらい@見学:ぼくはグリモアに就職したいです
アスハル@見学:まあ、衝動型ジャーム六体とUGN支部との戦いを描いたN市キャンペーンだって!?
アスハル@見学:TRPG部のリプレイはいろんな需要を満たしてくれるのね!
アスハル@見学:さておき、
アスハル@見学:経験点が余ったらとりあえず調達技能を高くして財産点を稼いでおいたりするのもオススメです
すらい@見学:オススメです
ロケット商会@見学:ぼくはイージーエフェクトを熱烈におすすめしますね
ロケット商会@見学:ロールで色んなことができる!説得力をもってできる!
すらい@見学:他のプレイヤーにプレゼントをしたり
GM:イージーエフェクトはとにかく楽しい
すらい@見学:イージーは楽しいですよね
米ット@見学:実は意志や知覚を1レベル上げるよりも、調達を1上げて「思い出の一品」や「サーチレーダー」を調達した方がお得
すらい@見学:情報判定にも屁理屈の材料に出来る
丹斑咲介:俺にもっと調達があれば……!
すらい@見学:購入するものが決まらなかった時は
米ット@見学:イージーはそのシンドロームで出来そうなことを沢山とるよりも、1つ2つくらいまでに絞った方がロールしやすいですよね
茅ヶ崎 珠姫:悩んでおります・・・
すらい@見学:とりあえず応急手当キットを購入するか
米ット@見学:鎖帷子かUGNボディアーマーがクセなくオススメ
すらい@見学:他の人にプレゼントする品物を選ぶのがベタですね
すらい@見学:ある程度高いものなら
すらい@見学:射撃キャラはシューターズジャケット
ロケット商会@見学:UGNボディアーマーは、ほんとにそうですね・・・
すらい@見学:RCキャラはアルティメイド服がオススメです
GM:ふふふ、じっくり悩んでください
ロケット商会@見学:FHキャラですら、とりあえずUGNボディアーマーぬすんでくる状態ですからね
アスハル@見学:FHボディアーマーはないんですか!
すらい@見学:FHアイテムは購入出来ない!
GM:だってFH武器は購入させてもらえないんですもん……w
すらい@見学:全て常備品として使用してもらう!
GM:FHアイテム買えるなら私達だって買うよ!セントラルドグマがケチだから
すらい@見学:しかもFH専用Dロイスを所持していることが条件だ!
すらい@見学:α—トランスとか買いますよ
ロケット商会@見学:コードウェルチョチョンが頼りないから
すらい@見学:チョチョンはようわからん手先しかよこさないし
すらい@見学:マスターレイスは脳筋だし
銀河忍風@見学:FH大丈夫なんですか
ロケット商会@見学:大丈夫じゃないですね明らかに
すらい@見学:愉快な組織なのは間違いないですよ
GM:私から見てもあんまり大丈夫そうには見えないですねw
米ット@見学:大ショッカーなみのまとまりのなさ
銀河忍風@見学:頭でっかちに脳筋にかませ・・・?
アスハル@見学:そうなのかー
アスハル@見学:FHはやっぱり駄目だな!
すらい@見学:UGNも大体基盤グダグダですし
すらい@見学:いかに世界が混乱してるか分かりますね
アスハル@見学:この世界はもう駄目だな!
ロケット商会@見学:ゼノスのトップは論外だし
GM:ゼノスは、「君いる意味あるの?」と聞きたくなってしまう組織No.1
すらい@見学:ゼノスの人はブランコで遊んでるばっかり
アスハル@見学:そういやクイックキャラに、世界が崩壊した後で情報公開してやろwwwっていう理由で延々ブログ書いてる女史いましたよね
GM:ある意味ステイト・オブ・グレイスより存在意義がわからない
すらい@見学:SOG?知らない子ですね
ロケット商会@見学:「とりあえず独立してみたプランです。私のキャラクター魅力なら、これによって多数のゼノスシナリオが展開されます」
すらい@見学:現在:軽音部の顧問したりしてる
ロケット商会@見学:「プランナーファン層を取り込み、謎めいた組織として以降のワールドセクションを牽引するプランです」
すらい@見学:現実:ライダーを導くシュラウド的ポジションをしている
銀河忍風@見学:ところでその「"プラン"を多用する」というのは公式設定なのですしょうか
米ット@見学:違います
すらい@見学:全くもって公式ではありません
すらい@見学:モヤイさんが戦犯なんです!
茅ヶ崎 珠姫:ブランコは・・・!?
すらい@見学:ブランコは…ウッ…
米ット@見学:まぁ、全てプランの内です、とかよく言ってることは言ってる。公式でも。こちらのプランはいかが?とかも確かに言ってはいる。
米ット@見学:ブランコは上級ルルブのおまけ漫画で1コマだけ乗ってるだけですね
久留米宮古丞:すらいさんは本当に人を晒しあげるのが好きだな!
ロケット商会@見学:「ブランコに乗ることによって、ロリコン層を取り込む。コードウェルとかの時代は終わり、都筑一強時代のプランです」
丹斑咲介:プランよりも気になるのは自動的修正というワードなんですが……!
すらい@見学:フヒヒ…
久留米宮古丞:しょうがないでしょよく分かんないんですからあの人は!
銀河忍風@見学:くっ恐ろしいぜ
茅ヶ崎 珠姫:くっ狙い撃ち・・・プランに釣られ打ち震えた・・・
米ット@見学:なんかそれっぽいことを言って煙に巻く人だから、多少キャラ崩壊しても全てプランの内だったことにできるし、
すらい@見学:いつか後ろからわさびチューブを鼻に刺される残酷な運命が私には待ち受けている気がします
久留米宮古丞:付け焼刃でいくよりよく分からんままでいっちゃえと、生まれたのがあのよく分からない存在です。
米ット@見学:そもそも平行世界にいる全プランナーさんは意志を共有してるくさいし。
久留米宮古丞:そんな設定なのあいつ!?
ロケット商会@見学:個人的には、「これならいける!」と思って独立した結果、いまの微妙な立ち位置になってしまったんだといいなと思います
すらい@見学:知らなかった
久留米宮古丞:ほぼ大統領じゃねえか
米ット@見学:えっと、とりあえず2ndのサプリだと、
銀河忍風@見学:平行世界・・・破界と再世・・・うっ頭が
すらい@見学:都筑バレンタイン
米ット@見学:未来の宇宙コロニーにいる大学教授とか、平安時代の尼僧(というか八尾比丘尼)とか、
ロケット商会@見学:未来クロス!
ロケット商会@見学:興味深いですね
米ット@見学:マスクドヒーロー達が活躍する世界での謎の女性「レディプランナー」とかがいましたね。あとデモンズシティと陽炎の戦場にもいる
久留米宮古丞:興味ぶかぁい
すらい@見学:マスクドヒーロー…?
銀河忍風@見学:マスクドヒーローですと
米ット@見学:でもって、
ロケット商会@見学:5年後・・・マスクドオーヴァード禁止条例が発令された近未来アメリカで、かつてのマスクドオーヴァードが殺される事件がおきた
ロケット商会@見学:禁止条例下でもたったひとりマスクドオーヴァードを続けていた主人公は、これがマスクドオーヴァード狩りであると推理。
米ット@見学:3rdのデモンズシティではプランナーさん(が作り出した分身)は姿を消してる。
ロケット商会@見学:事態の解決に乗り出すが・・・?
すらい@見学:《サードウォッチメン》…
米ット@見学:マスクドヒーローステージは、「ある日突然世界中のオーヴァードがワーディングを使えなくなったのでみんな独自の設定を考えて変装することにしました」というステージですね。
すらい@見学:なるほど、変身ヒーローが正当化される世界か
GM:そんな状況でも活動して、しかも独自設定まで考えているとか
GM:なかなか頭のおかしい連中が多そうで、いいですね
GM:妥協とかも絶対にしなさそう
アスハル@見学:妥協しない人とかレネゲイドに感染した瞬間ジャームになりそう
銀河忍風@見学:ワーディング使えないから一般人払いができずに正体バレてしまうので仮面を…という感じなのでしょうか
米ット@見学:自分が超能力を使えるのは「東洋の忍者の子孫から忍術を継承した」からだ、という設定で
米ット@見学:平和のために活動しているUGNエージェントの"ソニックキッド"さん、とかがいる。
丹斑咲介:《無上厨師》があれば卵を割らずにオムレツが作れる!
久留米宮古丞:「FHの奴らが湖に放射性物質を撒いてるよ!」「よし!UGNを呼ぼう!」
ロケット商会@見学:ストロンットゥギャザーッ!
すらい@見学:どういう状況なんですかそれw
久留米宮古丞:ユナイフォーエーバー
ロケット商会@見学:自分が忍者という設定をつくっちゃうのはやばいですね
ロケット商会@見学:そういえば、サプリでいうとイッちゃってる系オーヴァードのトップクラスが「嵯峨童子」さんなんですが、
ロケット商会@見学:あの人はなにかのリプレイで登場しておられるのでしょうか?
米ット@見学:UGNも存在するし、レネゲイドウイルスも(UGNの中では)ちゃんと周知されてる、ってのがやばいですねー>マスクドの世界
米ット@見学:えーっと
米ット@見学:リプレイ・ヴァリアントと、リプレイ・ゆにばーさる、かな。
ロケット商会@見学:なんてことだ
米ット@見学:それぞれ平安京ステージと、秋葉原ステージのリプレイですね。
ロケット商会@見学:あのひとの探索、実質リプレイ・ナイツで終焉を迎えてしまったんじゃないかと思うんですが・・・。
米ット@見学:その2つの両方に出てる、ってだけでやばい。
米ット@見学:どっちも全くアーサー王関係ない
すらい@見学:リプレイの謎…
GM:ナイツはやばかったですね
GM:貴重な遺産の数々がまるでデビルコアの如く消費
すらい@見学:そんなゲート・オブ・バビロンみたいな扱いで消えていったんですか
ロケット商会@見学:設定に致命的な齟齬をきたしたキャラクターもいらっしゃったのではないでしょうか・・・
ロケット商会@見学:「えっ!?自分、ソロモン王の転生体っていう設定でキャラつくっちゃったんですけど!」
GM:というかダスティンが割とそんな感じでヤバいですよねw
ロケット商会@見学:「体内に聖杯を持っている設定で、”賢者の石”を取得しちゃいましたよ!?」
ロケット商会@見学:とかありえますからねw
すらい@見学:NPCが襲ってきちゃう
米ット@見学:見なかったことにすればいいドン
ロケット商会@見学:難易度10は、じつは130キャラにとっては結構きついですよね
すらい@見学:で、出た—!久留米さんの散財だーッ!
銀河忍風@見学:金か!所詮世の中金なんか!
米ット@見学:金がすべてよ
ロケット商会@見学:所詮、世の中は金と知恵か・・・
茅ヶ崎 珠姫:金なのだ・・・
茅ヶ崎 珠姫:まるでチュートリアルのような展開だぜ!
すらい@見学:このように財産としてポイントを残しておくと
すらい@見学:有用な場合が非常に多いため、使い道の無い経験点は調達に振るとほぼ損はありません
久留米宮古丞:フフフ……
すらい@見学:もちろんロケットさんの言うとおり、イージーを取得するのも楽しくてオススメします
久留米宮古丞:そして私が財産点を使い切った以上
久留米宮古丞:今後、我々に判定失敗の文字は無いッ!
久留米宮古丞:詳しくは次のシーンからをお楽しみに!
銀河忍風@見学:イージーは使ったら楽しそうですが、使い所を見つけられるかが難しそう…という印象です
茅ヶ崎 珠姫:なるほど・・・
ロケット商会@見学:ロールだと、登場するときに使える演出的なイージーがいいですね
丹斑咲介:《空の楽器》で荘厳な音楽を流しながら登場する幼女CEOとか!
銀河忍風@見学:スポットライトとかでしょうか>登場時
茅ヶ崎 珠姫:久遠娑羅ちゃんにキャラ演出のために大量にコネを作っていたが財産ポイントを残しておいたほうが有意義かもしれないぜ・・・
ロケット商会@見学:エグザイルだと、片隅の冷蔵庫がじつはPC1だったとか、鍵のかかった扉から登場するPC2とかできますし
ロケット商会@見学:オルクスなら猫の道と不可視の領域を組み合わせて、気づいたらそこに座っていたパターンとかありますね
米ット@見学:軽功の万能感
GM:かっこいいぜ・・・
すらい@見学:最近のセッションだとそこら中の部屋に壁抜けで顔突っ込んでいく人とかいましたね
すらい@見学:無上厨師はいつでもご飯を用意出来るぞ
米ット@見学:軽功は「軽功で登場します」と一言いうだけでもイージー使った感が出て使いやすいよ!
すらい@見学:魔王の玉座もグッドだ
ロケット商会@見学:でも、使うのがほんと難しいイージーエフェクトはありますけどね!
ロケット商会@見学:サラマンダーとか!
茅ヶ崎 珠姫:クールなのだ・・・
米ット@見学:海の恩恵とかな!
すらい@見学:炎の理とか別に無くても炎出しておかしくないですもんね
GM:そこから疑われてたのかよ久留米さんw
米ット@見学:確か海の恩恵を取得したキャラがいたような……うっ忘れた
銀河忍風@見学:「凍結保存」って名前の割りに人体にしか使えないんですねこれ・・・
GM:いいんですよ、サラマンダーはイージーじゃないエフェクトの方は強いですし
すらい@見学:強いシンドロームだ
アスハル@見学:温度調節とか最強じゃないっすか
すらい@見学:確かに使いこなしてましたねアスハルさん…w
アスハル@見学:実際の判定に利用する場合はGMの判断になるので気をつけよう
ロケット商会@見学:無敵のイージーエフェクト、不燃体
ロケット商会@見学:炎でも氷でも傷つけられない肉体!
アスハル@見学:構造物を火薬化する……まさか犯人は紅蓮の錬金術師……?
すらい@見学:私のオススメイージーは《タッピング&オンエア》!これ一個で君もハッカーだ!
ロケット商会@見学:カタカタカタカタ・・・・・・ッターンッ!
すらい@見学:合わせて《電子使い》なんかも取得すると説得力倍増だ!
茅ヶ崎 珠姫:今思えば珠姫ちゃんに完全演技とかプロファイリングとかほしかった欲もあるが今の能力も割と気に入っているのだ・・・
すらい@見学:《セキュリティカット》や《ショート》もだな!
茅ヶ崎 珠姫:イージーエフェクト・・・楽しい機能だぜ・・・
米ット@見学:《サードウォッチ》もなかなか
ロケット商会@見学:経験点2で好きなエフェクトを選べるゲーム的な有利はないが 好きにすればいい自由にすればいい
茅ヶ崎 珠姫:至上の毛並みの癒し力
アスハル@見学:そろそろ落ちるのぜ
アスハル@見学:お疲れさまでしたぜ
すらい@見学:おつさまでしたー
茅ヶ崎 珠姫:おつかれさまでしたー
GM:というか、最初はイージーエフェクト取りたくてフルスクラッチに手出しますよね
ロケット商会@見学:グッドナイト
銀河忍風@見学:お疲れ様でしたー
久留米宮古丞:お疲れ様でした!
丹斑咲介:お疲れ様でしたー
神 竜太:お疲れ様でしたー
銀河忍風@見学:(フルスクラッチに手を出してポイント配分に悩みまくってるのも私です)
すらい@見学:キャラを一から組む楽しさ…手作りのあたたかみ
すらい@見学:珪素さんのフルスク初キャラはどんな感じだったんですかね
銀河忍風@見学:コンストラクションってバランスよくできてたんだなあ…と感心したり(自分で取った経験点使わないとイージー取れないけど)
GM:そうなんですよ、良くできてますよねコンストラクション
GM:初心者でも、取り敢えずあのテンプレで作れば間違いがない
茅ヶ崎 珠姫:わかりやすいテンプレで初心者も安心なのだ
ロケット商会@見学:よくできている(深緑の使徒以外は)
すらい@見学:し、深緑の使徒さんはフルスクに切り替えてデータを組む練習台にすれば
GM:新緑さんはコンセ無駄ですけど普通に強いじゃないですか……w
銀河忍風@見学:「今はこれでいい。……今は」
GM:あっまさにその台詞!
すらい@見学:変わろうよ今から
GM:新緑さんはそのことを私達に伝えたかったんですよ!
GM:大体、クイック支援最強の新緑さんがダメなら私イチオシのピュアソラ、虚空の輝きさんはどうなってしまうのか
すらい@見学:逆にコンセを抜いて好きな技能やイージーに振り分けてもいいと考えよう
銀河忍風@見学:(あっよく見たらこの人グラサン持ってる・・・)
ロケット商会@見学:虚空の輝きさんは研究所に戻って、ちゃんとレネゲイドを研究した方がいいですね
茅ヶ崎 珠姫:コンセントレイトの悲劇・・・
GM:くっ許せないぜEAでソラリスの表紙も飾ったピュアソラさんなのに・・・
銀河忍風@見学:虚空の輝きさんは試験管の持ち方が気になるのだ・・・
ロケット商会@見学:そこへ行くと、死神の手さんの万能感!もうピュアエグでいいんじゃないかと言いたくなるくらいの完成度!
ロケット商会@見学:キュマイラ要素は不要でしょう!
すらい@見学:やっぱりピュアエグじゃないか(憤怒)
茅ヶ崎 珠姫:キュマイラ成分ほとんど入ってないじゃないですかー!
すらい@見学:に、肉体高まるから
ロケット商会@見学:1点だけ高まりますね
丹斑咲介:残虐無情TRPG……
すらい@見学:他のTRPGが何をしたというのだ
茅ヶ崎 珠姫:クリティカルが特殊だからどうなるかと思っていたがファンブルのペナルティはないということなのか・・・
ロケット商会@見学:ファンブルすると死ぬようなゲームもありますからね
久留米宮古丞:http://image2.atgames.jp/selfy.swf?&accef=1034771&hair=10311&face=10319125&acceh=10341091&top=10335413&bottom=10456105&shoe=10375041&bg=10419631&bgFlg=1
久留米宮古丞:ででーん
久留米宮古丞:久留米さんはこんな人です。
すらい@見学:あら
茅ヶ崎 珠姫:おお、かわいらしい
ロケット商会@見学:モノクル!
丹斑咲介:おでこ!
すらい@見学:デキる女の雰囲気があるぜ!
久留米宮古丞:モンタージュやはり楽しいぜ
すらい@見学:とあるニンジャクトゥルフ卓ではファンブルすると赤黒が出現するとか
茅ヶ崎 珠姫:コワイ!
銀河忍風@見学:モノクルデコっぱち美人・・・
すらい@見学:ちなみにこないだダイス三つでファンブルを起こした方がおりまして
丹斑咲介:0.1%の奇跡ですね
久留米宮古丞:みんなもやろうモンタージュ
久留米宮古丞:http://kisekae3.web.fc2.com/s/selfy.html
すらい@見学:アットゲームスですか
ロケット商会@見学:くっ
ロケット商会@見学:ダイス3つでファンブルとは・・・
すらい@見学:くっまた晒しあげ野郎になってしまった
すらい@見学:おしゃべりクソすらい野郎に改名しよう
GM:ふーむ、やはりチュートリアル解説をさしはさみながらだと、少々進行ペースは遅れますね
GM:そうでなくとも、今回はだいぶ丁寧にストーリー進めていくタイプのセッションですし、時間はけっこうかかりそう
GM:次回の開催日を決めておきたいですが、皆さん、平日進行が良い・休日昼間が良い などのご希望はありますでしょうか
丹斑咲介:ふふ、特に予定がない……
GM:なお珪素の平日進行は、22:00~1:00くらいにかけての短めの開催を、まったりとやっていく心持ちです。
GM:一日に2シーン程度ですが、これでも3日くらいあればここからセッションを終わらせるくらいまでは進行できるでしょう。
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
茅ヶ崎 珠姫:とりあえず来週の金曜は予定が入っていますのです、22:00からなら基本的にいつでも可能ですが0時くらいまでの可能性が高いです
GM:0時までとはあらずんばね・・・
茅ヶ崎 珠姫:くっFFSはあまり関係なくパソコンを自由に使える時間がそれくらいなのだ・・・
久留米宮古丞:今週は大体夜22時以降開催問題なしです!
GM:鮭さんがよろしければ、22:00(集まれば21:00)~0:00くらいの間で
GM:イモムシめいてゆっくり進行しましょうか。
すらい@見学:くっそっくりさん
すらい@見学:なんて扱いだぜ
神 竜太:あー。月・水以外なら大丈夫っす
GM:了解です。それなら、次回は火曜日22:00にお集まりいただければ。
銀河忍風@見学:今気付いたけど久留米さんが山中隊員っぽいことどうして
GM:もちろん当日告知もしますが、よろしくおねがいします。
GM:これまでのログも、できれば編集しておきましょう。
丹斑咲介:ラジャー
久留米宮古丞:サーイエッサー
神 竜太:了解しましたー。
久留米宮古丞:ウルトラ史上最も上司にしたくない男山中隊員
銀河忍風@見学:二丁拳銃は格好いいけど同僚にはなりたくない男山中隊員
すらい@見学:あ、あの人もいいとこありますって
GM:部下にしたい男かもしれない可能性がまだ残っている
すらい@見学:危険な任務を率先してやろうとするじゃないですか
久留米宮古丞:北斗が怪獣の目撃情報を話す→デブ「また北斗のヒステリーがはじまったぞ」→山中「たるんどる!ぶったるんどる!」→隊長「まあまあ……北斗。お前は謹慎だ」
久留米宮古丞:このゴールデンリレー
GM:なんちゅう職場や
GM:なんのための隊なんだ
久留米宮古丞:「信じて下さいよォ!」と叫びながらヒロインに引っ張られていくウルトラマン
銀河忍風@見学:ゴルゴダ星攻撃用のミサイルのパイロットには一応名乗りを上げてましたね、山中隊員…(あの回は他のメンバーも上に逆らってたんで印象が薄い)
すらい@見学:逆に北斗が謹慎することで変身する口実を…?
丹斑咲介:それでは落ちますー
丹斑咲介:お疲れ様でしたっ!
すらい@見学:お疲れ様でしたー
GM:お疲れ様です!
神 竜太:じゃあ僕も落ちますねー。
神 竜太:お疲れ様でしたー
GM:お疲れ様でした!
久留米宮古丞:お疲れ様でした!
久留米宮古丞:ねむる!
茅ヶ崎 珠姫:おつかれさまでしたー!
どどんとふ:「米ット@見学」がログアウトしました。
すらい@見学:あっモヤイさん一個だけ
すらい@見学:あらら、私も失礼しますー
銀河忍風@見学:皆様、お疲れ様でした
GM:ネナシャーイ
銀河忍風@見学:また機会があれば見学させていただきますね
すらい@見学:お疲れ様でしたー
銀河忍風@見学:では、失礼します
どどんとふ:「@見学」がログアウトしました。
茅ヶ崎 珠姫:それでは私も、おやすみなさーい
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
どどんとふ:「米ット@見学」がログインしました。
米ット@見学:醤油が飲みたいネー
丹斑咲介:醤油もいいけど腎臓と血圧を弁えなヨー
GM:|M0)
久留米宮古丞:ウェ!?
神 竜太:ナズェ(ry
丹斑咲介:ダディアーナザン!?
久留米宮古丞:コンバハー
米ット@見学:WEY
GM:自然さ……自然に治ったんだ……
久留米宮古丞:サトウキビでも育てましょう
GM:皆さん集まりましたか?
茅ヶ崎 珠姫:はいはいー
丹斑咲介:イェッサー
神 竜太:b
GM:では、次のシーンに参りましょう。
GM:登場したい方は侵蝕率上昇をどうぞ。
久留米宮古丞:ウム!
神 竜太:2連続10とかこのダイスよ~
久留米宮古丞:神—っ!
GM:またしても4人全員登場!いいのかね!
久留米宮古丞:まれによくありますね。
神 竜太:そろそろヤバイかもしれない
茅ヶ崎 珠姫:まだまだ余裕?ですよね?
丹斑咲介:応急買いたいが為の登場……
久留米宮古丞:究極を言ってしまえば!
久留米宮古丞:クライマックスで200%とかでも敵から一撃も食らわなければ理論上は生還できるのがダブルクロスというゲーム!
久留米宮古丞:浸蝕の高い低いはクライマックスになってから考えればいい!はず!
どどんとふ:「ななしさん@見学」がログインしました。
銀河忍風@見学:こんばんは。今回も見学させていただきます
丹斑咲介:こんばんはー
久留米宮古丞:こんばんはー
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわですー
GM:あ、皆さん分かっているとは思いますが
どどんとふ:「すらい@見学」がログインしました。
GM:本日は平日のチマチマ進行なので、セッション時間は0時までです。
GM:短いですが、ゆっくりしていってね
すらい@見学:ばんはー
久留米宮古丞:ゆっくりしています
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわですー
久留米宮古丞:ばんはー
すらい@見学:くっ実験が難航しここでこんな時間とは・・・
丹斑咲介:こんばんはー
神 竜太:こんばんちゃー
すらい@見学:「通常」というのは白兵技能が武器とかによってマイナス補正がついた場合その限りではないからデスネー
GM:その通りです!
すらい@見学:射撃とかもだ。マイナス補正はいろいろある
GM:武器の命中補正は、軽く考えがちだが実はかなり痛い
GM:やりこんでいくと「-2」や「-3」の補正の辛さを実感することになるでしょう…。
すらい@見学:フフフ、うらむぜトツカ・・・
銀河忍風@見学:あ、遅れましたがこんばんはです
すらい@見学:ばんはー
どどんとふ:「アスハル@見学」がログインしました。
すらい@見学:特に130点だと
GM:どうもこんばんは皆さん
すらい@見学:攻撃技能にマイナスがつくだけで技能値が最大3以下になってしまうというデメリットがあります
すらい@見学:これはどうまずいかというと
すらい@見学:《コンセントレイト》によって下がるクリティカル値は7が限度であり、
米ット@見学:ココンバンハデース
アスハル@見学:コンバンワー
丹斑咲介:コンババワー
神 竜太:こんばんわー
銀河忍風@見学:こんばんはー
すらい@見学:必然的にクリティカルが止まる数値で最大となるダイス目は6になります
すらい@見学:ばんはー
米ット@見学:くっ、見学がたくさん。見学者だけでセッションができるいきおいだぜ
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわわわ!
すらい@見学:ここで技能値が3以下だと、6に3以下の数字を足しても10にならず
すらい@見学:ダメージ判定のダイスが増えないという状態になります
すらい@見学:なので、130点での作製において攻撃技能が4以上に出来るというのは意味があることなのです
アスハル@見学:でも、命中判定値の最後が6で終わる可能性って単純に考えて1/6ですよね
アスハル@見学:まだいまいち技能値の重要性が分からんのですが
米ット@見学:ですねー
すらい@見学:確かに高い確率とは言えませんが、ダメージが1/6の確率で+1d10と考えると充分に効果があるのではないでしょうか
茅ヶ崎 珠姫:(裏話じゃなくて裏社会だぜ・・・まざったのだ・・・悲劇・・・)
すらい@見学:アクママン!
米ット@見学:なので、逆に「命中が下がる時は命中系の技能に振らなくてもいい」と考えておけば
アスハル@見学:むーん。1/6の確率で1d10増える……期待値換算だといくらなのだろう
GM:5.5/6 なので、およそ1となりますね。
すらい@見学:初期ワークスでおよそ1だから経験点6で威力1アップか
アスハル@見学:効率的にはいい、のかな……
すらい@見学:想像以上にショボい見た目になってしまった!
すらい@見学:ケジメしよう
すらい@見学:しかしこれだけは言える!技能値は重要なのです!
すらい@見学:技能値が高ければサイコロに任せなくても結果は出る!
アスハル@見学:むしろ低いパラメータの技能値が重要かもしれませんね
アスハル@見学:調達とか情報が4あればかなり難易度が低くなるし
茅ヶ崎 珠姫:なるほど確かに、情報収集ではかなり有用そうだぜ
すらい@見学:情報収集での技能値はセッションによって変化するので
すらい@見学:定番の技能系は選ばれる確率が高いとはいえ確定命中させるのはかなり難しいと思われます
すらい@見学:だが持っていて損は無いことは確実!
アスハル@見学:とりあえず命中マイナス補正なしの時は振っておけということですね!
すらい@見学:ドゥンドゥン振ろう
すらい@見学:それに〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉にはそのキャラの個性を出せるぞ
すらい@見学:〈芸術:お菓子作り〉とか素敵ではないでしょうか(米ットさんの受け売り)
丹斑咲介:幼女社長なら〈知識:経営学〉とか〈情報:市場〉とか
アスハル@見学:芸術:漫画でひたすら絵を描く!
茅ヶ崎 珠姫:なるほどなるほど
茅ヶ崎 珠姫:とりあえず、〈芸術:演技〉は持たせました!
銀河忍風@見学:発想の自由・・・
GM:〈知識:〉で攻撃もしちゃうぜゲッヘッへ
すらい@見学:アスハルさん今明らかに特定個人を指定しましたよね
すらい@見学:もしや店長ですか?
アスハル@見学:嫌だなー、フェンリルに挑みかかる御仁なんて知りませんよー
GM:そうですね、店長の構成は〈知識:〉で攻撃できるのですが
GM:これはもともと、DT局長の発明した知識攻撃キャラをライセンス生産したものです。
すらい@見学:ヤハリソウイウコトカ
丹斑咲介:〈知識:〉で攻撃……?
すらい@見学:ちなみに必要るるぶは
GM:普通できないと思いますよね。実際、PEを手に入れない限りは作れないキャラです。
すらい@見学:武器欄みてみよ
アスハル@見学:何度見ても知識攻撃はよく分かりませんな……スカイキッドが重要なんですかね?
すらい@見学:スカイキッドで飛行状態に…
GM:そうです、というかスカイキッドなしでは成立しませんね
GM:バイクの運転技能が〈運転:二輪〉なのと同様に、スカイキッドの運転技能は〈知識:機械操作〉なので、
茅ヶ崎 珠姫:奥が深いのだ・・・
GM:これに乗っていれば、〈知識:機械操作〉でスカイキッドを敵にぶつける「白兵攻撃」がルール上可能というわけです。
GM:攻撃力は0ですけどね。
アスハル@見学:知識で轢殺するわけですか
アスハル@見学:なるほどなー
すらい@見学:そ、そうか…装備の技能で攻撃するから
GM:ちなみに店長が武器欄に装備している対空ミサイルですが
すらい@見学:「攻撃力が0なだけで設定はされている」のか!
すらい@見学:ポルターガイストの餌ですね
GM:これは《ポルターガイスト》で使います。本棚が開くとミサイルがずらりと出てくる仕様
アスハル@見学:そういえばヴィークル関係のデータはスルーしてたから今度見てみよう
すらい@見学:この発想なら…RCの白兵攻撃もあるかもしれない
アスハル@見学:空中機動書架とか 完全にロケットさんの世界ですな
久留米宮古丞:RC運転攻撃キャラについては最近考えてるんですが
久留米宮古丞:RC攻撃ならではの取り柄を見つけるのが難しい。
どどんとふ:「ロケット商会@見学」がログインしました。
すらい@見学:RC運転攻撃…?
ロケット商会@見学:pop 見学1
アスハル@見学:EN攻撃……
久留米宮古丞:アイエエエエ!?ショウカイナンデ!?
アスハル@見学:ロケットサンダー
久留米宮古丞:コンバンハー
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわー
ロケット商会@見学:こんばんは。また狂った構成の話をしてましたね。
丹斑咲介:こんばんはー
アスハル@見学:こんばわー
アスハル@見学:RC攻撃ほんとよくわかりません
久留米宮古丞:RC運転の発送は簡単で
銀河忍風@見学:こんばんはー
久留米宮古丞:まんまRC技能を使うヴィークルがあるんです。
神 竜太:こんばんちゃー
久留米宮古丞:ブラックドッグユニークアイテム、リニアヴィークル!
アスハル@見学:だいたいナンデ一番精神が上がるノイマンの攻撃は白兵射撃交渉ばっかなんすか
すらい@見学:くっICか
すらい@見学:ノイマン唯一の弱点なのです
GM:あ、ICでしたねw すらいさんの環境ではできなかった…
ロケット商会@見学:ノイマンは魔法使いではありません!知能が優れているだけです!
GM:《コントロールソート》があるからいいじゃないですか
GM:よろしければ《天才》も一緒にどうぞ
すらい@見学:天才は高経験点環境で光る
アスハル@見学:しゃ、しゃくぜんとしない・・・
アスハル@見学:バロールは割とRCあるのでゆるす
すらい@見学:知性と意志は紙一重なのです
すらい@見学:そもそもノイマンでRCってどう攻撃するんだろう
GM:《生き字引》なども強い
GM:ビバ・ノウレッジみたいな感じなんでしょうどうせ>ノイマンRC
久留米宮古丞:あ、まんまそれを考えてました
すらい@見学:《ブラックマーケット》《マルチウェポン》!
GM:考えてたのかよ!w
久留米宮古丞:器具使いで一体化し、スキルフォーカスRCでリニアヴィークルを動かす!
GM:「知識!」「知識!」「すべては 知 識 なのです」
すらい@見学:地味に《コンバットシステム》が優秀だ。
久留米宮古丞:ビバ!ビバ!ビバ!ノウレッジ!
GM:完全にビバ・ノウレッジじゃないですか……
久留米宮古丞:ビバはフランス語で、ノウレッジは英語だ!!
どどんとふ:「DT@見学」がログインしました。
すらい@見学:つまりノイマン支援はアルター能力だった…?
DT@見学:ばんはー
すらい@見学:ばんはー
神 竜太:こんばんちゃー
GM:T.T.はあんなに知識を重点したキャラなのにも関わらず、むしろ一番バカにしか見えないのがすごいですよね
すらい@見学:あっそういえば
銀河忍風@見学:こんばんは
すらい@見学:「一周回ってバカ」の体現
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわですー
すらい@見学:珪素さんに色々アドバイスしてもらった「押し出し」が有耶無耶な子
すらい@見学:よく考えたらサンダウナーさんっぽいんですよね
ロケット商会@見学:ヤバそうなコードネームの連中だぜ・・・どいつもこいつも一癖ありそう・・・
GM:モヤイさんもおすすめのサンダウナーさんか!
丹斑咲介:こんばんはー
久留米宮古丞:ばんはー
久留米宮古丞:態度のデカいデブの中年が
DT@見学:あの人格好いいですよね
DT@見学:最近ゲームやりました
久留米宮古丞:戦うと異様に機敏で強い!
久留米宮古丞:いいですよねアレ
GM:DTさんもやったのかー。いいなあ
DT@見学:そもそもあいつリーダー格なんですね
すらい@見学:攻撃時は普通に武器を振るう!人のイニシアチブで《ウェポンマウント》し盾を装備!
DT@見学:あんなナリで
GM:メタルギアの敵幹部は大体ケレン味に溢れていていいですよね
久留米宮古丞:そうなんですよね
すらい@見学:自分のイニシアチブで盾装備を解除し再び攻撃!
久留米宮古丞:面構えだけなら金ならいくらでも出す系の人に見える
すらい@見学:→サンダウナーだこれ
GM:思ったんですけど、もしもマイナーを潰していいのでしたら
GM:《ウェポンマウント》でクリスタルシールドを指定しておいて、
DT@見学:あと、多分モヤイさんが前に言っていた気がすることを思い出したんですけど、
GM:あ、いや、やっぱりダメか
DT@見学:ラスボスはぺんさんでした。
GM:装備解除が難しい
すらい@見学:エフェクトの効果だけどタイミング使用でも無いですからねー
久留米宮古丞:あいつぺんさんでしょどう見ても!
すらい@見学:ぺんさんあんななんですか!
ロケット商会@見学:ダイスの数と固定値・・・天秤にかけるまでもないですね
DT@見学:ぺんさんっぽいキャラはそこそこ見かけるんですけど、
DT@見学:あいつはぺんさんっぽいじゃなくてぺんさんです
久留米宮古丞:www
すらい@見学:ぺんさんなんだ・・・
久留米宮古丞:そうだよな…完全に完全だったもの…
すらい@見学:まあアイツの言いたいことは分かりますよ
アスハル@見学:ぺんさんなんなんだ・・・
すらい@見学:とにかく残念だがこのサンダウナー(仮)さんは封印しておこう
GM:《ウェポンマウント》で盾を出したり引っ込めたりするキャラはいけるんですけどね
久留米宮古丞:気になる人はやるなり動画見るなりしてみましょうMGR
久留米宮古丞:マジで、ぺんさんです。
すらい@見学:普段は素手でいいんですよね
GM:ただ、マイナーで武器を入れ替えた後、その持っている武器をどうするか、がちょっと問題
ロケット商会@見学:破壊します?
GM:武器を持った状態で《ウェポンマウント》で入れ替えができるかどうかが「押し出し」問題ですね
GM:!
GM:ロケットさんの意見はちょっといいかもしれません!安い武器をたくさん持っておいて
すらい@見学:イニシアチブのタイミングでウェポンマウントの機能を発揮しないとアカンのです・・・
GM:《ギガンティックモード》で攻撃のたびに破壊すれば、武器は処理できますね
DT@見学:グレイボックスがあるわけだからなあ
DT@見学:普通に交換をするのは難しいのだろう
すらい@見学:パージってオートアクションでしたっけ
DT@見学:イニシアチブのはずです
すらい@見学:んーでは
すらい@見学:マイナーに武器作製エフェクトで作製→《オーバーロード》で
すらい@見学:《ギガンティックモード》のほうが噛み合いそうですね
DT@見学:これ今記述確認したんですけど、
DT@見学:マイナーなら普通に入れ替えしていいみたいな気がする
すらい@見学:攻撃用の武器をメインで使用した後で行動済みの時に切り替えたいのです
すらい@見学:メイン:攻撃用武器で攻撃→次のイニシアチブで盾に切り替え
GM:そうですよ、マイナーなら普通に武器の入れ替えは可能です
GM:ここで大変なのは、自分の行動を終えた後「盾に戻す」辺りですね
GM:というわけで、《ギガンティックモード》や《オーバーロード》案は上手いことコンセプトに噛み合いそうです
すらい@見学:これは…作ってみるか!
ロケット商会@見学:それか自分を巻き込んだ範囲攻撃で張子の戦道具を放つというのも・・・
DT@見学:斬新な設計だw
GM:攻撃のたびに死ぬじゃないですかw
ロケット商会@見学:でも武器は交換できますよ!目的と手段が入れ替わってますね!
茅ヶ崎 珠姫:武器を交換するために死ぬ!
ロケット商会@見学:ラストアクションがあれば、死に際に攻撃もできて一石二鳥!
すらい@見学:幸いにしてブラド/モルならカバーリングエフェクトも武器作製も破壊手段も揃ってる!
すらい@見学:待てよ…?せっかく作るなら《ダブルクリエイト》して《ポルターガイスト》もありだな…?
GM:実体武器を次々ぶっ壊すのも乙なものですよ。アームブレードを4回使い捨てたりも。
すらい@見学:#経験点帯は
すらい@見学:いっぺん組んでみます
GM:Dロイスは何を考えてます?
アスハル@見学:前から思ってたけどダブルクロスって全体的に武器壊すエフェクト多くないすか
久留米宮古丞:かっこいいじゃないですか
久留米宮古丞:ソードブレイカー!
すらい@見学:元々トツカとクリスタルシールドを回すつもりだったんですけど
GM:《ギガンティックモード》と《魔弾の射手》と《オーバーロード》くらいなものですよハハハ
ロケット商会@見学:これがひとのぬくもり・・・だよ・・・
アスハル@見学:ソードブレイカーが壊すのは敵の武器です!w
すらい@見学:今回壊すので別のDロイスにしても良いですね
久留米宮古丞:殺れ!犯れ!殺ッちまえーっ!
アスハル@見学:ワークス/無敵の未成年様 カヴァー/無敵の未成年様
すらい@見学:白兵かな?射撃かな?
ロケット商会@見学:ならば錬金術師とか、器物使いとか、夢が膨らみますね
アスハル@見学:あれ、三つだけでしたか>武器壊すの 意外になかったな・・・・・・
すらい@見学:トライブリードはまたの機会に…w
GM:お望みなら《デトネイトモード》とかもありますよ
GM:攻撃以外でよければ《ポルターガイスト》……《物質合成》……
すらい@見学:アージか!アージなのか!
ロケット商会@見学:物質合成は使うのに苦労しそうですね
すらい@見学:クリスタルシールド、常備点低い!EAなら2レベルで常備化出来る!
GM:というか、EAのウェポンマウントが強いんですよ
すらい@見学:デスヨネー
GM:基本環境では大して見向きもされないエフェクトでしたが、大躍進しましたね。この「+5」の部分が非常に大きい
すらい@見学:ピュアなら40点まで常備化出来る。トツカもいけるぞ
久留米宮古丞:夢があるなあ
ロケット商会@見学:弱体化ではなく強化という姿勢は積極的に褒めたいところ
GM:がらんどうの肉体とか……オーバードーズとか……
GM:他にもすてきなものいっぱい
アスハル@見学:くっいい商売してやがるぜ・・・
すらい@見学:雷電キャラよ待っていろ。先にスカイキッドによるガンダムエクシアが出来そうだが待っていろ
GM:オーバードーズなんか、基本環境では「何かいい事あるのかなあ?」みたいなエフェクトですもんね
GM:「《MAXボルテージ》の方が大体においてマシじゃないのかなあ?」
ロケット商会@見学:でもそろそろ3rdから4thにあげてもいいんじゃないかと思いますね、ここまで基本環境から変更があると。
すらい@見学:もうCoCみたくでかいるるぶでもいいから決定版出してほしくなりますよね
ロケット商会@見学:我々TRPG部は、なんだかんだでこのゲームで2年間くらい楽しんでますからね。
アスハル@見学:いいすね4th。ぶっちゃけ追いつける気しないですもん
GM:サプリは本当に大変ですからね。楽しいのは楽しいんですけど……
久留米宮古丞:ハッ
DT@見学:4thに上げるとまた1から集め直すんですよねw
久留米宮古丞:気付けば二周年…恐ろしいぜ
DT@見学:それはそれでつらいものが
銀河忍風@見学:3rdの文庫版出たの2009年なんですね
GM:まあ、2年楽しめると考えれば、総額2万かそこらの投資で済むのでコスパはそんなに悪くないです
ロケット商会@見学:コンシューマゲームよりはプレイ時間的に見て上かもしれません
GM:でも今は艦これやクッキークリッカーなどもあり、コストパフォーマンス・ライバルが多くて大変
アスハル@見学:2001年に1th、2003年に2th、2009年に3th
GM:クッキーは0円で2年間楽しめる可能性ウィ・・・?
ロケット商会@見学:クッキークリッカーは時間をドブに捨てる貴族の遊戯
すらい@見学:らんだむダンジョン…(ボソッ
アスハル@見学:クッキーは無料なのに高密度短時間な五楽な印象
DT@見学:ドブに捨ててるんじゃありません!クッキーに変えているんです!
すらい@見学:食えないんじゃない。さらに増やすために使っているのだ
茅ヶ崎 珠姫:クッキーはクッキーを増やすために存在する・・・
ロケット商会@見学:時間をクッキーに変える!なんて有意義なんだ!
GM:クッキーを食べるなどと勿体ないことはとてもできない
アスハル@見学:時間をクッキーに変える力!
銀河忍風@見学:そうか・・・時間とは・・・クッキーとは・・・
GM:そのクッキーがあればさらにクッキーが買えるのに
GM:ドワオ
アスハル@見学:ただ相手に時間をぶつけてもよけられてしまうが、クッキーに変えて設置してから戻すことで
アスハル@見学:相手に大きな時間攻撃を確実に当てることが出来るのだ!
GM:マサニ時ハ時間ヨリキナリデスネ・・・
銀河忍風@見学:「クッキー」でググっても検索候補がほぼクッキークリッカー(ギリギリ食い込む「クッキーの作り方」)
ロケット商会@見学:「FHのリーダー"レッド・フック"、切り裂き魔"コンフェティ"、謎の青年、そしてジャームと思しき"クワージフィッション"……」
ロケット商会@見学:「全員無関係だろうな」
DT@見学:そっかー
茅ヶ崎 珠姫:まさか……本当に偶然の事件が重なっただけだったというのか……!?
ロケット商会@見学:「それより次の被害者を出さないことが重要だ。今日からパトロールを強化するぞ」
GM:「よし、行こう!
すらい@見学:珪素先生の次回作にご期待下さい
アスハル@見学:ご愛読ありがとうございました!
ロケット商会@見学:~UGNエージェント24時!オーヴァード犯罪との戦い!~
GM:謎の青年「“コンフェティ”がやられたか…」 “D.P.I.Z”「だが“コンフェティ”は我らの中でも一番の無関係者…」 “レッド・フック”「関係ないが面汚しよ」
GM:ここが“クワージフィッション”の巣だったのか…!感じる…邪悪なレネゲイドの衝動判定を
アスハル@見学:ただのとばっちりだー!?
DT@見学:お前は私を倒すのに『賢者の石』が必要だと思っているようだが…別に無関係だ
DT@見学:そしてお前の両親は全然無関係だし最初から捕えたりしていない……
すらい@見学:固定ロイスに『生き別れた妹』とあるが、無事だ
すらい@見学:ところで急ごしらえ130点で作製してみました、武器切り替えキャラ。Dロイス未設定のEA版
すらい@見学:http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYuMCABQw
GM:「ウオオオバックトラック行くぞオオオ!」「さあ来いヤマト!」
すらい@見学:実験体とか取ってアームズリンク分浮かせば良いかもしれない
GM:ほほう…射撃型
銀河忍風@見学:エフェクトが多い…
すらい@見学:白兵だとマイナーにエフェクト使って移動する必要がありそうだったので
すらい@見学:経験点を浮かすための処置ですね
GM:エフェクト数がコンストラクションより多いように見えますが、これはフルスクラッチ作成だからこその構成です。経験点自体は同じなんですね。
GM:フルスクラッチでもコンストラクションでも、配布される経験点は「130点」なので、(コンストとの違いはどう割り振るかだけ)
銀河忍風@見学:フルスクラッチだとこういうことも可能なんですよねえ・・・初心者からすると思い切った感じですが
GM:エフェクトひとつを15点で取得すると考えれば、初期作成から8個のエフェクトを取れてしまいます。
すらい@見学:コンストラクションで作製してから崩して加工する方法を利用すれば割と敷居低く作れますよ
GM:その分犠牲となるのが、コンストラクションでお世話になっている「能力値フリーポイント」です。
アスハル@見学:まず経験点の消費<=>取得のレートを理解するのがメンドくさいのです
GM:能力値を上げるのは結構経験点がいるもので、1ポイント上げるごとに10点を消費しています。
すらい@見学:ゲヘヘ…ピュアにしちまえばいいのよぉ…
すらい@見学:#10~20点使う
アスハル@見学:もうエフェクトとかめんどくさいし、能力値だけ上げて素殴りしましょうよー
アスハル@見学:※ただしコンセは取る
すらい@見学:コンセにかませるエフェクトも必要だ!
アスハル@見学:あっそうだった
すらい@見学:よってペネトレイト+コンセ
GM:そういえば、エフェクト2つのキャラはまだいなかったかな?
GM:攻撃コンボだけで、残り全部基礎能力
すらい@見学:エフェクト0個のキャラはいるのに
DT@見学:0のキャラならいますけどね
アスハル@見学:ちょっとよくわかりませんね>0
GM:ただ、エフェクト0構成はすごい事なんですが
GM:別に強いわけではないんですよね、あれw
すらい@見学:ま、リザとワーディングだけって意味なら経験点0キャラもいますしね
ロケット商会@見学:能力値全振りはそれはそれで使えるかも・・・
すらい@見学:#Dロイス
DT@見学:そうですねw
GM:一人だけ継戦能力が高いのは、ダブルクロスではあんまり強みにならない
DT@見学:能力に振ってもコンセ無いと旨味少ないんですよねそもそも
ロケット商会@見学:能力値全振り実験体
GM:そうそう、C値が10のままだと、ダイスが仮に20個30個になっても
DT@見学:そこ(侵蝕問題)を解決するために、ストックはカバーエフェだけ持ったキャラを用意しています
GM:驚くほど達成値が増えません。クリティカルするごとにダイス数が1/10→1/10→… みたいになっていくからです
すらい@見学:レネモンクロスではけっこう有効でしたよメジャー0キャラ
すらい@見学:特殊環境でしたg
ロケット商会@見学:クリティカルする確率が10%もあるなら十分・・・
茅ヶ崎 珠姫:コンセントレイトはコンストラクションで必ず入るだけはあるということですねー
ロケット商会@見学:ダイスさえ降ることができれば、きっとダイス数の神がご加護を賜ることでしょう
すらい@見学:ヒャッハー《フルインストール》でぁー!
すらい@見学:まあコンセントレイトはほぼ間違いありませんよ
すらい@見学:くっGMが忙しそう
ロケット商会@見学:くっ
すらい@見学:基本的にはPC間でのアイテム受け渡しは可能です
すらい@見学:というか大体使う人は戦闘終了後に使うことになるから使用する時に必要な人に渡してもいいのですよね
アスハル@見学:キュマイラ ブラックドッグ 肉体ワークス 6111
コンセ3 25
なんか1 15
肉体+9 90
アスハル@見学:結論 そこまで一点特化させる意味ある? 感
ロケット商会@見学:これに実験体を噛ませると、さらに肉体が+4!
すらい@見学:あと肉体強化してくと経験点が余計にかかるので
ロケット商会@見学:エグザイルの命の剣の威力は、肉体依存なので上限がない。つまり、肉体100のキャラが殴れば固定値100ダメージだ!
アスハル@見学:副産物としてHPがとんでもないことになりますね
アスハル@見学:あ、そっか>伸ばしていくと経験点がより掛かる
ロケット商会@見学:レベル上限がある、そんじょそこらの攻撃エフェクトとは一味違うぜ!
すらい@見学:まず肉体100もあるやつは殴った段階で100どころではない威力出そうですが
アスハル@見学:肉体4+2 12 実験体でも+4 余った経験点10を白兵にぶっこんで+4 2点は犬にでも食わせよう
アスハル@見学:フレーバー的にはとても美味しい感じにはなりそうだけど……。
すらい@見学:2点で《体型維持》取りましょう
アスハル@見学:侵食値をひたすらリザレクトにのみ使い、復活しながらじわじわ近付いて16dx7で殴る
GM:ダブルクロスで持久戦型が辛いというのは、
GM:「復活しながら近づく」に下手に2ラウンドとかかかってしまうと、他のPCが全員戦闘不能になっている可能性があるんですよねw
すらい@見学:タイタスは有限
アスハル@見学:シーン系TRPGはだいたい短期決戦ですからねえ……
GM:実際クライマックス戦闘でも1~2ラウンドで決着するのが普通で、他のPCがその速度で寿命を消費しているので、
GM:極端にスタートダッシュの遅いPCは「自分が動く前に敵が全滅している」か「自分が動く前に味方が全滅しているか」のどちらかになりがち
すらい@見学:その中でマスター130は4ラウンドも・・・まさしく激戦
ロケット商会@見学:珪素GMのキャンペーン、N市では苦労しました。移動エフェクトも遠距離攻撃エフェクトも持っていないキャラを使ったため、
GM:(古堂さんとかは結構リアルにこの問題抱えてる気がする)
GM:マスター130は本当に例外ですね。あそこまでもつれ込むのは実際稀
ロケット商会@見学:ひたすらカバーリングしたり、支援メインのプレイスタイルになりましたね。
アスハル@見学:130はあやまださんがいなかったら更に長引いていた可能性が
DT@見学:全員が持久戦型ならいいんじゃない?
GM:いや、あやまださんいなかったら、長引いてませんでしたよ
GM:全員死んでいたはずです。
アスハル@見学:コエー!
すらい@見学:恐ろしいセッションだ
GM:全員が持久戦型なら問題無いですけど、持久戦型自体が色物構成ですし……w
すらい@見学:全員のメジャーエフェクトが0!
アスハル@見学:その場合はボスも持久戦型でないと……w
すらい@見学:じれったい!
GM:でも持久セッションは実際ちょっと見たい気もする……一応パーティー組めるくらいの数はいましたよね?
GM:私のキャラでも呉さんとかエイスとかいるし
アスハル@見学:あと持久戦だと単純にプレイヤーが持たないのでわ
DT@見学:メジャーで侵蝕率が上がるのか……ゴミめとか言われるわけですよね
久留米宮古丞:馳くんはちょっと毛色が違うか
すらい@見学:となるとうちのレネモンリムラはどうなのだろう
GM:「RC型という時点でクズ。いざとなったら武器攻撃すべき」
すらい@見学:ポルターガイストとオリジン:プラントだけ最初で使うが
久留米宮古丞:奴はバリクラ+高固定値で、『確実なダメージを入れる』がコンセプトなので
久留米宮古丞:一回の攻撃で9も上がってしまう。
GM:9上がるようじゃあ持久戦型とはいえないなぁー
久留米宮古丞:ウギィーッ!
アスハル@見学:ここはアーティファクトの影響で異様に侵食率が上がりやすい空間・・・・
すらい@見学:人道はマイナー空いてるから戦闘移動で近づけるなら侵蝕4で毎回殴れる!
ロケット商会@見学:最終的にはリザレクトもしないようにしたいですよね
すらい@見学:地獄か
アスハル@見学:そのため「侵食値が上がりにくい長期戦型オーヴァード」しか入り込めないのだ・・・
すらい@見学:何故かやたら衝動判定が発生する
アスハル@見学:エフェクトの使用侵食値が常時1、5倍とか その代わり威力や範囲も上がる
DT@見学:レネゲイドキラーLV10の存在する世界でいいんじゃない?
アスハル@見学:そこまでやったらダブルクロスの枠を超えるので本当にアイデアだけど
GM:そうですね、《レネゲイドキラー》レベル10なら、もう何をどうしたところで
GM:侵蝕0とか1のキャラじゃないと生存できませんねw
すらい@見学:局長の子の出番か…
ロケット商会@見学:ネット上であったアイデアだと、敵が侵食率を下げる攻撃をしてくるやつとかありましたね!
ロケット商会@見学:侵食率0になるとオーヴァードじゃなくなってジ・エンド!
アスハル@見学:うわ、こんなエフェクトがあるのか……w>レネゲイドキラー
すらい@見学:侵食率が下がる…なるほど、攻撃が弱くなる洋物のゲーム
アスハル@見学:オーヴァードじゃなくなるのはある意味ハッピーなのでわ……
ロケット商会@見学:オーヴァードは至高にして究極・・・ノーマルのゴミどもとは違うのだ・・・
すらい@見学:化け物に囲まれた状況で唯一の救いである化け物の力が消えるのは相当に怖い
GM:非オーヴァードのクズ共…
久留米宮古丞:とりあえず落ちますです!
久留米宮古丞:おやすみなさい!
GM:ネナシャーイ
アスハル@見学:おやすみなさい=
銀河忍風@見学:おやすみなさい
丹斑咲介:おやすみなさいっ
アスハル@見学:でわ、私もそろそろー
アスハル@見学:シツレイします
神 竜太:おやすみなさおー
すらい@見学:私もTLに消えます
すらい@見学:お疲れ様でしたー
茅ヶ崎 珠姫:おつかれさまでーす
銀河忍風@見学:では私も・・・皆様お疲れ様でした
GM:次回は木曜22:00となります。よろしくお願いします。
丹斑咲介:お疲れ様でしたー
神 竜太:じゃあ、僕もおちますねー。お疲れ様でしたー
茅ヶ崎 珠姫:おつかれさまでしたー
どどんとふ:「銀河忍風@見学」がログアウトしました。
久留米宮古丞:ケーヒャヒャヒャヒャ
GM:なっなにっ全員揃っているとは・・・
久留米宮古丞:こんばんはー
丹斑咲介:おはようごじます
神 竜太:ごんばんみ
GM:本日もやはり0時まででよいでしょうか?
久留米宮古丞:おーらーい
神 竜太:大丈夫っす
丹斑咲介:私的には、OKです
GM:ちなみに、次のシーンはミドル戦闘ではありません。
GM:ただし、GMによっては(特に厳しいセッションの場合)、事前に戦闘があるかどうかわからないケースもありますので、
GM:アナウンスは過信しすぎないよう注意
GM:では、登場希望のキャラクターは登場していただきましょう。
丹斑咲介:備えよう
久留米宮古丞:クライマックス戦闘1ラウンド目の敵の攻撃をリザレクトして100%を超えるのが基本的に丁度いいとされますね。
久留米宮古丞:まあ、よほど戦闘が厳しくない限りミドルの浸食値はそんなに気にする必要もないですが
GM:そこから逆算して、クライマックス突入までの侵蝕率を計算すると、
GM:大体「1d10」の期待値は5.5、クライマックスでは「登場+衝動判定(+2D10)」で3d10上昇するので、+15程度として
GM:おおよそ80%程度でクライマックスに入ると、ちょうど95程度で、ボスの攻撃を《リザレクト》できる感じになります。
丹斑咲介:こういうときってどうすればっ!
GM:普通に「見つけたぞ!」でもいいです。
久留米宮古丞:後からズギュゥーン!
GM:演出奇襲が可能というのは、ここで丹斑さんが「ケヒャヒャー!死ねェー!」みたいに
GM:後ろからズギューンと撃っても
GM:“コンフェティ”には直撃し、物凄いダメージを与える演出をします。
GM:「な、なんてやつだ……この僕が反応すらできず!」
GM:「大したやつだ」
GM:「さすが丹斑咲介ね……」「さすがね」「なん…だと……」
丹斑咲介:刑事的に雑踏でそれはあかん気もする……!
久留米宮古丞:アレなら
久留米宮古丞:久留米は普通に声をかけますがw
GM:攻撃がダメなら、このままついていくこともできます。
GM:アジトを突き止められるとしましょう。
丹斑咲介:おお、それでいきます
GM:おいやめろ馬鹿 早くもこの尾行は終了ですね
茅ヶ崎 珠姫:ここが あの女の ハウスね!!
GM:戦闘は起こりましたが、情報を踏まえて判断を変えても構いません。
GM:もちろん突撃すればしなかったパターンと結果も変わる!状況判断せよ!
どどんとふ:「銀河忍風@見学」がログインしました。
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわですー
銀河忍風@見学:こんばんはー。今夜も見学させてもらいます
GM:アッ最強帝王銀河忍風様・・・何故この部屋までおたどり着きに・・・
神 竜太:こんばんわー
久留米宮古丞:フハハこんばんはー
銀河忍風@見学:ハハハURLを忘れていたがナントカ見つけた
丹斑咲介:こんばんはー
GM:久留米さんどんどんダメになってる気がするんですが、大丈夫ですかモヤイさん……!?
GM:マトモなセッションなんですからね!?
久留米宮古丞:なんくるないなんくるない
GM:まあこの程度なら許容範囲ですけど、モヤイさんの場合症状に底がないから
GM:このまま明らかに異常な人格にシームレス移行する可能性が微レ存
丹斑咲介:モヤイ病、ちょっと気を抜くと感染しそうなんですが……
神 竜太:最初のエリート感はなんだったのか…
茅ヶ崎 珠姫:よく勘がたら
茅ヶ崎 珠姫:よく考えたら、珠姫ちゃんはエフェクト使わないと武器がない!
久留米宮古丞:鎮まれ…俺の趣味…!
GM:あ、演出攻撃なら、だいたい普段使ってる攻撃を使ってしまって大丈夫ですよ
GM:さすがに演出でまで武器作成エフェクト作りなさいとか言うような鬼畜なGMはいない……と、思います。たぶん。
茅ヶ崎 珠姫:なるほどなるほど・・・
丹斑咲介:だがこれはこれで茅ヶ崎さんがかわいい。
久留米宮古丞:アトリーム星の気配が…
どどんとふ:「すらい@見学」がログインしました。
すらい@見学:ばんはー
茅ヶ崎 珠姫:こんばんわー
久留米宮古丞:ばんはー
神 竜太:こんばんわー
丹斑咲介:こんばんはー
すらい@見学:くっ
丹斑咲介:『一手』遅れたようだな……!
銀河忍風@見学:こんばんはー
すらい@見学:『二手』でなくてよかった
GM:二手だと実際死にますからね
すらい@見学:あの承太郎が死ぬんだからよっぽどである
丹斑咲介:実際死ぬし世界も一巡する
GM:承太郎もロイスとか切ればよかったのに
すらい@見学:既に娘を守るジャームだった…?
GM:エルメェスとかはよく《リザレクト》してましたね
すらい@見学:慣れると大体キャラ作った時点である程度買いたいものが決まってきますよね
GM:あ、ショットガンも別に相当品で「強い拳銃」くらいの扱いでも構いませんからね
すらい@見学:獣化キャラとか特に応急手当ぐらい
すらい@見学:相当品パワ!
GM:珪素GMは、「拳銃使いたいなら拳銃使え!」みたいな狭量なことは申しません
すらい@見学:ICにUGNでも使える槍とかありますか?
GM:あります。
GM:というかそのまま「槍」がありますね。
すらい@見学:おお
すらい@見学:ますます欲しいぜIC
GM:ただ、そんなに強いわけじゃあないかな?
GM:悪くはないけど
すらい@見学:ムムム…
すらい@見学:そういえば
すらい@見学:私の初セッションも戦闘用着ぐるみを使ってました
すらい@見学:戦闘用着ぐるみ相当の変身ベルトでした!ヤッタゼ!
GM:槍 種別:白兵/射撃 技能:〈白兵〉/〈射撃〉 命中:-2 攻撃力:5 ガード値:1 射程:至近/20m
GM:購入/常備化:11/6
茅ヶ崎 珠姫:投げ槍ダー!
GM:大型拳銃の上位互換ですね。
すらい@見学:白兵も出来る!
GM:(拳銃より槍投げた方が強いんだなこの世界……)
すらい@見学:素の筋力がおかしい人ばかりである
GM:考えてみたら、ニンジャならチャカ撃つよりもニンジャ筋力で槍でもぶん投げた方が強そうですし
GM:まあオーヴァードも同じようなものなんでしょうね
茅ヶ崎 珠姫:しかし投げるのに使うのは肉体ではなく感覚なのだ・・・
GM:変ですよねーw
GM:ICで多少なりとも使えそうな武器データは、「槍」「斧」「大鎚」「手裏剣」「ショットガン(スラッグ)」「対空ミサイル」「ライトマシンガン」「ヘヴィマシンガン」
GM:……結構あるな……
丹斑咲介:スリケン!
すらい@見学:ウゲエー!欲しい!
久留米宮古丞:スリケンは実際有用武器
すらい@見学:ヘヴィマシンガンをサブアームで二丁拳銃ぶっ放したいィーッ!
GM:これに「強化ビジネススーツ」「ローラーブーツ」「強化素材」「照準器」「能力訓練」「ボイスチェンジャー」「ホローポイント弾」なんかもあるので
久留米宮古丞:ICはEAと重複部分が多いのはアレですが
GM:実際アイテムのためだけにIC買うのはなしではないのかな……。とってもお金が余ってたらの話ですが
久留米宮古丞:してない部分はまあまあ有用なんですよね。Dロイスとかアイテムとか。
すらい@見学:この年齢になってもください、落としだm
久留米宮古丞:勿体なくはありますがww
茅ヶ崎 珠姫:おおう・・・
GM:ただ、3200円するので、ICを買うならこれに1000円程度プラスしてEAを優先したほうが良いという意見は変わりません
すらい@見学:既に持ってる
久留米宮古丞:そらそうよ
GM:まあすらいさんはそうでしょうけどw
GM:ただ、前も言いましたけど、本当に交渉型必須のアイテムが多いんですよね。ボイスチェンジャー、強化ビジネススーツ辺りはもちろん
GM:能力訓練とかも【社会】を使うなら欲しくなってくる
すらい@見学:ICで有用なユニークアイテムありますかね
GM:あ、そうか
GM:ユニークアイテムも追加されてましたっけ?
久留米宮古丞:なんかあったかな…
GM:ミーミルの覚書!これは強いです。オルクスのユニークアイテムで、経験点5で「シーン1回、あらゆる「種別:コネ」のアイテムに変更できる」。
すらい@見学:おお、便利
すらい@見学:調達にも使える
GM:錬金秘本。金持ちキャラを作るには欠かせないアイテムです。《黄金錬成》の係数が[LV×3]→[LV×5]になるという代物ですが
GM:EA適用後だと、確か[LV×10]→[LV×15]になったはず
すらい@見学:うへえー欲しい
GM:……これくらいかな……?
GM:一応言っておきますが、さっきから、一握りの使えるデータだけピックアップしているので
GM:すごいサプリのように思えるかもしれませんが
GM:追加アイテムとかは9割クソですし、追加ユニークアイテムはそれ以上クソです
すらい@見学:後はEAにないウロボロスの《変異種》エフェクトがあるとかないとか
GM:そういえばありましたね、そんなのも……
すらい@見学:(あっそんなに性能よくないんだ…)
GM:えっとですね、オートアクションで《原初の●》ひとつのレベルを+2できる《パーフェクトイミテイト》ですね。シナリオLV回
GM:まあ、特化型を組めば悪くないです。鳩子さんキャラにいたはず。
すらい@見学:ソラリスならオーバードーズで済むな…
GM:EA適用後ならそうですねw
GM:基本ルルブは「シナリオ1回」でしたから
久留米宮古丞:ああ!あとあれがありましたよ!
久留米宮古丞:ブラムスの必需品!増血剤!
GM:造血剤は……そんなに使う人いたかなあw
久留米宮古丞:これが無いとお話にならないキャラも多くいる。特にブラッドボム使いは。
GM:まあ、《ブラッドボム》を使うならいいかもしれませんね。
久留米宮古丞:これを取ってブラッドボムはようやく完成する。
すらい@見学:アイテムだけまとめたルルブが欲しい!俺のアイテムで首をはねたい!
GM:一応説明しておくと、「HPを失うブラム=ストーカーのエフェクトで、HPを失わないことができる」という代物です。経験点5。
GM:あと使い捨て。
久留米宮古丞:そもそも攻撃するたびに死ねっていうのがクソみたいな話なんですが
久留米宮古丞:これのおかげでなんとかなっています。
すらい@見学:なんとも扱いづらいシンドロームだぜブラムス
GM:私としては《ブラッドボム》は攻撃力効率の良さが強みだと認識しているので、
GM:さらにそこに経験点をつぎ込む必要があると、効率的にはちょっと微妙だと感じちゃうんですよね
GM:ワタナベさんみたいに踏み倒し前提の方が理に適ってる
すらい@見学:HP減るゥ?HP0なら問題無いだろ!
久留米宮古丞:あんなトンデモ構成の極地を引っ張ってこないでください!
久留米宮古丞:普通のブラムスが使う分には貴重な火力増強なんですよ!
GM:素直に《ブラッドバーン》でも使ったほうがよいのでは…w
GM:まあ、合わせて使えばいいのか。
久留米宮古丞:そういえば
久留米宮古丞:珪素さん的には羅刹って運転攻撃に噛みあうと思います?
GM:ちょっとまってくださいね~
GM:うむ。噛みますね
GM:この表記なら問題ないでしょう
久留米宮古丞:ヤッター!
すらい@見学:ん?破壊?
久留米宮古丞:……だからなんなのだといった感は拭えないが
すらい@見学:…この前のシールドマウントキャラに…つけて……?
久留米宮古丞:使用した武器を破壊するって表記なんですが
久留米宮古丞:ヴィークルは武器じゃないので、破壊されないはずという
久留米宮古丞:こすズルくも特に美味しくない考えです
すらい@見学:イニシアチブでシールド解除→ケースでオート武器装備→攻撃→破壊→次のイニシアチブで再びシールド装備
すらい@見学:白兵ならこっちでもいけそう
GM:なるほど……!
GM:羅刹の破壊を逆にメリットに転化する考えですね
すらい@見学:ただし武器作製エフェクトが必要かな…
すらい@見学:素手は壊れないからダメだし
GM:ブラックドッグとキュマイラだと、武器作成はないですね
久留米宮古丞:ハードワイヤードはどうなんでしょうか
GM:《ハードワイヤード》5とかにして、シナリオ5回の白兵攻撃を狙う手はあるんですが
GM:そういう経験点余裕はないでしょう、確か
すらい@見学:というか
すらい@見学:もう《パワーアーム》でいいです
GM:そうでしたね・・・
久留米宮古丞:本当だw
どどんとふ:「すらい@見学」がログインしました。
GM:しかし、モルフェウスにも《超軽量化》なるエフェクトがあるのですよ
すらい@見学:くっ
すらい@見学:(絶望)
すらい@見学:別にモルフェウスじゃなくても武器作製エフェクトがあるなら組めるのが強みか
すらい@見学:エンハイがいいかな
GM:エンハイは悪くはないのですが……《光の銃》が弱いですよすごく
すらい@見学:銃作製エフェクトが弱いのが致命的ですね本当
GM:しかし、射撃武器作成が強いシンドロームというのもイマイチ思い浮かばないなあ
GM:《フレイムリング》はマシな火力だったかどうか
すらい@見学:斥力の矢はっと
すらい@見学:くっレベル依存性が高い
すらい@見学:経験点を節約出来るって意味で許してください(震え声)
GM:いえ、別にあれはちゃんと強い構成ですし、何も文句はつけませんよ…w
すらい@見学:へへへ…
久留米宮古丞:個人的にこの所は超血統の上手い使い方を探しています
GM:超血統、むずかしいっすよねー(はじめちゃん声)
すらい@見学:160なら《ペネトレイト》取って感覚伸ばします
GM:《ヴァリアブルウェポン》はジョンタがやっちゃってますし。
すらい@見学:それかクリスタライズと射撃技能に振る
すらい@見学:ヴァリポン超血統は多いですよねー
久留米宮古丞:常時エフェも伸ばせるのがいい所だと思うんですけど
久留米宮古丞:中々いいのが無い。
すらい@見学:《ウェポンマウント》超血統でえーと
すらい@見学:50まで!
久留米宮古丞:今は一陣の風に目を付けています。
すらい@見学:FHキャラならヴィークル用レールキャノンとか
久留米宮古丞:でもこれも火力が4伸びるだけなんだよなー。
すらい@見学:滅びの刃も取得出来るぞ
GM:火力は、対抗種が期待値で11伸ばせるので
久留米宮古丞:FHキャラならありかもしんないですね
GM:それ以下の効率になるなら、他にプラスアルファがないと厳しいところ
久留米宮古丞:対抗種がジョック野郎すぎるのが問題
GM:《ハードワイヤード》9でヴィブロウィップ三刀流とかどうっすか(適当)
すらい@見学:普通にマシラガン積みでいいんじゃないですかね(適当)
GM:ああ、ここでいう「厳しいところ」っていうのは、他の人に文句つける意味合いじゃあなくて
久留米宮古丞:あ、メカニカルアクション取って
GM:こう、ロマン組みをする以上自分達で何か納得できるところが欲しいというくらいの意味合いです
GM:『納得』はすべてに優先する
久留米宮古丞:いや意味ないな
すらい@見学:《力の霊水》もりもり
久留米宮古丞:単純に強いエフェを積んでも起源種野郎がいるんですよね。
GM:まあ、意外といいかもですね。ダメージ効率上は対抗種と変わらないので、HP減らない分得といえる
GM:うあー、そういや起源種野郎がいたわ~~!ジョック二人衆……
久留米宮古丞:超血統さんの立場は本当に微妙
すらい@見学:起源種かー…
GM:対抗種と起源種が仁王立ちで腕組みしてるイメージ
久留米宮古丞:使えるけど、ハッキリした上位互換がいるという。
久留米宮古丞:しかも二つも!
GM:火力じゃあ勝負できないですね、《ヴァリアブルウェポン》以外だと
すらい@見学:脅威過ぎる
GM:だから、回数で攻めるくらいかな……?よく話題に上がる《妖精の手》超血統とかの話ですが
すらい@見学:やはり《黄金錬成》に突っ込んだりとか…
すらい@見学:超財産キャラ
久留米宮古丞:黄金錬成はかなりアリですね
GM:それもちょっと考えたことはあります。というか、財産特化キャラだとそれが一番じゃないかな……
久留米宮古丞:そんな所かー
GM:《黄金錬成》7(40) 「錬金秘本」(15)の経験点55で、財産105点
久留米宮古丞:あと従者周りにも何かありそうなにおいがしている
久留米宮古丞:が、恐ろしくて立ち入れない。
GM:おお!これだけでゴリラチャン越すじゃん!いいじゃん!
GM:購入力では劣るけど、これなら初期作成から超絶金ならいくらでも出すマンが実現できますな
すらい@見学:105…FHならαトランスが用意出来る
久留米宮古丞:カネならいくらでも出せる!
GM:すらいさん、超血統キャラという事を忘れてませんか……w
すらい@見学:ハッそういえば
GM:まああるんですけどね、FHDロイスじゃなくてもFHアイテム取れるようになるエンブレム
久留米宮古丞:あとアレなんですよね
久留米宮古丞:最近気づいたんですがリニアヴィークルの技能:RCの意味不明さがヤバい
GM:これまでやってない「まあ……これがカップラーメンですの?」みたいなタイプのお嬢様でロールしたい
久留米宮古丞:あれブラックドッグのエフェクトだと動かせないんですよね
GM:確かにそうですね……w
久留米宮古丞:トランキリティとかシャドースクラッチに頼るしかない
GM:まあRコンバータとかは一応噛みますが、だからなんだって話ですね
GM:ぺんさんはアレですよ、《光の手》で動かすプランを組んでましたよ
久留米宮古丞:あー!
GM:キャラ構成はできているとだいぶ前に聞きましたが、出す機会がないのかな
久留米宮古丞:これはすごいなあ。パクリたい。
GM:あと、《魔獣の本能》で動かすという超絶本末転倒肉体運転プランも存在しますね
久留米宮古丞:www
久留米宮古丞:もう運転しろ!
久留米宮古丞:あーでも
GM:しかもキュマイラは技能シンドロームも少ないし、本当に肉体で運転出来るだけ
久留米宮古丞:キュマイラには運転起点って無いはずなんですよね
久留米宮古丞:ちょっと面白いかもしれない
すらい@見学:ピュアキュマRC運転キャラ…?
GM:えー、でもこれ本当に面白いだけですよ……?
GM:何かできます?この構成で
久留米宮古丞:フルパワーアタックがのる!
久留米宮古丞:…それだけですが
GM:まあ、乗りますけど、普通の運転でもそれは同じなんですよ……w
GM:あと、ヴィークルキャラに共通する弱点ですが
GM:ブラックドッグとキュマイラだと特に、遠距離対応ができない。
久留米宮古丞:マグネットムーブで引き付けましょう!
GM:あー、その手はあるか!
GM:そうしましょう
すらい@見学:ネタ…ウーム
久留米宮古丞:ああでもよく考えたら
久留米宮古丞:普通にブラックドッグには《鋼の馬》がありましたね
すらい@見学:オルクスのイージー《不可視の領域》超血統…
久留米宮古丞:普通に運転できる。
GM:あと、数少ないシンドロームエフェクトとして、《鷹の翼》からの《天を統べるもの》はあります。
GM:《復讐の刃》がヴィークルでも使えればな~……
GM:とにかくキュマイラを噛ませる旨味が、大してないのだ
久留米宮古丞:復讐の刃がヴィークルに噛ませられたら
久留米宮古丞:かなり面白い事になってましたね
すらい@見学:《濃縮体》:《不可視の領域》…
GM:楽しい世界になっていたでしょうね
久留米宮古丞:しかし夢…夢なのだ
久留米宮古丞:ふと思いついたのが
久留米宮古丞:前に考えてたヴィークルに乗らずに《エースドライバー》で回避だけするキャラが、肉体使うからキュマモルかなーとか思ってたんですけど
久留米宮古丞:これ、鷹の翼が上手く噛み合うんじゃないかと、ふと
久留米宮古丞:そして攻撃はコンポジットボウで行うとか
GM:フーム
GM:コンポジットボウはどう当てます?
久留米宮古丞:上手くやれば使われないエフェクトのゴミ捨て場みたいな奴が出来そうな予感
GM:《カスタマイズ》を高レベルにすればいいか
GM:いや、意外といけそうですねそれあ
GM:特にEAの《エースドライバー》なんて
GM:ザ・産廃ですからね現状の扱い
久留米宮古丞:このコンセプトを
久留米宮古丞:どうにかギリギリ実用レベルに持って行きたい
すらい@見学:《巨匠の記憶》運転キャラとか
GM:面白そうです。私もEAを持ってきましょう
すらい@見学:ミドルでコンセ噛ませられるから無双出来ますねこれ
久留米宮古丞:巨匠の記憶は運転キャラ界の大将軍様ですよ。
GM:できますね。
久留米宮古丞:EAで一気に花開いた。
GM:清水店長もタイプは違いますが《巨匠の記憶》使いなのでミドル無双タイプですよ。
すらい@見学:モルフェウスの脅威…
GM:4/2/1/2 (精神ワークス)をとりあえず前提として
GM:《コンセントレイト:モルフェウス》2(20)
GM:《エースドライバー》1(15)
GM:《鷹の翼》1(15)
GM:《カスタマイズ》3(25)
GM:……カスタマイズのレベルが全然頼りないな……
久留米宮古丞:アアッ
GM:《砂の加護》にします?一応6個は確保できる
久留米宮古丞:こいつDロイスは空いてるんですよね
久留米宮古丞:あー
久留米宮古丞:そっちがいいかも
GM:で、シューターズジャケットでも着れば
GM:ギリギリ7個じゃないですか
久留米宮古丞:クライマックスに10dxあればナントカ
GM:で、《鷹の翼》がある以上はリフレックスも取りたいですよね
久留米宮古丞:そうですね
GM:コンセ20 リフレ20 エース15 鷹15 加護25 で、95
GM:あっ起点がまだないですね
久留米宮古丞:あっ
GM:トライにする予定とかはあります?
久留米宮古丞:これちょっと思ったんですが
久留米宮古丞:はい。トライにしたいですね
GM:エグザイルを入れて《オールレンジ》4というプランをちょっと考えて
GM:これなら、《カスタマイズ》1+《砂の加護》3 より安上がりにできますよね
GM:それとも《アドレナリン》の方がいいかな……!
GM:《アドレナリン》はレベル2までしか取れないからダメか
久留米宮古丞:いやこれ今ちょっと目を付けていた《一陣の風》と噛み合うなと思って
GM:ほほー
久留米宮古丞:一陣の風の弱点は
久留米宮古丞:そのラウンドで移動できないと効果を発揮できないので
久留米宮古丞:敵に白兵タイプがいるとダメなんですよね
久留米宮古丞:そこを飛行状態でカバー!
GM:しかしそうなると、マイナーで移動エフェクトも必要になりますよ
GM:《一陣の風》プランならコンポジットボウはやはり止めにした方がいいのでは?
久留米宮古丞:あーそうか。マイナーは鷹の翼…
GM:ワイヤーウィップとかにして、白兵引き撃ちにした方がダイス数的にもいい
久留米宮古丞:野獣本能:鷹の翼というのは?
久留米宮古丞:もうここまで来ると何がなんだか分からないレベル
GM:コンポジットか《一陣の風》かは、私が思うに、二者択一です
GM:なぜなら、《一陣の風》を取ると移動エフェクト、または野獣本能を取る必要があるので
GM:コンポジットボウの「その場から動かず肉体型の強みを生かして攻撃できる」という旨味が弱まってしまいます
GM:移動エフェクトがあるなら、そもそも移動して白兵攻撃すればいいわけですからね……
久留米宮古丞:全くそうでしたね。
GM:理想としては、素のステータスは【肉体】が一番高く
GM:《コンポジットボウ》による射撃は、エフェクトによるダイス数増加とシューターズジャケットで間に合わせるタイプで、
GM:「ダイス増加エフェクトはメジャーアクションでしか使えない」欠点を、「素で高い【肉体】で回避」することで補う、という形で
GM:最初の案は結構よくまとまっているはずなんですよ
久留米宮古丞:かなりミニマムではありますが、僕も路線は良いと思うんですよね
GM:ただ、感覚2とかそこら辺の貧弱さを実用レベルまで引き上げる威力のあるダイス増加となると、コレガワカラナイ
久留米宮古丞:うーむ
久留米宮古丞:サポデバは使えない…
久留米宮古丞:何故なら最初から普通に肉体に振って殴ればいいから
GM:……エグザイルを合わせると、別の欠点も出てくるな
GM:《蛇の動き》の方が普通に性能がいい
久留米宮古丞:www
久留米宮古丞:うわー!ダイス+LVかよ!
GM:キュマイラとモルフェウスを合わせる分にはいいんですよね。キュマイラには回避エフェクトがないから
久留米宮古丞:ファック!
GM:そして、「回避エフェクトがないくせに回避ダイスが上昇する」という《鷹の翼》のクソさもフォローできるという……
久留米宮古丞:理論は間違っていないはずなんだ理論は……
GM:私も協力しますよモヤイ博士!
久留米宮古丞:ううっ…ワシを追放した学会の連中にこのキャラを……
久留米宮古丞:あと凄く地味な所だと
GM:4/2/1/2 (精神ワークス)
20《コンセントレイト:モルフェウス》2
20《リフレックス:モルフェウス》2
25《カスタマイズ》3
15《鷹の翼》1
15《エースドライバー》1
95
GM:《カスタマイズ》起点として、絶対に外せない素体は大体こんなところでしょうか
久留米宮古丞:運転は技能が安いのでちょっぴり経験点の節約になるというメリットも
久留米宮古丞:そうですね。あとはこれに何をくっつけるか。
GM:コンポジットボウなんてひでー武器使ってる以上、肉体は上げておきたいんですよね
久留米宮古丞:申し訳程度に!ギリギリ説得できる程度に
GM:7+3(30)/3/1(10)/2 (感覚ワークス・実験体)
20《コンセントレイト:モルフェウス》2
15《リフレックス:モルフェウス》1
25《カスタマイズ》3
15《鷹の翼》1
15《エースドライバー》1
130
久留米宮古丞:『この選択も一応アリなんですよ~』みたいなオーラは漂わせたい
GM:これで、取りあえずダイス7個(シューターズ込み)に、攻撃力10
GM:ただ、リフレックスがレベル1になってしまっているのが非常によろしくないですね
久留米宮古丞:フーム
GM:ただ、こうして眺めるとこの構成で外しても良いのは《鷹の翼》で、これを外せば感覚ダイスを+1した上、リフレックスをレベル2にはできます
GM:コンポジットボウはごまかしが効かないのがクソなところで、実際に【肉体】が高くないと威力が上がらない……
GM:ただ、コンポジットボウの威力が4でいいのなら、別の構成も考えられるでしょう。
久留米宮古丞:いくらでしたっけコンポジット
久留米宮古丞:5かー
GM:UGNエージェントあたりの、〈調達〉がついてくるワークスでギリギリといったところですな
久留米宮古丞:僕の目標ラインとしては同じ値段の射撃武器より1点でも攻撃が勝ればいいという感じですね
GM:4+3/3/1(10)/2 (感覚ワークス・実験体)
20《コンセントレイト:モルフェウス》2
20《リフレックス:モルフェウス》2
25《カスタマイズ》3
15《鷹の翼》1
15《エースドライバー》1
25《クリスタライズ》3
130
GM:これはどうでしょう。ミドルの攻撃力は7で、クライマックスでは19+装甲無視
GM:回避もちゃんとC値8、ダイス7個でできます
久留米宮古丞:おお!
久留米宮古丞:これはむしろ
GM:いや、回避はダイス8個だ
久留米宮古丞:5+2/2+1/1(10)/2 (ワークス:ドライバー・実験体)
20《コンセントレイト:モルフェウス》2
20《リフレックス:モルフェウス》2
25《カスタマイズ》3
15《鷹の翼》1
15《エースドライバー》1
25《クリスタライズ》3
130
久留米宮古丞:にすれば
久留米宮古丞:回避の固定値4をタダで確保できます。
GM:道理でねぇ!
久留米宮古丞:そして、まず普段は使われない『実験体のポイントを別能力値に割り振り』の実績も解禁されます。
GM:コンポジットボウは購入に頼りますか?
久留米宮古丞:うーむ
GM:あっ、モヤイさん!
久留米宮古丞:できれば初期から持っていたいですが
GM:今、コンポジットボウのすごいメリットを発見しましたよ私
久留米宮古丞:ほう!
GM:購入と常備化の財産点が、1しか違わないんです
GM:つまりこれって、ファンブルしなければ、持ってなくても同じって意味ですよ
久留米宮古丞:ほほー
GM:1シーンも購入不可能みたいなセッションじゃない限りは
久留米宮古丞:スゲーッ!
GM:で、このキャラは財産点4ありますよね。ファンブルしなければ出目は2あるはずなので
GM:6でコンポジットボウを買えますね。
久留米宮古丞:開幕コンポジットボウ安定という
久留米宮古丞:気の狂った発言ができるわけですね!
久留米宮古丞:7という攻撃はスラッグショットガンよりも高いし
久留米宮古丞:この選択も十分意味があると言えるのでは
GM:コンポジットボウは至近不可なのが欠点ですが
GM:これは適当な白兵武器でも購入しておけば
GM:《カスタマイズ》が遠近両用なのが効いてきますね
久留米宮古丞:そして2R目からはマイナーでエンゲージから離脱して引き打ち!
GM:威力はともかく、近づいたらむしろダイスが増える事にはなるので。
久留米宮古丞:スゴイですよこれは!
GM:うーん、結構いいんじゃないですかね?
久留米宮古丞:正統派コンポジット使いを名乗ってもいい気がします。
GM:この新マシンをハイパーモヤイダッシュキャノンと名付けましょう
GM:ところでこいつは何のキュマイラなんですか
久留米宮古丞:なんなんでしょうね
GM:翼が生えて矢も撃つ
久留米宮古丞:飛び回りながら矢を撃つ。
久留米宮古丞:オオスカシバとか?
GM:アスハルさんに取って置きましょうそれは
久留米宮古丞:そういやそうでしたね…w
GM:なんかテラフォーマーズ的なうんちくをつけたいところ
久留米宮古丞:獲物を発見した野生の〇〇はまさに……”空の狙撃手”!!
GM:ありそうw
久留米宮古丞:(見開き大ゴマ)
GM:自然界 500万の多様性を誇る生物において―― 本能で『空爆』を行なう動物は ○○ただ一種である
久留米宮古丞:編集がイカしたアオリを入れる。
GM:針を飛ばす動物といえばイモガイだけど
GM:こいつはさすがに飛ばないな……
久留米宮古丞:奴はどっちかといえば一角鬼のイメージですね
GM:一応、カラスが石を落とす鳥ではある……けど、矢とは違うか
久留米宮古丞:両腕で弓を撃つ以上、
久留米宮古丞:鳥よりは虫とかの方がスマートな気がするんですよね
GM:http://web.kyoto-inet.or.jp/people/tiakio/antiGM/manticore.html 但馬くんとかぶるけど、マンティコアは針を発射するようです
GM:「視力がいい虫」方面で攻めたほうがいいかしら。視力がいいので狙撃できる的な。
久留米宮古丞:あー
GM:あと、「針 発射」とかで調べてちょっと思いましたが
GM:私のセンスだとクラゲとかが好きだなw
GM:翼じゃあなくて空中に漂う感じの飛行イメージで、刺胞から矢を発射する。
久留米宮古丞:それいいですなあ
久留米宮古丞:でもそれだとソラリスも入れてトライにしたくなってくる
GM:確かに。
久留米宮古丞:普通にフクロウのキュマイラで
久留米宮古丞:弓は脚で撃つとかいうセンスになりますね僕が考えると。
久留米宮古丞:脚にボウガンみたいなのを装着して、弦を脚でひいて撃つ。
GM:いいじゃないですかそれ
GM:フクロウなら狙撃手イメージにも合う
久留米宮古丞:よし、これで行きます!
GM:あと、今のところ被りがない
久留米宮古丞:ふふふ…コンポジットボウ一番乗り…
久留米宮古丞:ようやく僕も胸を張って変なキャラを作ったといえる。
GM:フクロウの視力は人間に換算すると○○である――これは東京タワーから◎◎が射程に入る探知範囲! みたいに
GM:ハッタリかますといいと思います
久留米宮古丞:www
GM:いやー、私も久々に頭を悩ませました。
久留米宮古丞:あれどんどん話が大げさになってきていいですよね。
久留米宮古丞:ありがとうございます!
GM:(忘れていたが初心者卓の雑談なのだ……!)
GM:まあ、変態構成ができる過程のチュートリアルということで
GM:これはこれで参考になるお話かもしれません。
久留米宮古丞:そうですね。
久留米宮古丞:慣れてきたら変なエフェクトも使ってみよう!
GM:変態構成も楽しいぞ☆
GM:というわけで、私はこれで落ちますw
久留米宮古丞:お疲れ様でしたー!
久留米宮古丞:おやすみなさい
GM:おやすみなさい。
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
神 竜太:こんばんわー
GM:おお、鮭さん一番乗りですね!こんばんは。
神 竜太:モツ鍋を食べながらエントリーだ!
GM:「うまそう」「駄目よベリュル食べちゃ・・・」
丹斑咲介:手羽先を食べながらエントリーだ!
丹斑咲介:こんばんはー
GM:どうもこんばんは。
GM:やっぱり20時はやや早いか。
GM:到着が遅れる方(※モヤイさん)が予想されるため、ゆっくり捕食していっていてくださいね。
丹斑咲介:バリ……ムシャァ……ペキッ
GM:サモ…モニュ…
神 竜太:こんばんわー(豆腐を食いながら)
久留米宮古丞:誰が遅れん坊将軍だ!
久留米宮古丞:こんばんはー
GM:あっ遅れん坊モヤイさん こんばんは
神 竜太:こんばんわー
GM:モヤイさん、上のコンポジットボウ使いさんのところで、どうしても言っておかなければならない事があるのですが
久留米宮古丞:こんばんは待ち合わせ時間を大事にするモヤイです
久留米宮古丞:はい!
GM:このキャラ、ウェポンケース1個は常備化しておいたほうがいいですね
久留米宮古丞:あー
GM:仮に射撃→白兵をスイッチしたい場合、
GM:最初に白兵武器(ナイフとか)を装備しておいて、
どどんとふ:「銀河忍風@見学」がログインしました。
久留米宮古丞:そうですね
銀河忍風@見学:こんばんは。今夜も見学させていただきます
GM:相手がエンゲージを詰めてきたらイニシアチブでナイフを廃棄、コンポジットボウ装備 という流れでないと
神 竜太:こんばんわー
GM:両方のレンジで攻撃することはできないです
久留米宮古丞:なるほど
GM:最強皇帝ヤッター!
久留米宮古丞:銀河さんこんばんはー
久留米宮古丞:ジークジオン!
GM:エンゲージを詰めてきたら、じゃないや
丹斑咲介:こんばんはっ
GM:エンゲージを詰めてこなかったら、ですね。詰めてきたら普通にマイナーで《鷹の翼》を使いつつ、装備している武器で攻撃すれば良くて、
GM:次のラウンドからは自分からエンゲージを離してコンポジットボウ狙撃がいけます
銀河忍風@見学:最強皇帝昨日負けましてんけど
銀河忍風@見学:あ、今日か
久留米宮古丞:使うのが楽しみだなァ~
どどんとふ:「すらい@見学」がログインしました。
GM:「まさか、銀河忍風が負けただと!?相手は……!?」「お……乙女だ……」
久留米宮古丞:その後三週間引っ張られる銀河さんの敗北
銀河忍風@見学:(CV:なし)
GM:CVないんだあの人w
久留米宮古丞:そういえば一言も発してないww
久留米宮古丞:カイザーさんあれ本名か俗称かどっちなんでしょうね。
銀河忍風@見学:「カルロス・カイザー」らしいですが
久留米宮古丞:どっちにせよ針のむしろでしょうけど
久留米宮古丞:本名だったら「藤川球児」みたいなもんですよね
すらい@見学:ばんはー
銀河忍風@見学:公式サイトのキャラクター説明文が悲しいことに
銀河忍風@見学:こんばんはー
久留米宮古丞:コンバンハー!
丹斑咲介:こんばんはっ
神 竜太:こんばんわー
すらい@見学:裏のシナクラに出てるのにここにも顔を出すマン
すらい@見学:この前話していた武器切り替えサンダウナー野郎を実戦投入しています
久留米宮古丞:マルチタスクどどんとふは基本
GM:おお、サンダウナーさんも実戦投入!
GM:開発過程を見てきたキャラが投入されるのは嬉しいものだ
すらい@見学:るるぶ1,2版なので磁力結界のレベルを1落として使用しています
GM:《磁力結界》は普通に強いですからねー
すらい@見学:しかも鳩子さんがミスディレ使いなので非常に相性が良い
GM:DT局長曰く《氷盾》に勝るガードエフェクトはないとのことですが
GM:そうそう、現在氷泉さん待ちの状態ですが
GM:雑談の上の方で、私とモヤイさんがひとつキャラを制作しているので、変なキャラを作りたい時の思考の流れを垣間見る事ができると思います。
GM:上級とICの用語が飛び交っているので訳がわからないとは思いますが……
すらい@見学:コンポジットボウの性能から説明しないと
丹斑咲介:これは読まずんばね・・・
久留米宮古丞:今回の切りだしは「このクソみたいなエフェクトとこっちのクソみたいなエフェクトを合わせればなんとか使えるようにならないかな」でした
GM:コンポジットボウ:インフィニティコード掲載の超絶クソ兵器。 種別〈射撃〉 命中-3 攻撃力「解説参照」 ガード- 射程【肉体】+20m
久留米宮古丞:途中から「ついでにこのクソみたいな装備も合わせよう」という展開に
GM:この武器を装備している間、他の武器は装備不可。至近攻撃不可。この武器の攻撃力は+「あなたの【肉体】」となる。
すらい@見学:さすがコンポジットボウ。クソ武器過ぎますね
久留米宮古丞:恐ろしい武器です
GM:どこがアカンか?:【感覚】に依存する射撃武器にも関わらず、数十点以上の経験点を支払い【肉体】を強化しなければ、まともに運用できない。
GM:当然【肉体】型のキャラならば普通に白兵武器を使ったほうが強く、【感覚】型ならこれよりマシな銃器はいくらでも存在する。
GM:その他、命中、装備制限、至近不可など全てがダメ。あのDT局長にすら見放された、極悪最低性能武器の最高峰である。
久留米宮古丞:演出上弓を使いたいというなら、ルルブ1,2収録のクロスボウなどの方が幾分かマシなレベル
すらい@見学:魔弾の射手でもいいのよ
久留米宮古丞:本当に、純然たる意味で、『出る幕が無い』のだ
GM:どこがマシか?:【肉体】極振りの、《命の剣》(攻撃力+【肉体】)+トツカ(PE掲載の、攻撃力に+【肉体】できる高額武器)キャラにおいて
GM:《ポルターガイスト》で運用する方法がかろうじて発見された。
すらい@見学:そ、そんな解決法が
GM:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10121/1327831713/254 私がぺんさんに技術を流し、このキャラが作成されました。
久留米宮古丞:無駄が無い。
丹斑咲介:トツカ、命の剣、ポルターガイストで肉体*3の上乗せになるんですね
すらい@見学:TRPG部の情報・知識は統合され、新しいキャラ作製データは刷新されていきます
すらい@見学:しかしそれでも、局長のデータは常軌を逸する性能を誇ります
GM:経験点10ごとにダイスが1個増え、攻撃力が3倍増しで増えていくので、エフェクトレベルでの強化に遜色のない効率があるんですよね。
GM:ぺんさんはとにかく「力こそパワー」的な構成が好きなので、このデータとは相性が良いです。
久留米宮古丞:ほぼアームストロング上院議員
GM:よく名前聞くんですけどその人
GM:そんなにぺんさんなんですかw
久留米宮古丞:ぺんさんですね
すらい@見学:演説シーンの動画持ってきましょう
久留米宮古丞:ぺんさん権現です
GM:TRPG部といえばモヤイさんやDT局長のヤバさがよく取り沙汰されますけど、ぺんさんも相当強烈な個性ですよね……
GM:花は桜木学園でも確実に生徒会辺りには食い込めるレベル
すらい@見学:これを見ればわかると思います http://www.youtube.com/watch?v=5NdLR9dmch0
GM:見るゾッ!
GM:ぺ、ぺんさん……なにしてるんですか!?ゲームなんかに出て!?
久留米宮古丞:wwww
すらい@見学:wwww
久留米宮古丞:私もまったく同じ感想でした
すらい@見学:逆にこんな人なんですねぺんさん
GM:こ、この人なんでこんなに強いんですか!?なんか根拠とかあるんですか!?
久留米宮古丞:びっくりするくらい
久留米宮古丞:スポーツマンだからですよ
久留米宮古丞:鍛え方が違う。
すらい@見学:根拠は一応ほんのちょっとある
すらい@見学:そう、スポーツマンだからです
久留米宮古丞:モンスーンもサンダウナーもスポーツやってなさそうでしょ?
すらい@見学:デブ中年もナード野郎も明らかにやってないですなあれ
茅ヶ崎 珠姫:グワーッ!申し訳ない!申し訳ない!時間を勘違いしてました!!
GM:……ほ、本当にぺんさんだ……
GM:ぺんさん言いそうだもん、「鍛え方が違うからだ!」
久留米宮古丞:マジで
GM:あっ氷泉さんちょうどいいところに!
久留米宮古丞:こんばんはー!
丹斑咲介:こんばんはーっ
GM:ちょっと時間遅れちゃいましたが、皆さん行動可能でしょうか?
丹斑咲介:OKです!
茅ヶ崎 珠姫:すみませぬ、大丈夫です!
神 竜太:大丈夫っす
すらい@見学:ばんはー
銀河忍風@見学:こんばんはー
GM:「どうだ、俺の政策は?」じゃないよwwww
GM:それは政策って言わない
GM:よし、やりましょう!
GM:日数がたっているせいか、前回のログは遡れないですね。
GM:今大急ぎでアップしますので、お待ちください。
GM:本編 http://silicon14.uijin.com/quasi_h.html
雑談 http://silicon14.uijin.com/quasi_z.html
GM:丹斑さん、タバコを吸うふりをして独自捜査してもいいんですよ……!
丹斑咲介:それではそっちの方向で……
神 竜太:単独捜査からの凄まじい死亡フラグが
GM:皆さん、本日は何時頃まで行動可能でしょうか?
GM:これ、珠姫ちゃんが(たぶん)分かっているだろうから強気に出れてますけど
GM:普段のセッション難易度だったら、ここまでヒントなしで進行するのは流石に勇気がいりますねw
久留米宮古丞:中々攻めてるなあと思ってましたw
神 竜太:正直二択まで絞れてるけどどっちかよくわからないんだよなー。
すらい@見学:速報:サンダウナー野郎の弱点が発覚
GM:何かまずい事でも!?
すらい@見学:精神が1しかないため暴走するとロイス切るしかない
GM:あー、よくありますねw
GM:普通に良くある!
丹斑咲介:あ、今日は活動限界なしです!
すらい@見学:経験点帯が上がったら黄金錬成で思い出の一品を買い込みます
GM:物理攻撃型でカバーリングも取ろうとすると、必然【精神】が薄弱になってくるので
GM:ロイス切らざるを得なくなるジレンマがあるんですよね。思い出の一品か、〈意志〉を上げるしかない
すらい@見学:まあ幸いにして行動は速いので
すらい@見学:道中で銃を確保出来ればマイナーがあいて解除出来ますね
茅ヶ崎 珠姫:今日は3時……くらいですかね
久留米宮古丞:ぼくもそんなもんで
神 竜太:時間は何時まででもー
GM:3時!ギリギリ終われるかな……!
GM:ともかく今日中にナントカできるよう頑張ります
久留米宮古丞:マキデ!
GM:そんなこと言いながら上院議員の動画なんかも平行して見てるんですが
GM:すごいですねメタルギアライジング。ウィンズオブデストラクション辺りは小難しい系のストーリーなのだなあと思ってたのに
GM:このバトルだけ超少年漫画してる
久留米宮古丞:スゴイですよね
久留米宮古丞:やっぱり小島秀夫はちょっとおかしい
久留米宮古丞:しっ城樫さん
久留米宮古丞:悲しい物語だぜ…
すらい@見学:いやあ、上院議員は強い
GM:だってこれ、パワーは本人の筋力としか考えられないですよね?
すらい@見学:まあぶっちゃけ血液が白いので
すらい@見学:ちょっとは肉体改造してると思いますね(サイボーグ用人工血液は白)
GM:あ、そうなんですか……w
GM:その辺もなかなか良く考えたもんですよね。白ならゴア表現の規制にもあんまり引っかからないでしょうし
すらい@見学:あとはスポーツマンですから
GM:絶対スポーツマンだから強いんだよ!ぺんさんだもん!
久留米宮古丞:ぺんさんですからね
すらい@見学:この信頼度
GM:「どうだ、俺の政策は?」の破壊力がつくづくすごいですよね
GM:あれに比べたら
GM:金!暴力!SEX!の方がまだ政策だよ
久留米宮古丞:ぼくは「セコく儲けてる柔なインテリだの セレブだの草食系だの わけのわからん奴らをぶん殴ってやる!」がぺんさん力高いと思います。
GM:あの台詞もいいですね
久留米宮古丞:「あのねー俺ねームカつくんだよぉ~こういう、セコく儲けてるなんか、頭いい感じの奴とかさぁ~。みんなには悪いけどぶん殴るよ!」
GM:一応ぺんさんはちゃんと『悪いけど』をつけるので、
GM:その辺りが上院議員とかろうじて違うところですね
すらい@見学:そんな中途半端なところで人徳の差が出るなんて
GM:ぺんさんの名誉のために言っておきますが、ぺんさんは、ちゃんと相手を慮りますよ
久留米宮古丞:そうなんですよね
GM:「はー、こいつにも事情があるんだろうな……俺にはわかんないけど小難しい事情があるんだろうな……」
GM:「でもそれはそれとして、ムカつくからぶん殴りたいな」
すらい@見学:それでも結論はそれになるんですねw
GM:こういうちゃんと共感できる感情論を言ってくれるので、ぺんさん好きです
GM:久留米さんも神さんもカッコいいですなあ。珠姫ちゃんも……素晴らしいリアクション……
GM:初心者卓とは思えないレベルの高さ
GM:セッションの中で成長しているというのか……!
すらい@見学:なんてことだ
すらい@見学:フフフ…機会があれば私も一緒にやりたいですね
すらい@見学:(色物セッションを準備しながら)
GM:珠姫ちゃん!すばらしい
丹斑咲介:格好いい!
久留米宮古丞:その言葉が聞きたかった!
茅ヶ崎 珠姫:ありがとうございます!
神 竜太:やだ…かっこいい…。
銀河忍風@見学:凄いなあ…
GM:掛け値なしにベテランプレイヤー以上のロール力
丹斑咲介:チーム三人つにまとまるのを感じる……
すらい@見学:私なぞ足元にも及ばぬ
神 竜太:すっげー丹斑さんに死亡フラグが立ちまくってるというか
神 竜太:電話かけて丹斑さんに合流とか出来ないんですかねー
GM:いえ、できます!
GM:先ほど、ちょうど彼の話題が出たところでザッピングしたので、ここからいいタイミングで駆けつけていくことができるでしょう。
久留米宮古丞:颯爽登場!
GM:電話連絡とかなしに、直接3人共駆けつけてきて構いません。
久留米宮古丞:ご存じ久留米には直接戦闘能力はないので
久留米宮古丞:アンブッシュは神さんにお任せします!
すらい@見学:どういう意味のコードネームなのだろう
GM:まあ特に意味は考えてないんですが、Deep eyesをもじった雰囲気になるかなー、みたいな感じでつけました
すらい@見学:なるほどー
すらい@見学:意外とフィーリングでつけてもいいんだな
すらい@見学:今の茅ヶ崎さんの「…」が良いですね
すらい@見学:映像なら久留米さんからカット切り替わって茅ヶ崎さんの顔が出てまた久留米さんに戻るとこだ
GM:なんでこんな上手くタイミング噛み合ってるんでしょうねw
GM:普通、ログ編集とかで「この「…」はここの台詞の途中に移動させとこう」みたいにするような部分なのに
すらい@見学:タイトルに初心者卓とか入れないと初心者のロールと分からんぞ
すらい@見学:このエンゲージがくせもので
すらい@見学:阿呆みたいに後ろに下がりながら弾を撃ってくる白兵殺しなボスとかもいる
久留米宮古丞:まあ
久留米宮古丞:それをやるとごく普通にGMはディスられますw
すらい@見学:デスヨネー
すらい@見学:多分この手のボスを使う時は事前予告が飛ぶと思うので
久留米宮古丞:エネミーというのは、基本的にいかにPLに負けるのが花という存在なので
すらい@見学:ある程度メタ組み出来ますね
久留米宮古丞:どんなGMでも、大体どんなキャラでも対応できる戦術を残してくれます
久留米宮古丞:だからといって慢心せず、エネミーに対する敬意と脅威は忘れないようにしましょう
久留米宮古丞:ぽっくり死にます。
すらい@見学:基本的にエンゲージ距離は5~10mが多いですね
すらい@見学:エンゲージつないでくるエネミーに射撃型は敬意を払おう
すらい@見学:白兵は射程を稼ぐ方法を考えよう
すらい@見学:運転キャラは頑張ろう
GM:岩石は、なんなんでしょうね。
GM:「俺は白兵キャラを殺すために生まれてきた」と全てのデータが主張している
すらい@見学:縮地でへっつくしか…
GM:「セコく射程距離を稼いでる柔な白兵だの 運転だの至近RCだの わけのわからん奴らをぶん殴ってやる!」
GM:《絶対の空間》:メインプロセス中のオルクスのダイス数を増加させる。マイナーアクションが潰れてしまうため、あまりお世話になりたくないエフェクト。
GM:《大地の牙》:オルクスにおけるメラのようなポジション。至近攻撃はできないものの、侵蝕が軽くドッジ減少効果がついているのが嬉しい。
GM:《要の陣形》:支援においても攻撃においても、オルクスを支える超ユーティリティエフェクト。3体のマルチロックが可能なのはオルクスだけ。
すらい@見学:オルクスは基本的に他のシンドロームをサポートするのが得意だ
久留米宮古丞:なぜなにエフェクト!
丹斑咲介:支援型を考えると意外と厄介なんですよね、行動値の低さ……!
GM:そうなんです!
GM:支援型は各種能力値が低くてもいいポジションなのですが
GM:そのため行動値が低くなりやすく、全員に支援を行き渡らせるのは意外と大変
GM:支援型を組む場合、最初の壁と言ってもいいでしょう
すらい@見学:速くないと敵の攻撃を受ける量も増えたりしますからね
茅ヶ崎 珠姫:くっなるほど支援型は難しいのだ・・・
GM:《導きの華》:達成値を+[LV×2]。固定で達成値を上昇させる支援エフェクトは他のシンドロームにも例が少なく、安定して強力な効果を発揮。
GM:《ハートビート》:対象が次に行う攻撃の攻撃力を+[LV×2]。単体では凡庸な支援エフェクトだが、対象増加系と組み合わせると途端に高効率に。
すらい@見学:速報:向こうのセッションで9dx10の達成値が62出ました
GM:《ハンドレッドガンズ》:武器を作成する。威力はやや控えめだが、状況を選ばず、好きな形状の武器を、何度でも作れる汎用性の高さが魅力。
GM:《コンバットシステム》:ノイマンのダイス増加エフェクト。〈白兵〉〈射撃〉どちらかを選べる上、[LV+1]個という高い効率を誇る優秀エフェクト。
GM:《カスタマイズ》:モルフェウスの基本となるダイス増加エフェクト。〈白兵〉〈射撃〉のどちらでも使えるため、起点としてとても使いやすい。
すらい@見学:ダイス増加エフェクトでLv+1は特に効率が良いほうですね
GM:君も《アドレナリン》中毒になろう
すらい@見学:くっソラリス
丹斑咲介:ケンシロウ!《アドレナリン》はいいぞ!《タブレット》や《ポイズンフォッグ》と組み合わせれば射程や対象を拡大できる!
すらい@見学:Lv+1のダイス増加エフェクトがあるのはバロール、ノイマン、ソラリス あとなんやっけ
GM:エグザイル、ハヌマーン、サラマンダーですね
久留米宮古丞:ハヌマーンサラマンダーはデメリットありですね
久留米宮古丞:ジョックにも最後の良心があったと見える
GM:そんな、ジョック野郎に良心なんてあるわけない的な……
久留米宮古丞:ジョックですからね!!
GM:海老丸ジャック・ジェイク(ジョック)
久留米宮古丞:地獄の殺人タックル兄弟と呼ばれた悪魔の双子
久留米宮古丞:この、有利な条件で振りなおすと出目が下がるというのは
久留米宮古丞:ほぼ通過儀礼のような物です。
茅ヶ崎 珠姫:くっ不思議な因果だぜ・・・
久留米宮古丞:私も5回ぐらい味わっています
久留米宮古丞:て、手ごわいぞこやつ!
丹斑咲介:この人本気で避ける!敬意を払わねば!
久留米宮古丞:こういう時は
久留米宮古丞:「やるな…」ロールか、「どうして…?撃てないっ!」ロールをしてみるのもいいでしょう
GM:今回、かなり複雑なエフェクトの説明として城樫さんを配置しましたが、皆さんどうでしょうか?
GM:この一回だけで分かってくれとはいいませんが、この《妖精の手》は、
GM:判定のルールを知っていればその強みが身に沁みて分かるエフェクトですので、
GM:覚えていて損はないでしょう。「オルクスでエフェクト枠が余ったら《妖精の手》」とオルクス老師も言っております
茅ヶ崎 珠姫:おっオルクス老師!ここでこんなとは!
久留米宮古丞:妖精の手、序盤中盤終盤、隙が無いよね
久留米宮古丞:でもオイラ負けないよ
久留米宮古丞:(エグザイ流・デビルストリング七段)
すらい@見学:向こうのミドル終わり。サンダウナーさん活躍出来ました
GM:こっちは3時までに終わるかな……w
すらい@見学:範囲攻撃も決まったし、シールドとボディアーマーでダメージを1点に抑えられました
GM:それはチョージョー
GM:ムッハハハ
すらい@見学:この構成は未来がありますね
GM:ダブルクロスの判定は結構特殊ですが、皆さん覚えられたでしょうか……?
GM:少なくとも、どどんとふでの操作を覚えてくださればこのセッションを開催した意義もあるというもの
銀河忍風@見学:くっそうだ判定のダイスは技能が属する能力値で振るんだった…ここ数日ルルブとにらめっこしてたぜ
GM:ダブルクロスの判定は複雑ですが、その分プレイヤーが介入する余地が多く
GM:ダイスを上昇させるか、固定値で攻めるか、あるいは無理をしてC値を下げるか……など、
GM:慣れてくるとダイスロール一つでも非常に戦略的要素が多く、楽しめるところが魅力です。
久留米宮古丞:そう奥深いのだ
すらい@見学:好きな性能で戦うと良い
銀河忍風@見学:サンプルキャラのコンボデータにあるダイスの数と技能値が合わずにずっと悩んでいたがこれで解決なのだ…
GM:なるほどw
GM:攻撃に使用できる技能は、【肉体】【感覚】【精神】【社会】の全てのカテゴリに存在するため、
GM:上手いことシンドロームを選択し、得意分野で攻撃できるようにしたいですね。
GM:■豆知識:攻撃の演出について
GM:1.攻撃を仕掛ける時、「意気込んでカッコいい演出を仕掛けたものの、肝心の攻撃が外れて大失敗」という事のないよう
GM:1-2.攻撃演出は命中が確定し,ダメージロールを振る直前・直後など,判定の終わり際にやるのがいい感じです
GM:2.GMが出す敵NPCは、大体ノリノリで攻撃を受けてくれるので、折角のダメージ、ぜひ派手な演出でぶち込んでやりましょう
すらい@見学:ライダークロス2回めの時は
銀河忍風@見学:上級者ともなると、攻撃が外れた場合にはそれに相応しい演出をされたりするのでしょうか
すらい@見学:ダメージ判定後に、敵の攻撃で中間変身解除→ベルトが空から!
すらい@見学:仲間の手配だった→手渡し→変身バンク
すらい@見学:から攻撃までをロールしました。
GM:そうですね、むしろ外れた時こそアドリブ力(ちから)が要求されるのがダブルクロスかもしれません
GM:おもしろ演出に昇華するのが得意なPLもいますし、外れているのにも関わらずかっこ良く演出できてしまう方もいます
すらい@見学:GMとの組手でもありますからね
すらい@見学:GMからロールを初めていく演出も出来る
銀河忍風@見学:文章によるGMとの組み手…カラテ…これ以上はなんかが危険だ
茅ヶ崎 珠姫:打ち合うたびにカラテポイントが高まっていく・・・!
茅ヶ崎 珠姫:なぜか追い出されているのだ・・・!恐怖・・・
GM:たまにある事らしいですよ……?
すらい@見学:どどんとふの大いなる意志でございます
GM:アスハルさんに至ってはDoD-n.tofシステムに拒絶され
GM:ローマ字入力しか不可能な呪いを受けたりもする事もあるとのことです
GM:どどんとふは人類を超越した超絶多機能チャット・システム……すべてはどどんとふの意志のままに
茅ヶ崎 珠姫:ローマ字入力しか打てないことはたまにあるけどグーグルツールバーとかアドレス部分とかを一回押してから発言スペースをもう一度押すと直るなあ、少なくとも私は
GM:フーム、アスハルさんの症状もそれで改善しないか今度聞いてみましょうかね
茅ヶ崎 珠姫:いつの間にか追い出されてる問題はたぶん、マウスについてる戻るボタンをうっかり押してしまっているのだと思いますが・・・w
GM:あ、それは私もよくありますw
GM:まあ最近マウスは変えたのでそのミスはなくなりましたが、今度はマウスジェスチャーの脅威・・・
GM:《水晶の剣》は強いんですよね。自分の武器を強化する以外にも、パーティーメンバーの武器を強化する用法もありますから
GM:3回フルに全員に配ったとして、最大レベルならエフェクトレベル上昇も考慮して、
GM:「+8」×3で、総火力が24も上がる
銀河忍風@見学:本当だ、「選択した武器」と書かれてある…くっそんな使い方もあるとは
GM:さあ、これがピュアブリードだとどうなるかな……!?計算してみようか!
銀河忍風@見学:「武器を一つ選択する」ですね
すらい@見学:超血統もつけていいぞ! #るるぶ1,2
GM:ピュアブリードだと最大レベルが+2できるため、レベル5の《水晶の剣》を作り出せます。
GM:こうなると、100%を超えれば効果は(5+1)×2=+12
GM:これを3つの武器に配れば、総火力はなんと36にもなります。これ一つでクライマックスの主力攻撃を賄えるレベルですね
銀河忍風@見学:クライマックスも気になりますが、私はここで失礼させていただきます。皆様、お休みなさいませ
茅ヶ崎 珠姫:おやすみなさーい
久留米宮古丞:おやすみなさーい
神 竜太:おやすみなさいー
どどんとふ:「@見学」がログアウトしました。
すらい@見学:おやすみな
丹斑咲介:おやすみなさいー と、遅かった……
GM:あ、この人は初登場ではなく、ちゃんと丹斑さんのオープニングに出てきている人なのだ
GM:龍田さんというミスリード可能性もあったが、こちらの中田さんが正解なのだ
すらい@見学:さすがのNPC操作力
GM:しかし、時間が結構逼迫していますね。1時間で終わるかどうか。
GM:皆さんの調子的にはどうですか?このまま一気にやってしまいたいか、あるいは、平日進行でじっくりやるか。
茅ヶ崎 珠姫:とりあえず私はまだ大丈夫ですー
久留米宮古丞:大丈夫だ、問題ない
丹斑咲介:問題なしですー
神 竜太:大丈夫っす
GM:ならば、取りあえずこのまま戦闘に突入してしまいましょうか!
久留米宮古丞:ヒャッハーッ!
GM:次は神さんにカッコ良いタイミングで乱入してもらうとしようか!
GM:ヒーローは遅れてやってくるぞ
神 竜太:このタイミングで回復がいいのか、一回リザしてからのほうがいいのか悩む
茅ヶ崎 珠姫:応急手当は戦闘中使えないからもう使う機会がないのでは?
GM:応急手当キットは、戦闘中には使えないので
GM:すぐさま使ってしまったほうがいいですよ!
GM:今回はちょっと序盤にシーンが多かったですね。
GM:ストーリー重視な以上仕方ないか。本当ならここでEロイスとかも積んであげて、侵蝕率減らしてやりたいところですが
GM:まあこれくらいなら生き残るでしょう。大丈夫大丈夫、ヘーキヘーキ
久留米宮古丞:パパッと殺って…オワリッ
丹斑咲介:見切り発車感がひしひしと……!
神 竜太:クワージフィッションちゃんはワンピースで空を…
GM:どうですか!TRPGにおいて想像力は大事です!
GM:あ、神さんはこれだ!と思ったタイミングがあれば、この状況に乱入してくださって構わないですよ!
久留米宮古丞:イメージしろ…
GM:窓を突き破って入ってきても、駆けつけて来ても構いません。
茅ヶ崎 珠姫:見えt
神 竜太:ところで、城樫はそのまま気絶中ですか?
GM:そうですね。一応敵勢力はこの警察署に集結しているので
GM:病院においておけば安全と考えて構いません。
GM:そして、警察署爆発は目に見えて分かる異変なので、神さんが襲撃を察知して駆けつけるのも問題ないはずです
神 竜太:起きていればシュチュエーション的に一緒に突撃もありかなーと思ったのです。(死にかけだけど)
GM:それは難しいところですねw 安静にしてあげてくださいw
久留米宮古丞:そっとしておいてあげましょうw
久留米宮古丞:流れ弾で死んじゃったらめっちゃ後味悪い!
神 竜太:ですよねー。
GM:丹斑さんw
神 竜太:啖呵切っておいて『私は戦えないが』ってのがすごく…カマセっぽいです
GM:「ケヒィー!私には戦闘能力などありませんが……戦いで勝つことに、力など必要ないのですよ!」
GM:あ、神さんはそろそろ突入してください。
神 竜太:あ、はい
すらい@見学:フィー
久留米宮古丞:恐怖の浸食判定
すらい@見学:向こうのクライマックス戦闘終わりました
すらい@見学:そしてこっちもクライマックス戦闘!
GM:《灼熱の砦》:サラマンダーの火力を増強してくれる組み合わせ用エフェクト。移動すると無効になるが、[LV×3]という高倍率を誇る。
すらい@見学:サラマンダーは威力を出すのに必要なエフェクトが揃っている
すらい@見学:そしてピュアなら《結合粉砕》という卑怯なまでのダイス増加エフェクトもあるぞ
GM:《プラズマカノン》:サラマンダーのジョック性を支える、超凶悪極悪RC攻撃エフェクト。100%制限ながら、[LV×5]という火力は最強クラス。
すらい@見学:120%の復活エフェクトは
すらい@見学:侵蝕が4d10なので、タイタス切るよりも酷いことになります
すらい@見学:しかしNPCなら使い放題だ
久留米宮古丞:ゲェーッ!ヴァリポン野郎!
丹斑咲介:ひどい暴走の仕方だ……w
神 竜太:獣化してるw
すらい@見学:ヴァリアブルウェポン!武器を複数個使用出来る強烈なエフェクトだ!
GM:ちょっとモヤイダークフォースが溢れてしまっていますね
久留米宮古丞:鎮まれ…鎮まれっ…!
すらい@見学:久留米さんはもうジャームなのでは…?
GM:《マルチウェポン》:武器を2つ同時使用できる、ノイマンの超強力エフェクト。強い武器をたくさん使うほど強い、単純な理論。
GM:《ヴァリアブルウェポン》:武器を3~4つ同時使用できる、ノイマンの超絶極悪強力エフェクト。あまりに強すぎて、EAで下方修正を食らった。
久留米宮古丞:ノイマン流天下無双のウェポン兄弟と呼ばれる。
GM:《コントロールソート》:【精神】で〈白兵〉や〈射撃〉を行える、ノイマンのふつうエフェクト。【精神】偏重なノイマンではとても便利。
すらい@見学:攻撃ノイマン3本柱《コントロールソート》《コンバットシステム》《マルチウェポン》
GM:ちなみに“ノーティス”さんはこれに加えて、さらに《ハードワイヤード》のアームブレード4本とかいう最終鬼畜仕様になっているので、
GM:PCで超絶火力が欲しい時は試してみるといいゾ
丹斑咲介:おまけに回数も侵蝕率も制限なし、ですよね
すらい@見学:おしらせ:ピュアノイマンならヴァリポンのレベルを3まであげられます
GM:そうですねw>回数制限無し
すらい@見学:つまり通常侵蝕なら最大6本の武器を使えます
GM:ただ、ピュアノイマンでヴァリポンは初期作成だとさすがに辛いんじゃないかしら
GM:PE導入してるなら、キーンナイフ6本みたいな真似は簡単にできるけど
すらい@見学:そうですね。まず経験点10~20も使うことに
すらい@見学:イノセントブレード5本のDT局長には頭が下がる
GM:あれは高経験点ならではの構成ですねw
GM:ブレードの名前がまたMTG元ネタでかっこいい
すらい@見学:あっそうなんだ
すらい@見学:やはりMTGを元ネタにするとかっこ良くなっていい
GM:あと、MTG元ネタは
GM:楽なのがいい
すらい@見学:清水店長のコンボとかもですね
GM:決め台詞が決まった!
すらい@見学:ヒューッ!
GM:あれは読書家なので「ライブラリー」に関わる名称なんですよね
久留米宮古丞:この台詞は頭の悪いサンシタ感があって気に入っています。
久留米宮古丞:音楽サンシタ
GM:久留米さん、本当変な奴になったなあw
すらい@見学:なるほどなー!
神 竜太:エリートっぽい→残念エリート→駄目だこいつ…
茅ヶ崎 珠姫:評価がどんどん下がっていく!!
すらい@見学:機知の戦いも研究室の偏執狂もライブラリー系の特殊勝利カード!
久留米宮古丞:トリックの仲間由紀恵をイメージしています
久留米宮古丞:……もうちょっとマシだった気がする
すらい@見学:そして一方はライブラリー枚数の多さを、一方はライブラリーが尽きた時を参照する!
GM:あと、〈知識:機械操作〉には「機知」の文字がどっちも含まれているでしょう
すらい@見学:どこまで意味を重ねるんだぜ!もう許せるぞオイ!
GM:なかなかこのコンボ名はMTG元ネタ勢の中でも凝っていると我ながら思うのです
すらい@見学:今日はダイス目が荒ぶる夜…
丹斑咲介:これ、序盤で2連続ファンブルした男なんだぜ……
GM:もうそっくりさんだなんて言ってられない
GM:一流オーヴァード様
すらい@見学:こっちの卓も1dxで28が出たり9dxで62が出たり
GM:キャンペーンのいざという時というのは、
神 竜太:丹斑さんは本当に戦闘で輝くお方…
茅ヶ崎 珠姫:cool・・・!
GM:プレイヤーのロールとしてもやったかやってないか分からないところを、じっくりロールしてもらう場合ですね。
GM:これで死んだかどうかで生死が分かれるみたいな時は、
GM:クイズミリオネアめいて、演出で、撃破したかしてないかを引き伸ばすことはあります
GM:(CM:初期経験点環境のガチセッション『戦慄の130』を珪素カンパニーは推奨します!)
すらい@見学:一瞬の交錯……!
久留米宮古丞:この舞台に相応しいソイルは決まった!
GM:あと今回の80みたいなのは、もう出た瞬間誰もが「死ぬだろ……」「これは死ぬ」「実際死ぬ」みたいに思っちゃいますからねw
GM:あ、こういう場合、丹斑さんが相手のダメージ描写までやってしまって構わないですよ!遠慮は不要!
すらい@見学:トドメヲサセー!
すらい@見学:なので、行動値が高いキャラは
すらい@見学:他の人のロイスを守る意味でも重要な意味があるわけですね
丹斑咲介:皆 様 の ロ イ ス を 守 る 高 行 動 値 マ シ ン ガ ン
GM:今回もちょっとそんな感じですが、「強力なボス一体+取り巻き雑魚数体」という構成はよくあるので、
茅ヶ崎 珠姫:(計算に手間取っています)
GM:一番最初に動いて、シーン攻撃なり範囲攻撃なりで雑魚を薙ぎ払ってくれるキャラがいれば、相手の攻勢を随分抑えられるというわけです。
GM:じっくり計算してくださいw
GM:今回の場合、その役割を《クワージフィッション》が担ったといってもいいかもしれませんね。
GM:最初の攻撃がなければ、ノーティスももう少ししぶとかったはずなので。
すらい@見学:出目爆発しすぎィ!
GM:《氷盾》:サラマンダーの優秀なガードエフェクト。[(LV)D10]の形のガードエフェクトが多い中、高い固定値で安定したガード値が出せるのはこのエフェクトだけ。
GM:《力の法則》:オルクスの100%エフェクトで最強とされる。[(LV+1)D10]で増えるダメージダイスは脅威の一言。自分に使用できないのが欠点。
GM:レッド・フック……優秀なピュアサラだったのにここでこんなとは
丹斑咲介:今回の戦闘では”2回死んだだけの人”になってしまった……
GM:まあそういう想定ではあるのでいいんですが……w
GM:動けば噂の《結合粉砕》を駆使して攻撃してきたのだぞ
久留米宮古丞:この場に相応しいソイルは略
GM:確かにそんな感じのシチュエーションかもw
久留米宮古丞:なんか、銃が変形する攻撃って、真っ先にFFUが浮かぶんですよね
GM:私FFUは噂だけで見たことないんだけどなー……
久留米宮古丞:かっこいいですよ(KONAMI)
GM:あ、ふさわしいソイルが決まるシーンだけは動画サイトで見たことあります
GM:FFSを連想させる何かもあるとかないとか
久留米宮古丞:小学校の頃学校から帰って見てたのでかなりうろ覚えですが
GM:ただ、OPの曲がすごく好きで
GM:たまに作業曲にしてます
茅ヶ崎 珠姫:珠姫ちゃん、衝動が「加虐」なんですよね・・・
久留米宮古丞:大人の事情でソフト化されてないとかなんとか
茅ヶ崎 珠姫:すっごく飛び飛びに見てましたねー
GM:映画が失敗しなければシリーズ化ウィ・・・?
久留米宮古丞:そしてFFSが映像化とはあらずんばね
茅ヶ崎 珠姫:くっそういうことだったとは!
GM:もし私にすごい技術と根気さえあれば
GM:FFSの宣伝アニメーション動画を作りたいのに……!
丹斑咲介:FFSのアニメーションはすごいゴアになりそう……!
久留米宮古丞:エルシャダイのPVみたいな奴がいいなあ
丹斑咲介:巨大な脳!目玉!食われる人々!赤ん坊の脳噴射!
GM:あ、確かにベリュルとイーノックってなんかちょっと雰囲気似てますよね
GM:人の話を聞かないところとか
久留米宮古丞:近いですよねあいつらw
久留米宮古丞:異様な戦闘力を持つのに負ける時はビックリするぐらいボコボコにされるとか
GM:PVではそんな感じでしたねw
茅ヶ崎 珠姫:ゴリュル
GM:あの面白さはFFSに近かったのかなあ
GM:「一番いいのがほしいぜ」
GM:ちょっとあのPVまた見たくなってきちゃった……!
久留米宮古丞:すでに見ています
丹斑咲介:「そんな装備で大丈夫か?」「俺はベリュルだぜ」そして戦うが装備が弱く負けた
GM:装備のせいにしてるところが、なんかすごくFFS感感じますw
茅ヶ崎 珠姫:「彼には72通りの故郷があるのだ」
GM:「はっ神が言っていたわここで死ぬ定めじゃないって」「死ぬしかないぜ・・・」
久留米宮古丞:ここで弱い装備で戦えるが倒すことも出来るがザコの攻撃で一万食らうのでヤバイ
丹斑咲介:GMがダイスに嫌われてる……
GM:いえ、今回はバランス的に厳し目くらいの侵蝕率だったので、一応出目が高すぎるよりはいいんですがw
丹斑咲介:なるほどw
茅ヶ崎 珠姫:くっこのタイミングで追い出されるとは・・・
GM:相当長引いてしまっていますが、皆さん体力的に大丈夫でしょうか?
茅ヶ崎 珠姫:おバイトに軽く響くかもしれませんがまあ昼寝もしたし昨日も似たような時間になったので大丈夫だハハハ
神 竜太:このままSHT→MOVIE大戦まで突っ走るぜ!
GM:そ、そんな!大丈夫かな……
丹斑咲介:今のところは大丈夫です!
久留米宮古丞:大丈夫だ、問題ない
久留米宮古丞:このまま起きて艦これカフェに行こうかと考えています。
茅ヶ崎 珠姫:大丈夫です!というか心配させるようなことして申し訳ないです
GM:私も頑張ってバックトラックまでは行けると思うので、頑張ってください!
久留米宮古丞:エアガンの能力っていいですね
久留米宮古丞:子供っぽさがあって
GM:そうか、珠姫ちゃんはエアガンの能力なのか
茅ヶ崎 珠姫:(そういうつもりじゃなかったけどそのほうがかっこいいからそういうことにしておこうという顔)
GM:《加速する刻》:ボスの定番にして、PCでは手の届かない強さのエフェクト。夢の1ラウンド複数回行動を、シナリオLV回もできる。
GM:《アーマークリエイト》:モルフェウスの装甲強化エフェクト。効率はあんまり良くないが、行動値が低下しないのは強み。
久留米宮古丞:丹斑さんつええ…
GM:丹斑さんはオープニングでも述べたように、
GM:この中ではかなりガチに近い構成ですね。侵蝕値もその分高いわけですが
GM:《ブラッドバーン》:ブラムスの火力を支える制限エフェクト。ブラムスで高火力を叩き出したいなら、[LV×4]のこのエフェクトは外せない。
GM:《滅びの一矢》:HP消費がネックとなるものの、それでも低侵蝕と高いダイス増加を併せ持つ、ブラムスの基本となる起点エフェクト。
GM:いやあ、実際すごいですね今回は……!
GM:すごい初心者がいたもんだ
久留米宮古丞:恐ろしいルーキー達ですよ
久留米宮古丞:震えが止まりません
GM:ついにこんな時間までやってしまいましたが、
GM:エンディングは、また今度1~2時間ほどお時間を取ってやりましょう。
久留米宮古丞:イエッサー!
GM:皆さん、どんなエンディングをやりたいかについては、考えてきてくださいねー
GM:別に思いつかなかった時はGMにマルナゲしてもいいのよ
神 竜太:アフタープレイヤッター!
久留米宮古丞:個人的には丹斑さんをUGNにスカウトしたいなあ
GM:それで断られるまでワンセットですねw
茅ヶ崎 珠姫:はーい!
茅ヶ崎 珠姫:それでは、私はお先に眠ります!
GM:来週平日だと、いつ頃が皆さんお時間開いているでしょうか
GM:あ、どうも氷泉さんおやすみなさい。
久留米宮古丞:おやすみなさい!
GM:時間帯は大体22:00~0:00くらいでまた隙間を縫ってやっていきますが
久留米宮古丞:来週の22時以降なら大体大丈夫です!
神 竜太:火曜日か木曜日なら大丈夫です
GM:エンディングは日程が合わなくても個別でやっていく事もできるので、後日に回しても融通がききます。
茅ヶ崎 珠姫:今のところ金曜以外に予定は入ってないと思いますがまあそれは追々で!おやすみなさい!
GM:では取りあえず鮭さんに合わせて火曜にしていきましょうか。
丹斑咲介:おやすみなさいっ
GM:火曜22:00から。
GM:おやすみなさーい!
丹斑咲介:あ、日程はいつでもOKです!
神 竜太:了解しました。
神 竜太:おやすみなさいー
久留米宮古丞:オッスオッス!
丹斑咲介:火曜了解しました
GM:では、私も落ちます。皆様お疲れ様でした。楽しいセッションをありがとうございました。
久留米宮古丞:はーい
神 竜太:お疲れ様でしたー
丹斑咲介:ありがとうございましたー!
久留米宮古丞:ありがとうございました!気合!入れて!寝ます!
丹斑咲介:それでは僕も落ちますー
丹斑咲介:おやすみなさいー
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
丹斑咲介:ひゃあ!我慢できねえ!入室だ!
どどんとふ:「ななしさん@見学」がログインしました。
神 竜太:エンディングの時間だァァァ!
銀河忍風@見学:フハハハハ、入室
銀河忍風@見学:あ、今晩も見学させていただきます
丹斑咲介:今夜こそ見学に集中させ時間を忘れエクス
GM:|∀・)
GM:皆さん、自キャラのエンディングのご希望については考えてこられたでしょうか。
どどんとふ:「@見学」がログインしました。
GM:もし考えてきていなくても大丈夫
久留米宮古丞@見学:ダッダヂャナザン?
GM:そんな時は、GMにマルナゲすることでちゃっちゃと処理してもらうことも可能です
銀河忍風@見学:ナズェミデルンディス!?
久留米宮古丞@見学:私は前言った通り、街を出て行く前に丹斑さんに会い、UGNにスカウトしたいDEATH
GM:「このキャラと会話したい」「このキャラと一緒のエンディングしたい」といったご希望もあればどうぞ。
丹斑咲介:受けて立ちまSHOW!
GM:エンディングはいくら出張っても侵蝕率などのデメリットはないので
久留米宮古丞@見学:ヒヒヒーッ!
GM:自分の個別エンドと相手との合同エンドの両方出たりしても、矛盾さえなければまったく構いません。
GM:じゃあ、最初は久留米さんと丹斑さんの合同エンドにしてみましょうか?
丹斑咲介:了解です!
GM:場所はどうしましょう?
GM:エジプトから日本に帰国する空港ですか?
久留米宮古丞@見学:エジプトだったの!?
久留米宮古丞@見学:そうですね、
GM:杜王町の港で船を見送ってもいいです
久留米宮古丞@見学:暮れなずむ橋の上とかいいんじゃないでしょうか
GM:そうしましょう。
丹斑咲介:OKです
銀河忍風@見学:なんで奇妙な冒険になってるんですか
丹斑咲介:珠姫ちゃんはマフィアのボスになるので?
茅ヶ崎 珠姫:ギャングスターにあこがれるようになったのだ!
久留米宮古丞@見学:「……」
久留米宮古丞@見学:「
久留米宮古丞@見学:見学で入ってたし!
どどんとふ:「久留米宮古丞@見学」がログアウトしました。
GM:あ、久留米さんと丹斑さんの他のお二方も
GM:エンディングでやりたいことがあったら、言ってくださいね。
GM:何も思いつかなければ、正直に言ってください
神 竜太:全く考えてなかった(自白)
GM:分かりました。神さんには緊急リスク切断措置D689を適用します
茅ヶ崎 珠姫:私も丹斑さんと少し話したいと思ってたんですよね!w
神 竜太:何が始まるんです?
GM:じゃあすいません、茅ヶ崎さんのところにも出張してもらっていいでしょうか丹斑さんw
丹斑咲介:了解でっす!
GM:いよっモテ男!
久留米宮古丞:丹斑さんにはハーレム主人公の才覚がある。
神 竜太:やる気無さそうでやるときはやる男
GM:実際かっこいいですしね丹斑さん
GM:久留米さん、がんばって!
GM:二周目ではもっと好感度を上げてみよう
GM:珠姫ちゃんとの会話に意外な攻略ヒントがあるかも・・・?
久留米宮古丞:これがいいんですよこれが!
久留米宮古丞:負けヒロイン…好き……
丹斑咲介:丹斑くんは「やれやれ系主人公の成れの果て」をイメージしていますw
久留米宮古丞:大人らしいビターな雰囲気のエンディングになったんではないでしょうか
茅ヶ崎 珠姫:成れの果てw
銀河忍風@見学:うわー…久留米さん…久留米さん…!
GM:では、次は神さんのエンディング
神 竜太:おう
GM:消防署でゆるふわしてもらいましょうかね
神 竜太:ゆる…ふわ…?
丹斑咲介:ゆるふわ…… 軽音部…… 牛の解体…… うっ何かが
久留米宮古丞:おやめなさい
丹斑咲介:(記憶にフタをする)
茅ヶ崎 珠姫:アーアーアー↑アアアアアー↓アー↑
GM:やめたまえ!
銀河忍風@見学:あれ天井は一体どういう仕掛けに
茅ヶ崎 珠姫:アッハイ
久留米宮古丞:ああいう能力なのかも
久留米宮古丞:『縮地』の一種
久留米宮古丞:あそこからバックスタブ(ブランコアタック)を繰り出す
銀河忍風@見学:領域内の距離を操作するというあの…
GM:では、珠姫ちゃんと丹斑さんに再び出てきてもらいましょうか……!
GM:どこでどういう会話をするイメージで行きましょうか
久留米宮古丞:防災オチwww
神 竜太:フラグが…フラグが足りなかったんです…!
銀河忍風@見学:フラグどうこうの問題なんでしょうかこれ・・・
茅ヶ崎 珠姫:最初の商店街でお話したいですねー
GM:これが緊急リスク切断措置D689です
茅ヶ崎 珠姫:クレープのお話とか!
丹斑咲介:商店街、了解です!
GM:あっ、城樫さんですが、
GM:あの後病院を脱走し行方不明という感じを想定しているのですが
GM:不都合などありませんでしょうか
茅ヶ崎 珠姫:大丈夫です!了解しました!
丹斑咲介:ばっちりです
GM:偶然出会うか、どちらかが呼び出したか、お好きなプランをお選びください
茅ヶ崎 珠姫:偶然ですかねえ
丹斑咲介:グーゼンモルゲン
GM:グーゼンメイデン
丹斑咲介:丹斑くん出したいタイミングで「あ、あいつ!」とか言ってくれれば顔を出します
茅ヶ崎 珠姫:了解!
GM:「あ、あいつ!朝の変態野郎!」「あーっ!あの時のパンツ女!」
丹斑咲介:「なんだ、二人とも知り合いか? ちょうど席も隣が空いてるな」
久留米宮古丞:「なんだよ〇〇!そんな美少女とお知り合いなんて聞いてねえぞ~!?」
久留米宮古丞:「あとで俺にも紹介しろよな~」
GM:「ちょっと何やってるの丹斑!鼻の下伸ばさないでよ!」
GM:「ホント、幼なじみとしてはずかしいわ!」
銀河忍風@見学:「委員長も丹斑には甘いよな~」
茅ヶ崎 珠姫:「……ふふ、面白いことになってきたわね……」
久留米宮古丞:「ホッホッホ…予言の刻が近いようじゃのう……」
神 竜太:「そう…全てはこの時から始まる…」
久留米宮古丞:「……ピピーッ、セントウジュンビ、シンコウリツ、100%」
GM:ちょっとジャンル変わってきてませんかw
GM:エンディングはこれで終了でいいでしょうか?
茅ヶ崎 珠姫:はーいOKです!
丹斑咲介:OKでーす!
GM:すいません、2人の会話に任せて作業してて
GM:キリが良い場面で切れば良かったですね……!これでようやく終了です!
GM:全工程終了です。お疲れ様でした!
GM:ちゃんと0:00になるくらいで終われましたね
神 竜太:お疲れ様でしたー!
丹斑咲介:お疲れ様でしたー!
茅ヶ崎 珠姫:お疲れ様でした!
GM:今回、初心者用といえど結構容赦なく……というか、普段経験者相手にやっている単発以上に
GM:難易度やシリアス度を上げていきましたが、皆さんダブルクロスへの自信は持てたでしょうか
茅ヶ崎 珠姫:いやあ楽しかったですよ!またやりたいですね!
GM:……というか、私から見ても適応力素晴らしいです。これなら、きっとどのセッションでもやっていけるはずです!
神 竜太:ここからTRPGの沼に浸かっていくのか…
丹斑咲介:緊張し通しでしたが楽しかったです!だいぶわたわたしたところもあり……
銀河忍風@見学:皆様、お疲れ様でした。笑いあり、涙あり、シリアスありの非常に面白い物語でございました
茅ヶ崎 珠姫:(もしかしたら一回ハンドレッドガンズ分の侵蝕度上げ忘れたかもしれないので今後気をつけます……懺悔)
GM:並のセッションよりもじっくりやったので、皆さんのお時間を色々と拘束してしまいましたが
GM:GMとしては、本当に楽しいセッションでした……!ありがとうございます
神 竜太:こちらこそありがとうございました。
茅ヶ崎 珠姫:こちらこそありがとうございました!
丹斑咲介:こちらこそ、インストラクションと楽しいセッションをありがとうございました!
GM:次ダブルクロス卓にお招きする時は
GM:もうちょっと軽めのセッションにすると思いますので、またやってみたくなった時は気軽に声をかけてくださいね。
神 竜太:了解しましたー!
GM:こちらのTRPG部は何気に数がいるので、
GM:GMの立候補者さえいれば割りとどんな状況でも数が埋まります
茅ヶ崎 珠姫:ぜひともまたやりたいですね!ネタっぽいのも是非・・・!
GM:珠姫ちゃんの親の仇探しの旅は続く…!
茅ヶ崎 珠姫:さて、私はここで、皆様お疲れ様でした!ありがとうございました!
丹斑咲介:お疲れ様でしたっ!
GM:「城樫、別れたくないの、父さんの仇」 「寝床提供者の珠姫、私も別れたくないが規則なのだ父さんの仇」
神 竜太:お疲れ様でした!
丹斑咲介:寝床提供者w
丹斑咲介:僕も落ちますー、お疲れ様でした!
神 竜太:お疲れ様でしたー
久留米宮古丞:くっごはんをたべたらおわっていたぜ
久留米宮古丞:おつかれさまでしたー!